討論串[討論] 超夢的推薦打手名單
共 8 篇文章
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寫在前頭……. 十字箴言……人少拼續航,人多拼輸出!. 這篇配置表比較適合人數在10人上下的情形,推薦打手中編號越小的越坦,譬如洛奇亞、幸福蛋、卡比獸,坦的最多派一隻就好,盡可能排在最後一棒。如果人數超過15人,就比較不用擔心全軍覆沒的問題,所以盡量派傷害輸出高的打手來增加紀念球球數!. 單抗:減傷
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全文皆刪,反正沒甚麼可以說的. 不知道模擬器修正超夢三圍了沒?. 我是直接手動用新三圍去算傷害. 先撇除沒甚麼傷害,但是非常坦,而被嫌棄的蛋、卡比獸、路基亞. 在超夢的高攻擊力肆虐之下. 四種大招,就算派出相對應的抗性寶可夢去坦傷害. 幾乎是75%hp蒸發掉. 再算上小招傷害,等於超夢出一次大招就死
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真的不推卡比獸嗎?. 雖然小招Lick累積傷害很慢. 但是搭配Body Slam 三格. 打傳說寶可夢的時候幾乎當傷害50的小招在打. 一直在長按攻擊. 躲招又快肥宅也是很靈活. 血又厚比快龍班級拉斯還撐. 快龍班級拉斯不閃招中一次兩次就掰看等級. 肥宅超坦. 真的不能推肥宅嗎??. 輸出高的耿鬼胡
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對上篇某些推文想打回覆. 考慮可能對一般玩家也會也幫助, 故直接回文. --. 首先再次強調一個觀念:. 團體戰是限時戰, 不是拖時間大賽. 在藥水充足的情況下, 玩家的最佳策略應該是隨著隊友人數調整派得隊伍. 以達到「戰鬥時間內的最大輸出」, 這除了增加打贏機會外還有可能多拿紀念球. 而不是派「不
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