討論串[心得] 2018榮冠淺見
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓13(13推 0噓 29→)留言42則,0人參與, 7年前最新作者schumi1102 (無言)時間7年前 (2018/05/10 09:22), 7年前編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
這部分很多人都推觸擊,不過不知道我是不是個案. 短打選推進觸擊小飛球被接殺情況超多. 除非選安全觸擊才比較不會. 高飛犧牲我自己是覺得投資報酬率還不錯. 雖然也是會有揮空跟不營養飛球被接殺沒得推進. 是說起碼還是有避免雙殺打情況發生就是了. 但有時順勢就扛出牆,賭一下可能有意外收穫XD. 打帶跑更賭
(還有597個字)

推噓10(10推 0噓 13→)留言23則,0人參與, 7年前最新作者galaxyf (Seikan Hikou)時間7年前 (2018/05/09 19:01), 編輯資訊
0
1
0
內容預覽:
打到外野 不如點到內野. https://imgur.com/OjEIuBq.jpg. 這代榮冠真的hen棒. 10分其中8分球都沒打出外野呢. 電腦換人頗無腦 代打到九下沒捕手 (抖. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.116.224. 文章網址: h

推噓28(28推 0噓 60→)留言88則,0人參與, 7年前最新作者kiriru (尋找失去一半的心)時間7年前 (2018/05/07 15:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
2018的榮冠可以說是顛覆之前所有的概念. 如果用之前的想法 飆球速高打力打框的練法應該在電腦自動模擬的時候會氣到吐血十升. 回到一個想法上的問題 你是監督嘛 責任就是要帶著球隊"贏球". 那麼選手會長成甚麼樣子就不能照自己的想法或者選手一開始給的天賦去練. 跟著遊戲的meta走 這樣才不會選手的確
(還有1288個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁