Re: [討論] 新一季賽季七階積分
https://redd.it/fj5miq
Silphroad的研究團隊正在收集資料分析,想要幫忙提供資料的可以去填google表單。
季前賽他們有收集小樣本(89人)跑迴歸,
發現用勝率、等級、經驗值開根號、頭五場勝場數能得出最佳模型。
季前賽R7分數模型 = -7840 + 1134*勝率 + 227.1*等級 + 0.08089*經驗值開根號 +
111.5*頭五場勝場數
但樣本數太小,等級和經驗值同時作為變數有點奇怪,獎牌推測應該要有關係。
等級和經驗值的影響相當大,可能是每位玩家初始分數設定來源。
如果以2000萬經驗值40級下去計算,這樣的初始分數在1600左右。
如果1億4千萬經驗值40級下去計算,這樣的初始分數在2200左右。
頭五場勝場數作為獨立變數,代表頭五場影響後續配對的比重不小,
分數到R7才顯示而不是沒有,多贏一場跟勝率差10%分數變動差不多。
第一賽季在轉換時出了問題,不過如果是等重置第二次才開始打的人應該都差不多,
因為這次初始分數設定跟配對推測和前一賽季有關係,究竟如何還要等研究結果。
連Kieng上R7都是從2084開始爬,可見許多高手目前仍在R8的階段,極少數上了R9。
但國外也已經有玩家爬到2900了,所以R10不會是不可能,只是目前競爭十分激烈。
Elo系統內在足夠場數下打到某個分數階段勝率五成就是你當時實力,
如果你能輾壓同分數層玩家(8成勝率以上),目前一輪大概+30分左右。
賽季才剛開始,如果有R10的實力,遲早會上去的,現在放棄比賽就結束了!
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但以目前疫情影響來看,遊戲內容推出對戰聯盟剛好讓重度玩家有得玩就是......
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畢竟樣本小所以模型沒辦法很準,文章內有討論,但重要的是有哪些影響因子。
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噓
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伺服器問題的確還存在,但個別經驗差異也很大,只能說盡量保證自己網路端的順暢吧。
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公式一定不一樣的,之前R10 3500,現在R10 3000。
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仔細想了一下,不公布標準最後取前幾%發獎勵可能更累,因為你不知道達標了沒。
地方單色群組除了在下沒有另一個季前賽R10的,可能不到玩家比例的百分之一。
如果一開始告訴你只取前百分之一的玩家發放獎勵,努力的人會比較多還是比較少呢?
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有興趣的話可以看原文他們研究包括那些參數,在跑迴歸之後才發現跟這些參數有關。
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有喔,國外不少,這就是在下說第一季重置出問題。
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應該等第一季樣本數夠大跑迴歸分析起來會容易些。
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※ 編輯: reswantur (1.34.147.124 臺灣), 03/17/2020 15:31:24
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