Re: [發問] 請問附近有特定玩家很愛抽底怎麼辦?
這篇主要針對第三點有點想法,
其他只是個人心得,覺得煩請跳過。
※ 引述《likolp (王‧十字)》之銘言:
: ※ 引述《nacle ()》之銘言:
: : 首先,這是篇假想文,在實際有人投稿N社之前,我們所有的討論都不可能實現
: : 不想浪費時間的人可以先左轉了。
: : 雖然目前是假想文,我們還是可以為了改善遊戲環境而討論,
: : 多討論能激發更多的創意,若能激發出好的想法,也能夠提供給N社參考。
: 我先回chenazen這位住在北彰化的板友的問題,再來提供所謂關於競逐塔的資訊
: 以下皆為個人判斷,請各位參酌
: 首先常遇到抽底的,或多或少是在道館密度低於3/方圓1km環境,在除外馬桶主人
: 抽底/踢掉不認識帳號的狀況後,大概只有幾個應對途徑
: 1.社群影響力
: 2.去新增補給站,讓原有補給站升級為道館
: 1.的話要看地方社群怎麼運作,我所在的社群並不明文禁止/討論抽底,也看過有的
: 當然個人比較能做的是2.,就是去ingress申請個帳號,請附近的綠軍幫忙升級到可
: 以送新塔申請的等級,就可以進行大拓點副本啦,之後要不要留ig就看機緣
: 接著要分享的是打道館積極者(或者你要用打塔魔人/高端玩家...etc)怎麼看現行道
: 館的運作
: 基本資料:黃隊40等/對戰女孩數37,547/道館金牌數25/超夢數4+1
: 環境資料:道館密度12/p.k.r,VIP考古道館數2/4
: 團隊資料:小隊人數4,具備一回殺操作能力
: 1.怎麼看洗塔抽底?
: Ans:這種情形會有,如果是抽自己馬桶,那當然會花時間去守/回補,如果是結
: 束打道館行程後才開始,那就謝謝皮幣入帳囉
我也討厭抽底的,但目前我除了自己小心顧好之外,想不到什麼好的防範方法。
: 2.怎麼看最後一輪才加入推塔的玩家?
: Ans:這對單帳玩家來說不妨礙,儘量滿塔才守的久,如果是異色的,反正再繼
: 續打,賺賺道館經驗值、清清包包空間也是挺好的。一個區域固定時間打
: 個一個禮拜,就容易吸引到同色的玩家也同時間出門打道館,至於要不要
: 構成自己的小隊,也是看機緣
這點我不同意,至少對我這個單帳玩家來說妨礙蠻大的。
我不像l大一樣有那麼多時間可以繼續打,藥水也很有限,比較喜歡找沒人守的道館單打。
遇到撿尾刀的話,等於辛苦白費了。
: 3.現行道館制度對獨行玩家很不友善?
: Ans:對阿,但不代表就是需要改制度。獨行玩家開開圖鑑不是就很開心了嗎?
: 而且就我所看到的獨行課長們都玩的很開心阿,如果想要從道館拿每日50
: 皮,就要多做點努力,不是嗎?
我是獨行玩家,但我並不覺得對我很不友善。
我沒那麼貪心想每天賺50,只想多少賺一點,所以我像您說的一樣付出了一點努力
但這不代表我努力攻塔的成果被尾刀撿便宜後,應該對他比個讚,然後說聲"Good job!"吧
這我實在做不到。
然後,您說的沒錯,制度不完善不見得一定要改,
大部分的人都是選擇在既有制度下尋求最大利益,這點無可厚非,我本人也是如此。
但是,當有人願意花時間、花心力去設想一個明顯更公平(可減少撿尾刀占便宜),
而且有可能更提升玩家參與的提議時,
(原因已在 #1QOSpapZ 第252樓及後續推文中說明,電腦版顯示在第29~31頁,
有興趣者可參閱,若因任何不明原因消失,我再轉載過來)
我不懂為何會有人左一句爛提議、右一句爛制度的謾罵,
你可以提出再加上如何做會更好,也可以針對有缺陷點建議,這不都更有建設性嗎?
除非你是原制度下的既得利益者,
如果是的話,我也支持你有挺身捍衛自身利益的權利
但請不要把自身的損失講得像是全部人的損失,藉此誤導原本無立場的鄉民轉向支持你
: 4.可是我在一級戰區/同色的很少的地方耶?
: Ans:就只是單純你能力不足以應付當地的環境而已,直接課一單比較舒坦啦!
: 花時間去做社群構築、道館維持你都不想做的話,有做的隊伍強勢是應該
: 的阿?
這我沒意見
: 5.先放的守塔怪先被打/放雜魚,這不好?
: Ans:皮幣要怪回來才能領,你放塔頂都不擔心怪被綁架喔?你是給別人什麼利
: 益可以要求放什麼怪,搞不好對方是放他的皮神耶?
這我也還好,誠然我的隊友放雜魚時會提升敵方來打的意願與守塔的難度,
但放什麼怪是個人自由,不覺得我有權力干涉。
: 6.藥水很少/活力塊很少所以只能趁道館冒煙時加入?
: Ans:手環+搭公車,你會發現紫水跟碎片天天都需要刪
騎車、開車、搭捷運、搭火車的寶友表示:.......
嗯..我是蠻喜歡這遊戲的啦(這點從我上站5千次,僅有8篇文章中有兩篇在本板應可說明)
但我也沒有熱愛到要為了它而改變我的交通模式。
對於願意為此做出改變的人,我衷心感到佩服。
假日時搭公車出遊,這我倒是偶爾會做。
: 7.難道現行道館都沒有需要改的地方嗎?
: Ans:就遊戲性上來說,有。想看場地效果或物品的實裝;就營運上來說做的很
: 成功啦,剩一堆error XX沒改好(?)
同意
: 大Guy4這樣,考完試就是舒坦RRRRR
恭喜放寒假囉:)
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※ 編輯: nacle (210.71.61.195), 01/22/2018 13:17:19
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我說的撿尾刀是指殘血才加入(我在前一篇文說明過了)
這明顯是撿便宜吧,人家都花時間花補藥了,你最後進來搶還不叫撿便宜?
至於看到打了一輪或打掉一兩隻之後歡迎加入幫打
※ 編輯: nacle (210.71.61.195), 01/22/2018 13:25:24
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這之前也有人提過,甚至可以加上目前傷害量。
我本來覺得不錯,但仔細一想又覺得不太對,
若是不知道目前戰況,我可能會想加入戰局拼傷害量,
但若可看到各色傷害量,當我看到敵方已大幅領先時,我不敢保證我會無私的加入幫打
如此一來就陷入K大所說的大量旁觀情形,大約是一半左右(看當地人口分布而定)
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呃...有嗎? 讓遊戲更公平是獨厚我自身嗎?
而且我都是說我遇到的情況,我可沒有推到所有人都這樣喔
我傷害的最主要是喜好撿尾刀者的利益吧,我個人非常樂意為之。
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這我倒同意。但不做機會是0,做了至少不會更差
閣下懶得吵的話,沒有人可以強迫你,是吧:)
※ 編輯: nacle (210.71.61.195), 01/22/2018 13:58:04
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