討論串不相干的程式做multi-thread有幫助嗎?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zanyking (遙遠的旅人)時間16年前 (2008/11/24 11:52), 編輯資訊
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路人回文。. 如果你寫的是Java、C#這類建構在VM上頭的語言,那麼Multi-Thread 的. Overhead會比Multi-Process來的低。. --. 『你知道人有腦子,所以不要只是單純的滿足它,偶爾也要使用它啊。』. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ Fro

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者tinlans ( )時間16年前 (2008/11/12 07:31), 編輯資訊
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交給 OS 會消耗 runtime 資源,. 交給 compiler 會有難以預測 runtime 行為的問題而太保守,. 純手工來 tune 通常是最好的,. 至於要 tune 哪裡可以看 profiling 結果來決定,. 一開始你可以都交給 OS or compiler。沒聽說過用 pthre
(還有837個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scaaa (aaa)時間16年前 (2008/11/12 06:01), 編輯資訊
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Context-Switch Overhead. Thread 和 Process 的主要差別在於有沒有 "Shared Virtual Memory". 要切換 Thread 只需要把暫存器儲存起來, 可以只在User-space (註). 要切換 Process 則要把整個 Virtual Me
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ggg12345 (ggg)時間16年前 (2008/11/12 03:26), 編輯資訊
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1.在單核的時代是強調 cpu 的硬體提供多組 register set, multi-thread. 可以使用 shared memory. 在切換時可以降低 context switch overhead.. 2.在共用 bus 與 common memory 的多處理機的時代, multi-t
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者JohnLinq (林約翰)時間16年前 (2008/11/12 02:31), 編輯資訊
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亂看來的. http://en.wikipedia.org/wiki/Thread_(computer_science)#User-level_implementation_examples. User-level implementation examples. * GNU Portable Th
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