Re: [發問] 關於手機玩寶可夢耗損電池...

看板PokemonGO作者 (Japan)時間8年前 (2017/06/30 20:51), 編輯推噓10(10036)
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想問一下大家玩PMGO噴電的狀況 ASUS ZF2 開省電模式,走路轉球抓寶,3分鐘噴掉2%, 如果是打道場,一分鐘1% 大約兩小時電就噴完了 手機超燙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.162.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1498827109.A.7B7.html

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以前用infocus in815,高通615cpu,儘管插著小米行
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動電源玩,依然看電量逐漸減少,2小時內電池耗盡。
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現在換ZF3就完全不一樣了,邊充邊玩,電量還會增加
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ZF2用塑膠殼本身散熱就不易,又是使用那顆高通615
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當然非常耗電,我當初剛換紅米Note3特製版玩
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從下午四點到晚上九點,100%掉到40%而已
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你看要換ZF3或者紅米N4X吧。
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其實不用開省電模式 因為有開沒開都一樣 然後這隻過時的硬
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體 其實跑寶可夢算虐待它了 雖然我也是用ZF2 laser在玩
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印象是電池沒衰弱的話 大概可以玩接近2小時 不過還是建議
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換新機嘍
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zf2就intel x86原罪。一方面x86 cpu轉譯arm已經有效能耗
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損,另一方面,x86的特性全速時單核心效能高,相對也耗
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電很多,但待機很省電。跟arm走的多喝性平行運算剛好是
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反過來的作法,所以真的無解囉
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至於zf3 用的是高通難得的平衡作品s625,受惠14nm制程,
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相對省電許多就是,效能大約是當年的s801左右。
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另外zf2 laser不是intel cpu,但用的是高通當年雷隊友系
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列的s615,說真的就是耗電又沒效能,要不是高通賤價倒貨
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根本消不出去,所以當年才會intel跟s615在比誰最雷。不
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過當年intel相較除了x86相容問題外,各方面都比s615好就
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是,效能甚至有在s810跟s810之間。
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INTEL就是不玩遊戲就不錯 想玩多種APP就乖乖用高通吧
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不過效能真的步錯 就算現在還真的蠻堪用的
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INTEL最大優勢是CPU噴火也不降頻 然後操不壞
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沒錯 熱噹噹依樣速度 但優化就真的鳥..
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看到推文我以為我走到手機板了
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zf2還玩得起來喔...我的selfie 打王 王都不攻擊的...太lag 完
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全看不到王的攻擊 從頭到尾站直直的讓我打
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請問手機晶片跟網路GPS有關聯嗎? ZF2網路很爛
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打個道館 人家打三輪了 我還在網路錯誤
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根本連戰場都無法進去
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六月份之前還是用ZF5(ZF2再上一代),真的慘烈。也很慶幸我在
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大改版前換到i6s+...
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話說第一次用哀鳳開遊戲真的嚇一大跳,速度之快,眼花撩亂
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措手不及啊...
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這次改版後 明顯感覺到LAG/閃退/耗電...S7E/Z3C
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Z3C現在玩起來有點像改版前用S400玩寶可夢
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selfie雖然s616+3g ram但跑1080p 所以會很喘
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至於網路錯誤 可能是你電信商or時間問題(調自動更新試試)
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intel沒效能的問題,畢竟x86就是能穩定不降頻跑,看看高
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通的歷代旗艦cpu,大概都只能全速幾秒而已,最大的問題
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就是x86轉譯跟相容,最後練intel自己都中離了,google也
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就沒再針對此強迫要求相容了
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I7 無感
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推文優質!
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文章代碼(AID): #1PLabbUt (PokemonGO)
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