[閒聊] N社廣發2/11冷門道館VIP超夢戰的目的

看板PokemonGO作者 (Canvas)時間6年前 (2018/02/08 02:45), 6年前編輯推噓64(684100)
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超夢戰正式舉辦了10多次, 哪些道館是考古題, 哪些道館完全不可能出超夢. 玩家 們在各論壇間口耳相傳. 猜中了幾次之後, 大家開始跑那些高機率會出超夢的道館 , 不少有機會出超夢的公園綠地開始乏人問津. 玩家猜中道館拿到VIP券固然是好 事, 但是久而久之會造成一個N社不希望看到的現象: 城鄉差距 要成為發券道館, 根據之前已知的訊息+推論: 1. OSM上標示為公園綠地的地點 2. 該道館累積到一定的傷害量(或是累積一定的人數) 3. 各S2 Cell Level 12的區塊中, 各選1個滿足上述兩點的道館 至於傷害量要多少才達標, 我這邊先假設需要100萬CP的傷害量. 頭目一隻從最低的鯉魚王CP1165到最高的蓋歐卡51968平均起來算25000好了. 每週在該道館要打敗40隻頭目才能達到1百萬CP的發券候選標準. 若是統計不重複人數, 則可能比較簡單. 例如滿足200人來打就達標 在前期情報不足大家分散盲打的情形下, 本來不少公園綠地道館都有機會發券的. 但近期人潮開始往熱門點移動之後, 偏鄉的, 冷門的道館越來越不容易達標的傷害 量或人數. 久而久之住在冷門道館附近的居民會開始覺得, 反正打了這裡也不會出 超夢, 頭目也抓膩了, 漸漸地更沒有每天把免費券消耗掉的動力. 慢慢地就會退坑 了, 這是N社不樂於見到的... 調整城鄉差距這件事N社也不是第一次這樣做. 幾個月前他們嘗試選定某些人的掉 落道具數量從3個減為2個. 不過很快就被玩家發現, 抗議之下就改回來了. 這次 我想也是類似的動作... 為了矯正這個現象, N社得想些辦法讓大家願意跑所在地附近的公園綠地. 而不是 往熱門點集中... 所以在昨天發的2/11超夢券, 變看到了兩個奇特現象: 1. S2 Cell Level 12改成16倍大的Level 10: 目的是為了讓人更猜不中超夢會出在哪個道館. 平均各處的機率, 增加驚喜!? 大家如果都在所在地打道館, 假設Level 10涵蓋10個道館好了, 理想狀況就是 10個輪流出. 2. 讓一直未累積到傷害量or人數的公園綠地道館發券: N社挑出那些總是傷害量不足的道館, 調出過去的資料, 不只選定參與頭目戰 的玩家, 也選定了踢館玩家, 佔戰領道館玩家, 甚至轉補給也發券給你. 目的 是讓你知道: 這個道館也會發超夢券唷, 以後不要捨近求遠了.. 但是這樣發難免會抽中一些路過的玩家, 到此一遊的玩家, 我們看到的表象就是 看像是在惡整你, 給你一個幾乎不可能的任務. 但相反的, N社並不期望那些人都 會買車票機票回來打超夢, 這些人是死忠fans, 就算不來打, 以後還是會在別處 打頭目戰. 而是要拉攏那些住在附近的玩家, 那些無法跑熱門道館因而半退坑的 玩家. 給他們一個抓超夢的希望... 這樣做影響最大的應該就是那些單一道館包牌的玩家了, 可能因此放棄課金買券 , 但有很大機率還是會繼續玩, 而不是退坑... 那未來我們要怎麼做才好? 考古題仍然是重要的, 畢竟哪些公園綠地道館有可能發券, 或是剛發過券還是得 清楚. 大家就打所在位置附近的頭目戰就好, N社看來會慢慢減少差異性. 未來 50%, 100%這種高機率慢慢會不復存在. 雖然個人還是私心希望有人能整理出S2 Cell Level 10的高機率點, 不過一切就 隨緣吧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.115.189 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1518029149.A.79F.html

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2. 那裡來的?
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02/08 02:51, 6年前 , 2F
之前看一些玩家狂打該出而未出的點在逼出條件
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02/08 02:51, 6年前 , 3F
故有此推論, 歡迎討論看看.
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02/08 02:55, 6年前 , 4F
傷害量是非常不可能的條件 看之前發券的道館有時候
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根本沒幾顆4~5星蛋照發 照你說法他們不可能有資格
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最後一點好難喔,光台中市一個Cell就超過50個道館了XD
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一般都是猜累積到一定參與人數才能抽(避免必中)
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但這目前也只是有人在實驗 也還沒證實
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02/08 02:57, 6年前 , 9F
而且我覺得現在討論這個言之過早了 再觀察一陣子吧
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02/08 02:57, 6年前 , 10F
說不定下次還是變成LEVEL 12發券
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你寫法會讓人以為1.~3.都是已證實的
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的確, 或許用人數來統計是否達標會比傷害量簡易些...
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02/08 03:02, 6年前 , 13F
傷害量不太可能,桃園之前開虎頭山環保公園平常根本沒人打
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覺得有可能
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同區的三民公園很多人打都沒出過
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感謝提供不同想法, 內文已改成傷害量or人數 ※ 編輯: CanvasChen (118.169.115.189), 02/08/2018 03:17:45

02/08 03:54, 6年前 , 16F
說傷害量也可能是對的 靠打黑蛋玩家達到發卷門檻
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02/08 03:55, 6年前 , 17F
一旦達到發卷門檻 打一到四星的玩家也受惠
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當然也有人說是打的總星等
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02/08 04:39, 6年前 , 19F
遊戲公司如果想這麼多,就不會搞到現在超夢擁有數目
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02/08 04:39, 6年前 , 20F
M型化了
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02/08 05:11, 6年前 , 21F
N社1.改為LV10 cell擴大候選道館數量 2.抽獎資格的時間
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02/08 05:11, 6年前 , 22F
範圍從一週拉長為數個月 3.抽獎資格從打頭目戰放寬為轉
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牌也行..我認爲這些變動造成發券道館更難預測,而且抽獎
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的分母大大增加,這些都強化了你的道館獎牌和打的次數這
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兩個變因的影響程度,我認為這就是N社的主要目的
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所以玩家考古的時間和資源有限的情況下,長期經營少數幾
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個綠地道館會比短期到處跑,分散打多個道館更有優勢
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02/08 05:24, 6年前 , 28F
如樓上大大說的,那超夢可能更難抽中吧...假如1個cell
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有20個候選道館,代表平均要10週才有可能抽中你的道館
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02/08 05:26, 6年前 , 30F
這樣兩個多月才有一次抽獎機會,一年能抽到幾次?
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02/08 05:28, 6年前 , 31F
vip券取得方式令人厭煩與不耐...
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02/08 05:30, 6年前 , 32F
玩家大概也沒有繼續課金的動力了...
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02/08 05:43, 6年前 , 33F
不過發券頻率似乎也增加了
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把超夢直接下放五星我就會狂打了,不然機率那麼低根本沒
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有想衝的慾望
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目前最大的問題就在遊戲公司的發券機制模糊,而且朝
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令夕改。搞抽獎發券機制,想避免歐皇與酋長,最直接
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的方式是針對玩家帳號的記錄調閱。但這個有侵犯隱私
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還有 96 則推文
02/08 11:14, 6年前 , 135F
又不是所有綠地都會發 用G地圖就沒事了...
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02/08 11:26, 6年前 , 136F
發卷模式就很好笑 努力不等於收穫XD
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02/08 11:27, 6年前 , 137F
我不管是每天用力追蛋還是放置只打免錢都沒收過
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差不多直接當成沒超夢了
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02/08 11:49, 6年前 , 139F
八人一組不開私人很容易啊 晚十分鐘開打就有了
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02/08 11:50, 6年前 , 140F
這次的規則其實很謎 還是等它起碼穩定一個月再下結論
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02/08 11:51, 6年前 , 141F
N社只是在玩最新最潮的遊戲‘旅行人類’,票都給你們了
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02/08 11:51, 6年前 , 142F
還不出去旅行!XD
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02/08 12:23, 6年前 , 143F
穩定一個月大家抓到規則,然後又改了,顆顆
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02/08 13:14, 6年前 , 144F
你能說出這一大篇理論也蠻不容易的
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還沒拿到券的建議可以挑離自己家最近的考古題集中攻打
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02/08 13:34, 6年前 , 146F
朝九晚六上班族直接退坑了 不想給就說嘛
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02/08 13:55, 6年前 , 147F
較有名的實況主好像剩蠢蠢還沒收過券?XD而且只有他是學生
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02/08 14:06, 6年前 , 148F
劉沛不是也沒收到嗎?記得他超夢好像是在日本活動抓到的
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那應該要改成還沒有超夢
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蠢蠢不是要去當兵了
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對了還有一位duckhugh
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02/08 14:33, 6年前 , 152F
劉沛桑感覺不太在意有無黑券XD,他有一隻灌滿超夢啦
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02/08 18:08, 6年前 , 153F
劉沛第一隻超夢就是日本活動抓的 他能拿到的原因太幸運了
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看到N社承認是選人有bug, 不該把沒參加團戰的選進來... 其他點其實就是證實大家已經知道的論點而已.. 不過仍然無法掩蓋2/11發券的意圖. 1. S2 Level 12 -> Level 10 (企圖降低包場機率, 未來觀察是不是繼續挑Level 10) 2. 挑冷門道館 (告訴附近的人這裡也會發VIP, 要來打喔) 看看台北/新北這次只發了這七個道館: 台北市士林區 國立故宮博物院-故宮前大鼎 (至善園) 新北市金山區 獅頭山公園-好運亭 (涼亭) 新北市貢寮區 遠望坑親水公園-草嶺古道路線圖 (雙溪) 新北市烏來區 烏來運動場-你閃右邊 新北市中和區 明德公園-沒特色涼亭 新北市三芝區 大屯自然公園-大屯遊客服務站 (遊客服務站) 新北市石門區 富貴角公園-神秘迷宮 (老梅觀景臺) 所以我相信這次的背後目的還是想減少城鄉差距的. 只是不小心選人的部分寫錯了程式碼... ※ 編輯: CanvasChen (118.163.84.235), 02/08/2018 19:48:46

02/08 19:54, 6年前 , 154F
如果真的還是變10 人數沒變個幾倍以上 還是相對變少
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02/08 20:01, 6年前 , 155F
亂發是沒有理論根據,就系統亂選
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02/08 20:24, 6年前 , 156F
同意這一篇,現在常看到考古題道館“鯉魚王也有七八個人在
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打”;跟偏遠道館“‘出五星王卻全程沒人”的現象,這應該
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不是恩社想見到的
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02/08 21:29, 6年前 , 159F
看不懂cell放大跟減少城鄉怎麼能說的通
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02/08 21:32, 6年前 , 160F
cell縮小才能減少城鄉吧 讓鄉下有資格的道館獨立在cell裡
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02/08 21:33, 6年前 , 161F
不用跟都市道館輪發券 才能增加大家去打欲望吧
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02/08 23:16, 6年前 , 162F
可能是想從一周一券改為一周二券?
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02/08 23:27, 6年前 , 163F
N社的目的就是不希望大家一直在固定的地方打頭目.
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02/08 23:28, 6年前 , 164F
所謂的減少差距是,城市裡面道館雖多,但讓你猜中超夢道
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02/08 23:29, 6年前 , 165F
館的機率不會比較高.
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02/08 23:31, 6年前 , 166F
如果玩家願意到處打道館賭機率,那N社就賺到錢.
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02/08 23:31, 6年前 , 167F
總之2/10發的邀請是個指標 現在煩惱意義不大
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如果玩家沒那個心力只能在居住地附近打,那機率就是各
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02/08 23:32, 6年前 , 169F
綠地輪流出. 總是會抽到的...
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02/08 23:38, 6年前 , 170F
目前離我家最近的考古道館車程10分鐘
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02/09 00:44, 6年前 , 171F
按照你沒根據的第二點 各綠地就不會輪流出 鄉下人少的塔
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02/09 00:47, 6年前 , 172F
就不用出了 邏輯對不上 如果cell縮小大家才不用集中打塔
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想打的字有點多, 所以用回文的方式來闡述.. ※ 編輯: CanvasChen (118.169.115.189), 02/09/2018 02:18:32
文章代碼(AID): #1QUqbTUV (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1QUqbTUV (PokemonGO)