Re: [MLB美版] success模式
※ 引述《waijr (時差13HR)》之銘言:
: ※ 引述《vagniphor (小羊)》之銘言:
: : 遇到Dr. Good Job
: : 在第三年預賽的時間左右遇過兩次
: : 一次沒yes卡 一次選了yes可是也從來沒有去他的研究室
: : 還有一次是在明星賽前兩周遇到... 已經太遲了吧 囧
: 我後來練一個有遇到Dr.Good Job
: 不過是在第二年底 一次凹練習受傷率時
: 練一練受傷了 扣一些點數到沒住院
: 記得那時能力大多在F以下
: 遇到博士以後選"是" 接著在後來最後一年VS全明星前兩週遇到他
: 又選最後一項改造成功 我玩實況野球十年來 首位成模全A打者就此誕生
: 最後又調整了一下能力
: Y.C.Chen 4 A14 A182 A14 A14 A15 A15 還有靠球棒凹事件的特殊能力十多項
: 就懶得列了 但比起版上那個超級選手還是差得遠
: 最主要還是美版可以用凹點的 練出來選手都很強
http://0rz.tw/f13dW
我是WII版的 這裡有密碼 本來就想做陳鏞基(二壘手 三壘副手位)
經過無數次的SAVE&LOAD製造出來的
當然像我這樣凹點無數次大家也有很大的機會做出全A甚至更強的球員
雖說凹點無數次 但還是因為對整個流程熟悉度不夠
有兩次錯誤 導致沒有追到Becky 因為帥哥還在 少拿了威壓感
另一次是最後結束時80%沒賭到對左4
我這裡就野人獻曝了 十小時的成果
之前也做的個Y.Darvish因為最後少兩張賭博券 導致變化球少兩格
只有101mph C 138C S160A 12格變化
我想若遇不到怪博士改造 最多大概能做到 103mph C140C S160A 15格變化的投手
當然這樣已經算好用了 但體力就先發來說有點少
完季賽自動模擬 到第二三年勝投都會被好用的中繼搶走
如果體力能到180以上會較理想
※ 編輯: waijr 來自: 76.203.20.35 (10/29 03:19)
※ 編輯: waijr 來自: 76.203.20.35 (10/29 05:21)
※ 編輯: waijr 來自: 76.203.20.35 (10/29 05:26)
推
10/29 20:38, , 1F
10/29 20:38, 1F
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