Re: [請益] 回歸玩家求突破+地城請益(3/16再更新)
恕刪。
: ╳╳╳╳╳╳3/16更新回覆╳╳╳╳╳╳
: 謹遵t大要求,複製新問題到本文
: 地城:
: 現在已經組好目利+幸運組合:
: 鈴本+印度人+樽本+春野+星井
: 有了這個組合,農道具應該會無往不利吧(?)
嗯 good。這樣只有隨便裝一裝幸運跟目利都能15
: 目前我的作法是:
: 1. 野球君選盾,帶春野(盾)+鈴本(拳)+黑星(腿)
: 2. 前期帶春野是為了快速提升好感度,告白之後換印度人(腿)
: →實在是因為春野等級實在太低,真心帶不飛啊...
她女友嘛。
不過等低的好處就是,我會拿來當使用かばう的
扛傷害角。理由是盾的血量大多來自於利用裝飾跟飾品加盾的等級,血量會大幅度增加。
後期初始等級有80多也是一樣血量250多而已。
但等級升個十等可以到600 再弄高等點配加血量
就可以變成血量999的坦牛。
初始等級其實影響攻擊力比較重。
但かばう是主動技能,你要使用這招後就不能攻擊,所以盾攻擊低也沒差...
總之等低這在練角時很好用,所以我幫你保留等低這張牌。
: 3. 一路往2F北廊下開,刷黑色黏液
: 4. 遇到打不贏的就開啟煙霧彈大法!
: 目前依照這個做法,2週目之後已經成功拿到5號跟6號設計圖了!!
: 不過小弟又有一些疑問:
: 1. 小弟看起來短時間內衝到7號設計圖沒有問題,是不是
: 就在拿到7號設計圖之後先開始農裝呢?
可以。我玩的原則就是能衝就衝 不能衝就做裝。但我覺得清單六也差不多該做裝了。
: 畢竟之後的設計圖看起來都很難拿......
: 幻之合金都只能在物置拿,可是那些怪等級都好高啊QwQ...
那些別棟的美術室之類的比較好拿。盾裝好致命耐性,速度不要低於76以下,再帶點藥,
等級再高也能一個盾扛十場。
不過這要求在清單六好像有點難。不過沒關係。
這時候就用腳跟槍的清單五跟六的武器:貫通跟破壞。
美術室之類的櫃子怪有護甲,等於兩條命,非常硬。但帶貫通能直接打紅血,破壞則能有
效破護甲的血量。
簡單說清單六的武器就是要你在別棟那裡混的。
只要做好武器跟致命耐性,基本上準備室也還好。
等級不用管他 那個參考用而已。我平均20等都能
滿血過43等的關了。主要是武器有沒有弄好跟選對
: 2. 農裝農裝,應該要農出具哪些技能的裝備會比較好...
: 每個技能攻略網上都有說,可是小弟見識短淺,很難作抉擇啊...
分成練角需要的跟戰鬥需要。
練角必備的是探索技術跟暗視,幫助你能高機率點中驚嘆號,開啟下一個關卡的入口。
暗視如果刷出+6以上的飾品就留著。
探索技術則看能不能擠出總和15的多個飾品。不然要跟我一樣 其中一個人要探索技術+3
的戴五個,
沒火力也沒法扛傷害。頭挺痛的。
然後就是靈媒體質跟野生勘。兩者都可能把
練角時最不想踩到的腳印去掉,換成必須的戰鬥跟放大鏡。由於練角會採取怪怪怪放大鏡
,的方式來轉。所以怪物的格跟放大鏡格子數量很重要。
其他必留著可能就幸運(前幾關你可以靠幸運打個小花,免得後面出意外)靈力,跟混亂
恐怖致命耐性,還有忍足也不錯用。
: (先就到設計圖7為止,因為再過去的t大在下面都有回答了~~)
: 3. 疑似有在之前的討論串上有看到可以讓盾坦傷害,
: 可是無論我怎麼試,怪還是會去打盾以外的其他人啊QAQ
要嘛是盾速度太慢,就是你在下指令時沒按かばう。
如果你有用かばう,盾的行動就會顯示かばう 但
一定要在敵人快行動。不然等被打再拿盾沒用。
: 低等春野死了好幾次,覺得很難過QwQ
不要瞧不起低等的。他們超好用
: 4. 小弟以上那個組合,2盾1拳1腿→1盾1拳2腿,會不會太脆...
我打美術室還曾經二槍二腳決勝負。用速度決定一切 ...
: 5. 關於團結等級提升,有沒有什麼能夠比較快速提升的方法?
: 小弟每次都會確認練習那邊有沒有超過+120團結的練習,
: 不知道這樣是不是有點多餘...
我超過200才去。不然我都弄得平均等級低於關卡等級,打贏一場可以加團結100。一回合
可以升個七 八等(後面等級上來了 拿到的團結會變少)
但懶的話就找200以上的練習去吧
當然這是需要一定火力(不過打20等的你應該可以壓了 那裡的葉子又不可怕)
: 6. 關於盾去坦傷害,t大說盾速度弄高一點,行動選擇kabou的話,
: 能夠去幫隊友坦傷害,但是不知道是不是小弟速度還撐不夠高,
: 每次選了之後,怪物還是會瞄準薄皮嫩隊友打啊...
: 是不是要帶著有獻身的裝備,還是有什麼其他條件咧QwQ...
不用不用。獻身只是一定機率幫忙擋一下 沒かばう好用。速度撐到76以上比較能穩擋全
部怪。
: 天空:
: 1. 依照沙茶餅大的攻略,五彼女一色胚就能出發啦,小弟會再試試!
: 2. 依照t大的作法,多帶幾個變化角,那需要帶北斗拿球速扣嗎?
我不會耶。忙著追妹妹沒時間追訣竅。但你要帶也是可以。
五女友的缺點就是你絕對沒法約會拿全部女友們的金能
五女友是沒卡時用的。正常是戀+一女友+四個選手。會建議四變是因為變化常常不夠 但
其實黑金兩女有找到 運氣夠好的話其實她們也扛的起來 所以你可以三變或是兩變,其他
帶你想要的得意。
: 支良州:
: 首先小弟必須說,推文n大的支良州真的跟本非洲人的支良州不一樣...
因為我在パワプロ高校混過,我對水產有自信,只要能完封9局,水產有七成機率幫你打
分數。但那三成...自己去踩30受傷率的練習就知道了。
: 小弟的支良州有高機率連甲子園都打不進去啊...能打完的機率大概30%
這麼巧。我剛好也是感覺30趴。
但パワプロ大概5趴。沒火力就算了,自投不三振的話失分率就超高。還曾經看到球往二
壘手直飛,結果各種傳球失誤後變成場內全壘打......
: 以下進入問題:
: 1. 推文t大說不必帶基本扣,是僅限支良州還是...?
就水產而已。
: 2. 推文n大說帶變化角,為什麼要帶黑星不帶犬河?
犬河的tag悲劇。地城還好一點 但其他學校你不會想去追他的。雖然他事件很好
: 黑星金特成功率迷,失敗必須直接砍角,事件又多,
一樣控制點高。他的劇情就是野球君學黑星丟魔球,如果丟歪就是玻璃心。所以有人控制
都點到s 過的機率不小的樣子。
至於官方說是點球速,那個看看就好 根本沒用。
至於事件多,反正水產的妄想解決一切。
: 也不像其他間高校會有控球扣跟其他好扣子的大優勢,
單純要他的tag而已
: 感覺犬河會比黑星要好一點(或是乾脆兩個都帶,助人找倉家?)
可以啊。牌組自己配。但不要看到犬河一個人的得意練習就過去 。不是金光閃閃就有很
多經驗的
: 啊,不知不覺文就弄這麼長,無論如何,先跪謝認真看完的前輩!
喵
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