[閒聊] 最近在寫中職季賽的模擬器
就是類似實況的季賽系統,
但是比賽就像之前的熱鬥甲子園那樣,不會控制全隊打擊投球這樣。
寫遊戲程式最麻煩的就是AI了,
現在有個難題是說我應該要怎麼設定電腦所排的先發陣容呢?
我的意思是說,要怎麼決定哪些球員作為先發陣容好..要接近現實職棒中的合理調度。
打力走肩守能力、守備位置、年資、本季累計成績、還是其他因素。
一個頭兩個大..QQ
有人可以提供一些想法嗎XD
還有電腦投手先發後援設定也是大問題啊..
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◆ From: 140.116.127.180
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06/18 00:19, , 1F
06/18 00:19, 1F
我的意思是說這是一個長期季賽啦XD
所以過了數天數周數月選手能力會有能力升降,還會有新球員加入
所以應該怎麼設定電腦浮動排出先發名單是大問題
(自己球隊先發名單當然自己排,問題是其他球隊的先發名單)
※ 編輯: Iceseed 來自: 140.116.127.180 (06/18 00:23)
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06/18 02:02, , 2F
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06/18 11:18, , 3F
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