Re: 不相干的程式做multi-thread有幫助嗎?

看板Programming作者 (ggg)時間17年前 (2008/11/09 10:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《CharArray ( char[] )》之銘言: : 標題: [問題] 完全不相甘的程式做multi-thread有幫助嗎? : 比方說有三個完全不相同的程式,本來是分3個process執行, : 改用multi-thread的方式實現,對performance或memory usage有幫助嗎? : thread雖然有resource sharin的優點,但遇完全不同的程式,這優點是否還存在? : -- : → MOONRAKER:應該不是什麼東西混起來都會變瀨尿牛丸 59.115.209.208 11/09 09:20 : → MOONRAKER:thread的好處:共用code空間 阿既然三個 59.115.209.208 11/09 09:20 : → MOONRAKER:程式完全不同 那code空間還是跟分開三個 59.115.209.208 11/09 09:21 : → MOONRAKER:*推文容許長度太短了* 59.115.209.208 11/09 09:21 ======== user space 的 multi-thread 最大的特點就是 user program 自行管理 shared space 與 thread scheduling/synchronization. 完全不相干的程式片段成為muti-thread時, 不管是輪流或多核 交錯併行, 最大的優點就是可以避免 process 切換時帶來不必要的 context switching. 但單核只有單組 processor register set 時, 仍免不了要 user program 自行進行 register save/restore 動作, 因為 cpu 內部資源還是會有共用的地方, 只是需要處理的量可以少 很多. 不相干又用不到太多相同的資源時, user program 就可針對少 數會共用到的部份, 自行決定如何透過 muti-thread 進行 scheduling /synchronization 動作, 挑選最有利有效的時間點做事. 一般使用高階語言程式與高階API者應該不會處理的這麼細. 這已 經是類似粗放與細耕的代價/獲益問題. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.4.12
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