[心得] 實況野球2019 名將甲子園

看板Powerful_PRO作者 (倢)時間5年前 (2019/04/27 19:19), 4年前編輯推噓216(2160224)
留言440則, 23人參與, 4年前最新討論串1/3 (看更多)
這次的19年資料版更新 Konami推出了新模式“名將甲子園” (基本遊玩免費,但有內購要素) https://i.imgur.com/ICvSgP7.jpg
身為一個熱愛サクスペ(家機版課金成模)的玩家 希望可以藉這篇文章 讓正在鑽研跟對這模式有興趣的人 可以集中討論 目前只有パワフル高校 玩家將扮演一個弱小高校的監督 帶領面臨廢社危機的社員們 整頓殘破不堪的棒球社 在3年內贏得甲子園冠軍 https://i.imgur.com/Jp3Y3v5.jpg
成模內各選項功能簡介&建議 練習/試合: 自帶角色或大眾臉都會有得意練習 絆超過50後會有更強力的tag(オーラ発生) 《個人建議》 已完成事件要求為最優先 tag練習則不是說非常重要 有餘力再追求強力tag 至於扣子(!圖示)也是有餘力再踩 同時練習也必須注意點數分配 以免點數不足無法蓋設施 つくる: 透過建造不同設施 建立自己獨特的棒球社 《個人建議》 “物置小屋-倉庫-プール-トレーニングジ- -食堂” 此路線一定要先建完 やる気的buff效果絕對完勝練習的效率 快速脫離弱小才能拿到更多點數蓋設施 “仮設部室-部室-C級コーチ招集” 如果有會給強力扣子的角色 (Ex.大空-PH、滝本-廣角、中之島-嗆司...等) 建議要蓋這路線多取得特能書 之後的往那條路線發展則是看自帶角特性而定 其他設施則看個人玩法 比如拿經驗值跟練習值的ゲドーくん像 跟ガンダーロボ像 視情況也可以蓋一下 https://i.imgur.com/CvfZWbx.jpg
ミッション: 完成事件已提升整個球隊或個人能力 或自學特殊技能或自創球路 《個人建議》 SR角色的金特事件優先踩完練習次數要求 另外提升整隊練習值事件 建議扣著留在最後一年隊伍湊齊後觸發 經驗值事件則隨意 監督スキル: 透過自身習得技能強化球隊 《個人建議》 激励絕對要先點 理由同前面在設施介紹裡提到的 再來是要点指導 可以省下很多技能書 有球經能拿金特書的話極意指導也可以點 其他技能則是看個人玩法而定 伝授: 吃書學習技能或使用經驗丸提升能力和等級 《個人建議》 監督技能學到後再點可以省下很多技能書 チーム&システム: 查看挑整隊伍狀況跟系統設定 《個人建議》 對角色還不清楚時建議進隊伍選項看一下 看角色的在哪些等級會有自學技能 再決定經驗值玉要用在哪 角色部分: 原則上SR>PR>R>N 但目前的meta基礎能力高的角色 都可以算是有能角 比如猪狩守.滝本.中之島 就算只有R卡練起來可能還比一些SR.PR強 如下圖的守只有用R卡練而已 https://i.imgur.com/ie2e7np.jpg
再來則是不佔自帶角空間的P高內建角 比如スバル.東条.小筆等 尤其小筆事件可拿安打製造機&精密機械金特書各三本 下位技能還能自拿 https://i.imgur.com/VKDa24C.jpg
最後則是特化型角色&球經 如盲砲的大空 事件跑完可學アーチスト 一起練習還會給PH扣子 另外村雨則是高走肩守的守備組要員 而球經基本上所有人都是有能角 自帶練習值bonus.やる気維持.コツ発生率アップ等各種效果 https://i.imgur.com/vcK9Uaj.jpg
感想: 發文當下大概跑了接近10輪 戰力最高4300+(high score17125) 評價B(夏甲優勝1次) https://i.imgur.com/yhEYvXk.jpg
整體來說名將甲子園還蠻有趣的 不過一輪的遊戲時間太長 還必須考慮每週練習要指導那些角色 才能夠把事件跑完 再來角色平衡有點崩壞 之後可能會出的如友沢.才賀這些 大概也會是人權角 另外スタジアム農積分有夠麻煩 還沒辦法開auto快進 長時間玩下來整個人都很啊咱 且目前只有一個高校可練 沒辦法改進這些問題的話 (如果FYK有考慮要把此模式引進手機的話) 應該很快就會開始流失玩家了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.8.161.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1556363966.A.CE6.html ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 19:22:55 ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 19:26:41 ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 19:39:21 ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 19:50:57

04/27 20:02, 5年前 , 1F
期待已久的心得文,有建議開場帶哪四隻角色嗎?
04/27 20:02, 1F
看手牌如何來決定 第1年以SR角跟meta角當建隊基石 (SR角事件要採完的練習多 建議先帶) 個人是帶SRあおい.大空+R守.滝本 內建SR松倉.小筆 PR宇渡.香本.矢部 R星井 第2年一樣帶可以拿來先發的強力角色 個人是PR鎌苅 R中之島.進 etc 內建SR東條 第3年沒什麼時間練習改帶球經 跟配菜角單純拿事件的經驗值跟練習值 ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 20:36:25

04/27 20:34, 5年前 , 2F
基本上全體經驗的頂多扣到第二年就可以了 第三年入社角
04/27 20:34, 2F

04/27 20:35, 5年前 , 3F
色 戰力可能還不如跟了三年的路人角 不用扣太久
04/27 20:35, 3F

04/27 20:36, 5年前 , 4F
然後 早川葵/大空必帶 阿守也必帶 剩下找個自帶PH/廣角
04/27 20:36, 4F

04/27 20:36, 5年前 , 5F
的上 第二年先配合隊伍空缺 把先發九人填滿非路人
04/27 20:36, 5F

04/27 20:38, 5年前 , 6F
填滿後就隨意了 穔M整體戰力越高的還是推薦帶
04/27 20:38, 6F

04/27 20:39, 5年前 , 7F
經驗玉基本上是經理(小筆)用的 35等太吃經驗 其他人可以
04/27 20:39, 7F

04/27 20:40, 5年前 , 8F
靠練習+比賽衝 經理只能靠練習
04/27 20:40, 8F

04/27 20:41, 5年前 , 9F
另外走監督指導流 監督室越早蓋越好 後期不會缺監督點數
04/27 20:41, 9F
這點法倒是沒想到過 不過等到角色都湊齊後 靠大量事件連發應該是不太會缺監督點數 另外爬了5ch討論 似乎有些人支持只學激勵即可 也有人認為激勵跟食堂並行 還有等級提升是否影響角色能力這點尚不確定 目前只能得知提升到特定等級會自學技能 等更多新情報出現後 會再更新一下心得

04/27 22:12, 5年前 , 10F
你帶SR早川 跟 R守 會讓哪隻先發?
04/27 22:12, 10F

04/27 22:18, 5年前 , 11F
阿守先發 早川阿葵後援
04/27 22:18, 11F

04/27 22:19, 5年前 , 12F
體力起始值差太多了 如果有太刀川 我就讓她先發
04/27 22:19, 12F
個人是合宿交流賽跟必贏的地方予選 會派ace以外的角色 因為有些事件會要求三振.出賽次數等實績 ※ 編輯: AquaSKY (39.8.161.132), 04/27/2019 23:02:35

04/27 23:12, 5年前 , 13F
等級提升會影響角色能力 基礎角色能力=原始40%
04/27 23:12, 13F

04/27 23:12, 5年前 , 14F
升階會恢復 但是恢復量目前我還沒有去計算
04/27 23:12, 14F
感謝情報 目前等看看日本那邊有沒有人實測數據 詳細確定後會再心得內補上

04/27 23:14, 5年前 , 15F
食堂必定好調 我認為是必備的
04/27 23:14, 15F
※ 編輯: AquaSKY (123.193.22.230), 04/28/2019 00:25:51

04/28 00:39, 5年前 , 16F
以大空來說 滿等8X 入學力量33 故得證能力為四成
04/28 00:39, 16F

04/28 00:39, 5年前 , 17F
可以去比較牌組原始能力跟入學能力
04/28 00:39, 17F

04/28 00:41, 5年前 , 18F
04/28 00:41, 18F
角色稀有度/等級與能力值關係 ==============================================================================

04/28 01:56, 5年前 , 19F
等級跟牌面數值關係 R=PR=入學5等=原始能力33%
04/28 01:56, 19F

04/28 02:00, 5年前 , 20F
SR=入學10等=原始能力40% 理論上50等應該是100%
04/28 02:00, 20F

04/28 02:06, 5年前 , 21F
球速計算: 原始球速-115 套用上述規則 無條件進位
04/28 02:06, 21F

04/28 02:08, 5年前 , 22F
變化球: 每種固定-2格 最小1
04/28 02:08, 22F

04/28 02:09, 5年前 , 23F
彈道: 固定-2 最小1
04/28 02:09, 23F

04/28 02:10, 5年前 , 24F
所以牌組越低 能恢復的能力就越少 盡量拿PR或SR
04/28 02:10, 24F

04/28 02:14, 5年前 , 25F
另外會隨著等級恢復的能力 不含變化球跟彈道數值
04/28 02:14, 25F

04/28 02:16, 5年前 , 26F
牌組最低至少帶R N卡就算是meta角也沒有帶的價值
04/28 02:16, 26F

04/28 02:16, 5年前 , 27F
第一 事件太少 第二 等級低能力差
04/28 02:16, 27F
============================================================================== 思考過後 決定原文部分保留基礎內容方便入門 進階討論的部分改為劃記註明

04/28 02:36, 5年前 , 28F
N卡吃滿+10會自動轉換成R卡 其他的也是吧
04/28 02:36, 28F

04/28 02:37, 5年前 , 29F
所以要靠N卡弄出+10 SR=一萬張...慢慢等吧
04/28 02:37, 29F

04/28 02:38, 5年前 , 30F
說錯 應該是+9=max
04/28 02:38, 30F

04/28 07:42, 5年前 , 31F
玩一次大概兩小時吧 還有スタジアム要打 很花時間
04/28 07:42, 31F

04/28 07:43, 5年前 , 32F
第三年帶球經 很多任務就直接解完也是不錯
04/28 07:43, 32F
還有 370 則推文
還有 28 段內文
06/09 23:03, 4年前 , 403F
下周SR村雨
06/09 23:03, 403F

06/09 23:04, 4年前 , 404F
球場 夏甲壓哨蓋完不算QQ
06/09 23:04, 404F

06/10 00:03, 4年前 , 405F
SR村雨已經有了......QQQ
06/10 00:03, 405F

06/10 00:34, 4年前 , 406F
看日本那邊的直播, 甲子園5連霸, 新生用野手, 總分5786
06/10 00:34, 406F

06/10 00:35, 4年前 , 407F
另一段是全投手,最後一年才補野手,蓋球場,總分6888...y
06/10 00:35, 407F

06/10 01:57, 4年前 , 408F
投手練習經驗比較多 變化球則是越多種評分越高
06/10 01:57, 408F

06/10 01:57, 4年前 , 409F
要衝分就是多帶投手 可是你得先有DORAMI等級的打擊力
06/10 01:57, 409F

06/10 15:28, 4年前 , 410F
看他用香菇頭抓變化球的功力真的是很厲害
06/10 15:28, 410F

06/10 18:16, 4年前 , 411F
球場第二年沒名門就蓋不出來了QQ
06/10 18:16, 411F

06/10 19:43, 4年前 , 412F
你沒有能力在公辦線上比賽拿名的就不用挑戰投手陣了
06/10 19:43, 412F

06/10 19:43, 4年前 , 413F
我這種菜鳥還是乖乖拚三連霸就好
06/10 19:43, 413F

06/10 22:27, 4年前 , 414F
卡也有差, 投手的卡都是SR, 這樣練起來分數真的高
06/10 22:27, 414F

06/10 22:28, 4年前 , 415F
今天直播看他衝6900, 結果二年秋天地區第一場就輸了XD
06/10 22:28, 415F

06/10 23:13, 4年前 , 416F
6900 這麼猛 有關鍵字麼 我也看個直播學學QQ
06/10 23:13, 416F

06/10 23:34, 4年前 , 417F

06/10 23:34, 4年前 , 418F
今天直播的網址
06/10 23:34, 418F

06/11 00:56, 4年前 , 419F
謝謝~
06/11 00:56, 419F

06/12 00:31, 4年前 , 420F
他6909耶0.0!
06/12 00:31, 420F

06/12 06:58, 4年前 , 421F
他挑戰過用全雜魚角打PAWAFES達人難度的阿...
06/12 06:58, 421F

06/12 19:52, 4年前 , 422F
這根本是神等級的玩家 我還是學一點通用的打法吧
06/12 19:52, 422F
6/13更新 P高GP賽(白話文:免費送駒坂大賽) P高投or野pick up(帝王時裝前騙石池) 大家最期待的高速化! 該來把P高任務解一解迎接帝王實業了 ※ 編輯: AquaSKY (27.242.104.107 臺灣), 06/13/2019 19:27:56

06/13 22:58, 4年前 , 423F
要解蓋球場任務第二年夏甲沒封王就能重開了QQ
06/13 22:58, 423F

06/14 08:51, 4年前 , 424F
時間體感省15-20%,戰力54xx 加成49% 三連霸也才16xxx分
06/14 08:51, 424F

06/15 22:43, 4年前 , 425F
終於蓋好球場了 也太難蓋QQ
06/15 22:43, 425F

06/16 21:06, 4年前 , 426F
週日日本時間22:00 球場分數14k排行14k 推估名將遊玩人
06/16 21:06, 426F

06/16 21:07, 4年前 , 427F
數不到一萬六千人...遊戲人口也太悲慘
06/16 21:07, 427F

06/16 23:12, 4年前 , 428F
第一次衝戰力5.2k 70%加成 二連霸15k 剛好拿到SR駒坂
06/16 23:12, 428F

06/16 23:12, 4年前 , 429F
好了一次畢業 真快(?)
06/16 23:12, 429F

06/17 00:26, 4年前 , 430F
這周送SR少豪月 養生周
06/17 00:26, 430F

06/17 00:38, 4年前 , 431F
要拿少豪月 不如帶六道/橘 賞心悅目
06/17 00:38, 431F

06/17 06:49, 4年前 , 432F
少豪月任務容易解適合第三年帶
06/17 06:49, 432F

06/17 09:48, 4年前 , 433F
少豪月任務蠻簡單的
06/17 09:48, 433F

06/17 18:56, 4年前 , 434F
少豪月跟經理相比優勢在哪呢?
06/17 18:56, 434F

06/18 21:50, 4年前 , 435F
少豪月第三年進來的話,任務其實沒加經驗很多
06/18 21:50, 435F

06/19 22:01, 4年前 , 436F
有SR經理還是維持 4+ 3+1 3+1吧
06/19 22:01, 436F

06/19 22:01, 4年前 , 437F
綜合戰力 走力B 捕球B 真難解QQ
06/19 22:01, 437F

06/19 23:33, 4年前 , 438F
現在走力高的沒多少 補球要選小山+六道
06/19 23:33, 438F

06/20 15:09, 4年前 , 439F
綜合戰力會被其他隊員拉掉平均所以把走補差的通通丟下去
06/20 15:09, 439F

06/20 15:10, 4年前 , 440F
用投手補滿人數就好了
06/20 15:10, 440F
因應新高校實裝 決定另開新文繼續集中討論 還請各位多多支持 ※ 編輯: AquaSKY (27.247.13.127 臺灣), 06/20/2019 15:13:53
文章代碼(AID): #1Sn3g-pc (Powerful_PRO)
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