Re: [問題] NDS13野手威壓感的取捨

看板Powerful_PRO作者 (大彥)時間11年前 (2013/03/07 20:21), 編輯推噓1(102)
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※ 引述《genesys570 (<( ̄︶ ̄)>那模厲害~)》之銘言: : 標題: [問題] NDS13野手威壓感的取捨 : 時間: Wed Feb 6 15:22:56 2013 : : 最近正在俺模練4棒打者 : 彈道4 打框C11 Power A155 : 能力有PH、拉打、廣角、得點圈O : 到了季末好不容易經驗值達到了999 : 現在問題來了 : 野手的威壓感(要求950經驗值,好貴!) : 我看翻譯好像是 : 你的打席投手體力消耗+2 : 前一位打者的打席投手控球-10 : 聽起來好像是造福隊友用的能力 : 不過999經驗值可以讓我另外再學5~6個技能耶 : 實在好難取捨 : 野手威壓感值得學嗎? 不值得 如下面說的 用練出來的選手去打季賽就可以拿到 而且還可以拿到其他的能力 個人覺得 拿來學擊成飛球的那個能力跟加在力量守備跑速比較有意義 : ◆ From: 140.127.192.243 : 推 sazabisazabi:印象中用野手玩高難度俺模拿到三冠王就能取得威壓感 02/06 17:17 : → genesys570:困難模式拿三冠王?!~s大你太看得起我了囧 02/06 18:02 : 推 wangmytsai:我自己覺得沒那麼有用 不過有個威壓感的圖案在身上感覺 02/06 23:01 : → wangmytsai:就比較強XDD 02/06 23:01 : → genesys570:喔!這麼說是不太需要學囉,有這招的確看起來很霸氣XD 02/07 00:09 : 推 albertpujos:最近也重新拿出13玩,練了一支pow140,彈道4 02/21 10:32 : → albertpujos:結果俺模整季只轟了4發...T^T 02/21 10:33 力量140不太夠 除非你輔以很多能力 個人玩了歷代實況野球掌機板總計14年的心得 幾乎每個版本的困難模式 電腦配球主要就是格子最多的那個球種及當下狀態速度的速球 所以一個打席中 先看清楚投手能力(包括球速 球種 及特殊能力EX變化球型投手 然後開強振抓最強的變化球去擊球 為何主要抓變化球? 因為速度相對慢 往往最好抓 而且通常都是丟最多格數球種 一丟出來你已經可以預知球落點 所以往往效果很好 拿個三冠王不是太困難的事情 再練個跑速學個盜壘+積極跑壘 還高機率可以拿個盜壘王 還有如果你想練強打者 魚與熊掌難以兼得 我建議你打框不用練太高 C~D就足夠了 以後比賽中能力跟狀態會幫你BUFF到很大 點數還是集中在力 守 跑 及高CP值的能力上 希望能幫你取得好成績 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.173.245

03/10 19:03, , 1F
超級認同 強烈建議打框到E就好 省下來點數灌POWER
03/10 19:03, 1F

03/10 19:04, , 2F
比較實在
03/10 19:04, 2F

03/16 20:51, , 3F
哈 其實我也都是有多餘的才會點到D 不然都是點其他的
03/16 20:51, 3F
文章代碼(AID): #1HE8Ovs6 (Powerful_PRO)
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