Re: [問題] NDS13野手威壓感的取捨
※ 引述《genesys570 (<( ̄︶ ̄)>那模厲害~)》之銘言:
: 標題: [問題] NDS13野手威壓感的取捨
: 時間: Wed Feb 6 15:22:56 2013
:
: 最近正在俺模練4棒打者
: 彈道4 打框C11 Power A155
: 能力有PH、拉打、廣角、得點圈O
: 到了季末好不容易經驗值達到了999
: 現在問題來了
: 野手的威壓感(要求950經驗值,好貴!)
: 我看翻譯好像是
: 你的打席投手體力消耗+2
: 前一位打者的打席投手控球-10
: 聽起來好像是造福隊友用的能力
: 不過999經驗值可以讓我另外再學5~6個技能耶
: 實在好難取捨
: 野手威壓感值得學嗎?
不值得
如下面說的 用練出來的選手去打季賽就可以拿到
而且還可以拿到其他的能力
個人覺得
拿來學擊成飛球的那個能力跟加在力量守備跑速比較有意義
: ◆ From: 140.127.192.243
: 推 sazabisazabi:印象中用野手玩高難度俺模拿到三冠王就能取得威壓感 02/06 17:17
: → genesys570:困難模式拿三冠王?!~s大你太看得起我了囧 02/06 18:02
: 推 wangmytsai:我自己覺得沒那麼有用 不過有個威壓感的圖案在身上感覺 02/06 23:01
: → wangmytsai:就比較強XDD 02/06 23:01
: → genesys570:喔!這麼說是不太需要學囉,有這招的確看起來很霸氣XD 02/07 00:09
: 推 albertpujos:最近也重新拿出13玩,練了一支pow140,彈道4 02/21 10:32
: → albertpujos:結果俺模整季只轟了4發...T^T 02/21 10:33
力量140不太夠 除非你輔以很多能力
個人玩了歷代實況野球掌機板總計14年的心得
幾乎每個版本的困難模式
電腦配球主要就是格子最多的那個球種及當下狀態速度的速球
所以一個打席中 先看清楚投手能力(包括球速 球種 及特殊能力EX變化球型投手
然後開強振抓最強的變化球去擊球 為何主要抓變化球?
因為速度相對慢 往往最好抓 而且通常都是丟最多格數球種
一丟出來你已經可以預知球落點 所以往往效果很好
拿個三冠王不是太困難的事情
再練個跑速學個盜壘+積極跑壘 還高機率可以拿個盜壘王
還有如果你想練強打者 魚與熊掌難以兼得 我建議你打框不用練太高
C~D就足夠了 以後比賽中能力跟狀態會幫你BUFF到很大
點數還是集中在力 守 跑 及高CP值的能力上
希望能幫你取得好成績
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.45.173.245
推
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