Re: [討論] 火箭隊的 CP、體質與強度

看板PokemonGO作者 (但去白雲無盡時)時間4年前 (2019/08/24 16:06), 4年前編輯推噓20(2004)
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※ 引述《faradayslaw (仙人掌陰影下的寄居蟹)》之銘言: : 假說一:所有暗影寶可夢 CPM 乘積都相同 : 如果 CPM 乘積有大有小, : 暗影 CP 與封頂 CP 的比值會動輒差個兩三倍, : 不可能全都分佈得那麼接近 : 因此這個假說很合理 請問如何驗證這個假說?不能是有兩群不同的CPM嗎? 因為如果這個假設錯誤,推導的公式就會全部都錯誤。 : 假說三:暗影寶可夢 IV 不全相同 : ------------------------------ : 第二步:實戰測量暗影寶可夢的攻擊強度 : 假說四:所有暗影寶可夢的攻 IV 都 15 : 結果如圖: : https://imgur.com/S47yAZs
: 看圖就知道,這 60 組數據形成了非常狹窄的交集 : (紅色帶狀區,細到看起來像線了,但原意是帶狀) : 這個交集能夠成立絕非偶然, : 而是我驗到的暗影寶可夢確實擁有相同的攻擊 CPM : 而且攻擊個體質的確是 15 : 但攻 IV 非 15 不可嗎? : 我算了一下,確認只有當攻 IV 在 14.968~15.060 之間 : 這 60 組數據才能產生交集 : 因此我們有高度信心說:所有火箭隊寶可夢的攻都是 15 如何驗證所有的暗影寶可夢都有相同的攻擊CPM? 因為如果這個假設錯誤,推導的公式就會有錯誤。 : 至此,火箭隊寶可夢的 CP 公式已經完全揭露: : CP = floor( 0.22631 * (ATK+15) * (DEF+15)^0.5 * (STA+13or14)^0.5 ) : 至於體力 IV 是 13 或 14,請看文章開頭所列的清單 : ------------------------------ : 結語: : 原來火箭隊 NPC 的台詞說我們強化的方式不正確 : 指的是他們認為應該把攻擊、防禦、體力分開來強化 : 優先追求攻擊(2.52966) : 其次追求耐打(0.8004) : 而耐打之中首重防禦(3.15) : 體力就放給他很低(0.254) : 結論如下: : (1) 火箭隊的種族值與一般寶可夢相同 這點是目前的基本假設。 : (2) 火箭隊的 IV 有兩種:15/15/14 和 15/15/13 這點存疑。 : (3)火箭隊的攻擊、防禦、體力三者有各自的 CPM : 你也可以理解成「攻擊等級、防禦等級、體力等級」脫鉤 : 不像一般寶可夢只有單一 CPM,完全由等級決定 方向正確。 : (4)經實測,火箭隊的攻擊 CPM 是 2.52966 : 大約是 CPM(40)=0.7903 的 3.2 倍 : 也就是說打人痛度是一般滿等寶可夢的 3.2 倍 : (5)防禦 CPM 與體力 CPM 相乘大約是 0.8004 : 大約是 CPM(40)^2 的 1.28 倍 : 也就是說耐打程度是一般滿等寶可夢的 1.28 倍 : 若拆開來細看 : 防禦 CPM 大約在 3.15 左右 : 體力 CPM 大約在 0.254 左右, : 屬於高防低血 https://www.pokebattler.com/articles/2019/07/28/team-rocket-update/ 國外也有人做研究,得到的結果是: 1.暗影寶可夢分兩個Tier,Tier 1的CPM基準值是27級,Tier 2的CPM基準值是30級。 (比較一下分類,看看是否比你找出來的「體14或體13」分類來的合理?) 2.所有暗影寶可夢的攻擊*3,防禦*2。 更新:後來實際去對模擬器的數值,後續防禦血量有提升過,然而文章並未更新。 防禦變成*3,血量的數值不確定。 3.暗影寶可夢的IV可隨機分布。(之前推測分布區間5~15,後未更新) 更新:查了自己錄製影片,改版過後的火箭隊CP看來都固定值, 像卡比獸就是11672,IV應為固定值。 在下不知道哪個假設才正確,但你的研究方法和得到的分類方式有點點奇怪, 你有大量的數據可以檢驗它,也許可以看看國外研究結果符不符合你的數據。 剛好可以重新思考驗證一下? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.74.133.5 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1566633997.A.135.html

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研究良性互動 推
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08/24 16:28, 4年前 , 2F
論文口試中
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08/24 16:33, 4年前 , 3F
原來是口試defense!
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08/24 16:40, 4年前 , 4F
寶可夢辯論大賽開始!
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08/24 17:03, 4年前 , 5F
口試的重點不是茶點嗎?上茶點~
08/24 17:03, 5F

08/24 18:50, 4年前 , 6F
教授你484要找藉口不讓人畢業
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08/24 18:55, 4年前 , 7F
先按讚以免別人覺得我看不懂
08/24 18:55, 7F

08/24 19:19, 4年前 , 8F
樓下口委推起來
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08/24 19:27, 4年前 , 9F
口委:誰餐點給的好 我就給誰過
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08/24 20:13, 4年前 , 10F
等號要設在虛無假設,所以這個假設沒問題
08/24 20:13, 10F

08/24 20:34, 4年前 , 11F
指導老師:(出來救場) 其實我們一開始要做這個研究的時候…
08/24 20:34, 11F

08/24 20:34, 4年前 , 12F
08/24 20:34, 12F

08/24 22:02, 4年前 , 13F
沒想那麼多
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08/24 22:03, 4年前 , 14F
太專業啦
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※ 編輯: reswantur (203.74.133.5 臺灣), 08/24/2019 22:38:15

08/24 22:40, 4年前 , 15F
我查了一下我有錄影的對戰,卡比獸的CP也都是11672
08/24 22:40, 15F

08/24 22:41, 4年前 , 16F
這和IV會隨機變動的論點不符? 或許值得再深入檢驗
08/24 22:41, 16F

08/25 00:19, 4年前 , 17F
pokebattler 的分析是早期的 那時 CP 應該顯示不全(?
08/25 00:19, 17F

08/25 06:12, 4年前 , 18F
快先推一下 免得被笑看不懂
08/25 06:12, 18F

08/25 11:48, 4年前 , 19F
學弟妹準備訂餐點惹
08/25 11:48, 19F

08/25 12:30, 4年前 , 20F
餐點不好吃 口委生氣了 學弟妹趕快加訂啊
08/25 12:30, 20F

08/25 16:53, 4年前 , 21F
良性討論 感動
08/25 16:53, 21F

08/25 23:36, 4年前 , 22F
茶點要高級 要有港式肉酥餅
08/25 23:36, 22F

08/26 11:33, 4年前 , 23F
趕快推否則會被知道看不懂XDDD
08/26 11:33, 23F

08/27 07:49, 4年前 , 24F
...我看不懂
08/27 07:49, 24F
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