[討論] 在高級聯盟準備好騎拉帝納吧!

看板PokemonGO作者 (SlamKai)時間5年前 (2019/01/01 14:46), 5年前編輯推噓71(74365)
留言142則, 66人參與, 5年前最新討論串1/1
騎拉帝納,讚! 大略翻 https://pokemongo.gamepress.gg/gearing-ultra-league-giratina https://i.imgur.com/yVkdCJ0.png
□ 簡介 PvP雖然仍處於早期階段,但隨著主流趨勢發展, 似乎有隻寶可夢開始定義高級聯盟(2500CP),而它正是騎拉帝納。 前一陣子騎拉帝納才在頭目戰登場過,而且只需要26級左右就能接近2500CP的門檻。 這讓多數玩家能很容易在背包裡找到那麼一隻具威脅性的寶可夢。 在本文中由於GoBattleSim的第一手經驗和模擬, 我們將嘗試了解其主導地位的原因並概述對抗它的方法。 □ 為什麼騎拉帝納這麼好? 在PvP主流趨勢中,我們必須考慮不同的方面來回答這個問題: 體質、屬性、招式以及打擊面。 數值面,騎拉帝納擁有穩固的防守以及不錯的進攻。 實際上,綜合DPS/TDO顯示騎拉帝納在2500CP以下擁有第二高的TDO,僅次於克雷色利亞。 身為龍系、幽靈系寶可夢,騎拉帝納被龍、冰、妖精、幽靈、惡屬性剋制(1.6x), 但它也抵抗草、火、水、電、蟲和毒系六種屬性(0.625x), 以及雙重抵抗普通和格鬥系(0.391x)。 雖然騎拉帝納的技能組起初看起來令人失望, 它不會暗影球或逆鱗這些強力招式。 可是在PvP中其實大不相同。 特別是龍息/龍爪這個PVP中最致命的技能組之一。 憑藉最高的DPT的小招龍息和只需要35能量就能發動的大招龍爪, 可以快速連續發動招式撕裂任何不能抵抗它的寶可夢, 這就為什麼騎拉帝納常被當作先發或遊戲破盾者的角色。 另一個小招暗影爪有著更廣的打擊面, 但在高級聯盟中並沒有很多的超能力和幽靈系寶可夢, 在對上不確定的目標之下也沒有那麼強大, 而且對上龍息騎拉帝納會敗下陣來。 解鎖第二大招是一筆巨額投資, 影子偷襲或原始之力兩招都只需要45能量來啟動, 都能讓騎拉帝納有更廣的打擊面。 與高級聯盟的其他一線寶可夢相比, 騎拉帝納的統治地位幾乎是沒有爭議的。 [對御三家的抗性] 騎拉帝納對草火水屬性的抗性, 讓它對抗那些仰賴逆天社群日招式發揮的御三家佔了上風。 就算以咬住/冰凍光束的水箭龜、龍爪的噴火龍或暗影爪的火爆獸來剋制, 它們即便使用了防禦盾也都終將臣服於騎拉帝納之下, 唯一能有來有往也就屬水箭龜了。 [洛奇亞擋不住] 就算擁有著龍尾招式剋制以及TDO第六高的體質, 洛奇亞還是很容易被騎拉帝納擺平。 兩者分別可承受兩次的龍爪與神鳥猛擊, 然而騎拉帝納集氣比較快讓洛奇亞很難不開防禦盾抵擋, 如果騎拉帝納會影子偷襲或原始之力,洛奇亞就更快倒下了。 [其他龍系不是威脅] 其他常見的龍系像是沙漠蜻蜓、刺龍王、快龍、拉帝兄妹, 它們可以跟騎拉帝納互相傷害,但單挑還是打不倒它。 沒龍息的集氣速度贏不了騎拉帝納, 有龍息的坦度又不如騎拉帝納。 絕版龍息龍爪快龍有機會...... 暗影爪騎拉帝納的時候。 [平起平坐的克雷色利亞] 克雷色利亞身為高級聯盟最強大的坦克能給騎拉帝納最大的麻煩。 你可能覺得憑藉精神利刃快速集氣施放月亮之力或極光束以及超人TDO, 克雷色利亞就能撂倒騎拉帝納。 但騎拉帝納可不這麼認為, 雖然月亮之力很痛讓它只好使用防禦盾來避免兩擊KO。 但是除非克雷色利亞也選擇以盾制盾, 不然騎拉帝納還是能憑藉龍息/龍爪招式組威能先行打倒克雷色利亞。 如果學的是幽靈招式,騎拉帝納就讓這隻月亮鴨子更頭疼了。 [其他聯盟常見的寶可夢] 其他聯盟常見的寶可夢可以說不會是對手, 騎拉帝納甚至能反殺剋制它的寶可夢。 要撂倒騎拉帝納需要點運氣和正確的技能組才行。 □ 如何打倒騎拉帝納 [鋼系] 大鋼蛇 龍尾/咬碎 --- 美錄梅塔 電擊/岩崩 路卡利歐 子彈拳/暗影球 波士可多拉 龍尾/重磅衝撞(或尖石攻擊) 巨鉗螳螂 連斬(或子彈拳)/暗襲要害 [冰系] 阿羅拉九尾 細雪/冰凍光束 --- 拉普拉斯 冰礫/冰凍光束 長毛豬 細雪(或冰礫)/雪崩 阿羅拉 穿山王 細雪/暴風雪 瑪狃拉 冰礫/雪崩 鐵甲貝 冰礫/雪崩 [妖精系] 布魯皇 大聲咆哮/嬉鬧 --- 胖可丁 出奇一擊/嬉鬧 □ 剋制與反剋制 當越來越多人在聯盟使用騎拉帝納, 同時也會有人開始準備剋制騎拉帝納的寶可夢在隊伍中。 當你想要隊伍準備好騎拉帝納與其剋星, 你要好好記住是誰剋誰。 至少要記住這兩隻高級聯盟最大威脅:水箭龜跟克雷色利亞。 而美錄梅塔能有效克制其中一隻並抵擋另一隻。 另外,對付騎拉帝納用的冰、鋼屬性有著同個弱點:格鬥。 注意聯盟常見的格鬥寶可夢:鐵掌力士、怪力、蚊香泳士、毒骷蛙。 放眼未來,可能帝牙盧卡都不會給騎拉帝納帶來威脅。 尚未開放的起源形態騎拉帝納也不是別種形態騎拉帝納的對手。 除非社群比賽說好禁止騎拉帝納, 不然我們可以預見PVP...... 大 騎 拉 帝 納 時 代 的 來 臨 ! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.17.92 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1546325168.A.854.html

01/01 14:49, 5年前 , 1F
幹當時長太醜根本沒抓
01/01 14:49, 1F

01/01 14:50, 5年前 , 2F
敢小看蜈蚣
01/01 14:50, 2F

01/01 14:52, 5年前 , 3F
可是玩那非大師聯盟 就是不想當神獸廚阿0.0
01/01 14:52, 3F

01/01 14:53, 5年前 , 4F
剛在GP研讀完這篇,感到有點絕望
01/01 14:53, 4F

01/01 14:53, 5年前 , 5F
布魯皇抗龍 小招惡跟大招妖精都有增傷 應該不錯 今
01/01 14:53, 5F

01/01 14:53, 5年前 , 6F
天來用 一個阿北超愛用的 媽的 有夠坦
01/01 14:53, 6F

01/01 14:55, 5年前 , 7F
每次都跟他對戰三場 三聯盟各一 他最多贏一場而已
01/01 14:55, 7F

01/01 14:55, 5年前 , 8F
贏的都是2500
01/01 14:55, 8F

01/01 14:55, 5年前 , 9F
我一直在遛這隻 終於有人懂它的好了
01/01 14:55, 9F

01/01 14:55, 5年前 , 10F
妖精大招在PVP真的有點弱
01/01 14:55, 10F

01/01 14:56, 5年前 , 11F
可是朋友間在互打的時候常常約定不上神獸啊
01/01 14:56, 11F

01/01 14:56, 5年前 , 12F
終於有人發現了 早就用騎拉虐翻一堆人xd
01/01 14:56, 12F

01/01 14:56, 5年前 , 13F
有時候連準神都約定不用
01/01 14:56, 13F

01/01 14:57, 5年前 , 14F
三格招在PVP根本強到翻
01/01 14:57, 14F

01/01 14:58, 5年前 , 15F
會寫這篇是從PVP到現在都沒有遇過息爪麟快龍嗎 ?
01/01 14:58, 15F

01/01 14:59, 5年前 , 16F
快龍備騎拉屌打 一隻騎拉可以打死兩隻快龍吧
01/01 14:59, 16F

01/01 15:06, 5年前 , 17F
有人灌滿騎拉嗎
01/01 15:06, 17F

01/01 15:06, 5年前 , 18F
按錯抱歉 揮凱我等等推回來
01/01 15:06, 18F

01/01 15:07, 5年前 , 19F
快龍也只是有機會而已
01/01 15:07, 19F

01/01 15:09, 5年前 , 20F
寶咔咔當初打不到10場 點一首56的我難過 ( ′-`)y-~
01/01 15:09, 20F

01/01 15:10, 5年前 , 21F
低調啦可惡
01/01 15:10, 21F

01/01 15:10, 5年前 , 22F
平起平坐的克雷色利亞 只開圖抓一隻 點兩次56的我難過
01/01 15:10, 22F

01/01 15:11, 5年前 , 23F
水箭龜社群日開色違就刪掉了 一首歌點三次 我的天
01/01 15:11, 23F

01/01 15:11, 5年前 , 24F
知道他很好用 但覺得派他有點犯規XD
01/01 15:11, 24F

01/01 15:13, 5年前 , 25F
推回來啦!!!!!
01/01 15:13, 25F

01/01 15:33, 5年前 , 26F
可是手頭緊根本不想給這隻開二技...
01/01 15:33, 26F

01/01 15:34, 5年前 , 27F
固拉多也有龍尾怎沒提到?
01/01 15:34, 27F

01/01 15:36, 5年前 , 28F
當初覺得不知道幹嘛用才打兩隻…
01/01 15:36, 28F

01/01 15:36, 5年前 , 29F
老固三招都一格技要怎麼跟人家打
01/01 15:36, 29F

01/01 15:42, 5年前 , 30F

01/01 15:44, 5年前 , 31F
在2500級別 不知道對方出什麼的情況下 騎拉獲勝機率
01/01 15:44, 31F

01/01 15:44, 5年前 , 32F
遠勝其他寶...
01/01 15:44, 32F

01/01 15:46, 5年前 , 33F

01/01 15:47, 5年前 , 34F
看來養1之到2500附近好了
01/01 15:47, 34F

01/01 15:47, 5年前 , 35F
就算在無限也是強到爆
01/01 15:47, 35F

01/01 15:50, 5年前 , 36F
我們都速輸拼石頭。誰贏誰輸沒關係。
01/01 15:50, 36F

01/01 15:51, 5年前 , 37F
一格招超難用,完全抵銷體質的優勢
01/01 15:51, 37F

01/01 15:53, 5年前 , 38F
只剩一隻,可惡
01/01 15:53, 38F

01/01 15:58, 5年前 , 39F
我只要神奧之石,其他的不在乎耶~
01/01 15:58, 39F
還有 65 則推文
還有 3 段內文
01/01 23:21, 5年前 , 105F
高嗎?
01/01 23:21, 105F

01/01 23:27, 5年前 , 106F
起源 LV23.5 攻155/防130/體193
01/01 23:27, 106F

01/01 23:27, 5年前 , 107F
別種 LV25.5 攻136/防161/體201
01/01 23:27, 107F

01/01 23:30, 5年前 , 108F
別種對起源的傷害比較高 血量也比較多
01/01 23:30, 108F

01/02 00:29, 5年前 , 109F
回鍋還沒搞懂頭目戰就換色雷了QQ
01/02 00:29, 109F

01/02 02:34, 5年前 , 110F
這賽制還有認真,不錯不錯
01/02 02:34, 110F

01/02 09:17, 5年前 , 111F
低調,從開放就放騎拉的人路過...
01/02 09:17, 111F

01/02 10:44, 5年前 , 112F
龍系在PVP真的強招式OP不說 還有剋星妖精系技能太差
01/02 10:44, 112F

01/02 10:44, 5年前 , 113F
不曉得N社會不會來一次技能平衡調整
01/02 10:44, 113F

01/02 10:47, 5年前 , 114F
惡系跟鬼系技能也很差 鬼系只有影球能看 惡系則是小招
01/02 10:47, 114F

01/02 10:47, 5年前 , 115F
集氣太差 多數惡系大招耗能也偏高
01/02 10:47, 115F

01/02 10:48, 5年前 , 116F
這點超能也是不惶多讓 所以讓超夢的輸出角地位不會太慘
01/02 10:48, 116F

01/02 10:50, 5年前 , 117F
由於騎拉的鬼系大招偏鳥 要用巨金怪去頂也不是什麼問題
01/02 10:50, 117F

01/02 11:02, 5年前 , 118F
不要太認真啦,不能閃避,沒啥好玩的
01/02 11:02, 118F

01/02 13:50, 5年前 , 119F
好奇問一下 如果在2500的限制下 跟人交換降低iv
01/02 13:50, 119F

01/02 13:51, 5年前 , 120F
使等級可以提升至比原本更高 會比較強嗎
01/02 13:51, 120F

01/02 13:56, 5年前 , 121F
同上 在2500的限制下 iv若不為0的話 加在體、防的效益
01/02 13:56, 121F

01/02 13:57, 5年前 , 122F
是否比攻好 因為通常加一點的攻 cp會比加在防、體提升的多
01/02 13:57, 122F

01/02 14:07, 5年前 , 123F
不能閃避才是考驗玩家對寶可夢的理解程度,還有養出
01/02 14:07, 123F

01/02 14:07, 5年前 , 124F
來的戰隊強度,我覺得這樣也很有趣
01/02 14:07, 124F

01/02 18:52, 5年前 , 125F
主要是1500和2500限制了玩家的資源量,老智老霞不能硬幹
01/02 18:52, 125F

01/02 19:18, 5年前 , 126F
防禦的音效真的很鳥 可以改一下嗎
01/02 19:18, 126F

01/02 19:51, 5年前 , 127F
數字差不多 整體表現就差不多
01/02 19:51, 127F

01/02 21:41, 5年前 , 128F
不能閃避=好玩,那頭目道館也改不能閃避,反正屬性相剋對
01/02 21:41, 128F

01/02 21:41, 5年前 , 129F
了無腦按就好
01/02 21:41, 129F

01/02 21:42, 5年前 , 130F
~神邏輯~
01/02 21:42, 130F

01/02 21:48, 5年前 , 131F
無腦按,我相信遲早會改版,這版本只是拿石頭專用
01/02 21:48, 131F

01/02 21:48, 5年前 , 132F
水打龍就是有減傷 沒人說水箭龜不強 這篇是在討論打騎拉
01/02 21:48, 132F
水箭龜: 小招 水槍 回合傷害:3 (對龍系減傷變3/1.6=1.875)、回合蓄能:3 咬住 回合傷害:4 (對幽靈增傷變4*1.6=6.4)、回合蓄能:2 大招 加農水炮 傷害90/能量40 (對龍系減傷 每能量傷害2.25/1.6=1.4) 冰凍光束 傷害90/能量55 (對龍系增傷 每能量傷害1.64*1.6=2.624) 應付騎拉 小招 選擇傷害高(咬住) 或 犧牲傷害但集氣多(水槍) 大招 加農水炮被減傷 每能量傷害還是跟龍爪(1.43)接近 冰凍光束就不用多說 剋制龍系 大招會開雙招下 就是小招各自的取捨

01/02 22:02, 5年前 , 133F
我都派cp 10 雜怪3秒打3場 爽拿石頭就好
01/02 22:02, 133F

01/02 22:08, 5年前 , 134F
閃避大賽真的滿無聊的 對戰好玩
01/02 22:08, 134F

01/02 22:13, 5年前 , 135F
要用咬+冰的話 還不如用大力鱷 大力鱷體質贏水箭龜
01/02 22:13, 135F
水箭龜 iv100 LV40 CP2466 攻147 防175 體160 大力鱷 iv100 LV31 CP2490 攻162 防149 體157 2500聯盟 大力鱷用來承受傷害的血防都不如水箭龜 ※ 編輯: SlamKai (36.226.17.92), 01/02/2019 22:40:25

01/02 22:48, 5年前 , 136F
原來如此 我沒算過2500的大力鱷
01/02 22:48, 136F

01/03 09:51, 5年前 , 137F
還可以用低IV來換更貼近2500的CP值,但差距就幾十點而已
01/03 09:51, 137F

01/03 09:51, 5年前 , 138F
水箭龜上限2466就沒辦法了QQ
01/03 09:51, 138F

01/03 11:24, 5年前 , 139F
當大家的戰術趨於穩定,也可能像原作一樣微調單項個體應變
01/03 11:24, 139F

01/20 20:59, 5年前 , 140F
pvp真的超好玩 好玩在於平常就要收集並且對屬性技能都理
01/20 20:59, 140F

01/20 21:01, 5年前 , 141F
解 pvp比的是後群部隊流+理解流 我猜不可能改成閃閃流
01/20 21:01, 141F

01/20 21:02, 5年前 , 142F
因為閃躲流會讓pvp變無趣
01/20 21:02, 142F
文章代碼(AID): #1SAmomXK (PokemonGO)