大家好,小弟乃潭子小智
有鑑於這次改版對我影響很大
所以有一些抱怨想要抒發
我每天都會看板上的文章
所以我知道我要抱怨的東西前面已經有一些文章都提過了
但是我還是想從我自己的觀點跟經驗來和大家討論一下
我的想法是,這次改版使得遊戲內容變得更單調,且大幅壓縮無課金休閒玩家的生存空間
合先敘明。
文長慎入
我先提供自己的資訊作為以下討論的基礎
藍隊,等級33
(改版前)
對戰女孩:1042
精英訓練家:708(可惜已經無法完成金牌了,桑心)
從沒課過金,以後也不打算課
現在是全職考生
每天平均玩PokemonGo(下稱Go)的時間
純打道館:0.5~1小時
打道館+抓怪:1~1.5小時
家附近有一座三道館的公園
所以每天就是去公園領球抓怪領30皮完成Go每日任務
附近道館生態藍隊居多,紅隊黃隊是少數
但是因為公園三道館很近
所以改版前流動率很高
基本上三色每天都可以領30皮
打道館時除非有飛人來亂
不然我都是放公園現抓尚青ㄟ三隻小怪
阿伯阿姨們通常也不會放幸福蛋
一到公園大家通常會先問彼此是哪一隊的
然後再開始打
若同色就一起打
若不同色就一方先打,打完放小怪領完皮幣,再換另一方打
有飛人大家也可以一起對抗
大家基本上都會互相協調互相幫忙
讓彼此都可以有效率地領到30皮
不過這一切在改版後有了很大的改變
改版後同色只能放六隻怪
因為我在家就可以看到道館顏色
一看到三個道館都是藍隊
我就不想也不用出門打道館了
這幾天只靠著剛好塔上位置沒滿
直接放圈圈熊領26皮、幸福蛋領41皮
當我半夜一點看到黃隊道館想靠自己的力量領皮幣時
花了20分鐘清掉塔上六隻怪
放上幸福蛋
結果過了3分鐘就被紅隊打掉
當時四下無人,只有一群野狗一直對我吠......
想說來個反擊,過沒多久就變成3隻
刻意選了一半CP的怪來實驗是否真的扣一樣多幹勁
進入戰鬥後,用雷伊布給暴鯉龍致命一擊
殊不知竟然再跳出一隻班基拉斯
想當然爾我就被打趴了
最後耗了將近一個小時
1皮都沒領到
改版後新增了頭目戰跟更改計算皮幣的方式
對於頭目戰我是支持的
因為可以領到很多好道具跟抓到強怪
也可以和大家一起奮鬥,感覺也很棒
不過現在道館計算皮幣改成佔領時間
造成公園的流動性很差
一隊可能佔個四小時
原本公園的玩家們都只能乾瞪眼
同隊的無法加入
不同隊的要打又要花很多時間(6隻X3次=18回合)
而且占領後也不能保證可以跟以前一樣領到30皮
可能過一下又被打下來
如果大家都互打的話更是兩敗俱傷一毛錢都領不到
改版前公園的大家都會邊幫忙邊聊個幾句話
不過現在道館變成一灘死水
反而減少了公園玩家的互動
我想這不是Go所想要的結果
改版後這幾天我領的皮幣比過去少
看了板上文章
每個人狀況都不一樣
有人領得比以前多,有人領得比以前少
我想這可能就跟附近道館生態有關
不過我認為道館的更動並沒有讓飛人的優勢消失
飛人一樣可以找有空位的道館卡位
想飛多遠就飛多遠
對於他們的差別只是從每天領100皮變成50皮
可是對於陸軍就不一樣了
因為家裡機車家人要用
所以我都是當腳踏車小智
可是看到家附近的道館都是藍隊時
我今天就要放棄領皮幣了
就算有其他顏色
也要冒著做白工的風險
現在打道館第一就是看有沒有同隊位置可以直接上
第二就是跟其他顏色拚了賭人品可以佔領多久
現在領皮幣運氣成分大於實力成分
而且飛人更囂張
可以直接卡後面的位
要把他打下來還得打上18回合
改版前還有機會跟飛人拚速度
現在只能放棄,跟飛人認輸
對時間有限的玩家非常不友善
接著,改版後的頭目戰+道館戰
讓整個遊戲的玩法變得越來越單調
改版前有打塔跟訓塔
我手上的強怪不多
自己進化的只有
4快龍(只有一隻是雙龍招,龍尾/逆麟)
1怪力(子彈拳/尖石攻擊)
0班基拉斯
(目前糖果可再進化1快龍、1怪力、1班基拉斯,不過想等到經驗加倍活動再開蛋進化)
跟阿伯阿姨們滿滿好幾頁的強怪是天差地遠
不過我靠著xryuichix大的圖鑑
掌握了大部分的屬性相剋之後
我還是可以靠自己的力量每天穩穩領30皮
打塔
快龍→拉普拉斯
卡比獸→水伊布
幸福蛋→椰蛋樹、快龍、火伊布、風速狗
訓塔
快龍→拉普拉斯
卡比獸→幾乎任何怪都可訓
幸福蛋→同打塔陣容硬訓
草系→飛天螳螂、安瓢蟲、派拉斯特
水系→蔓藤怪、妙蛙草、毽子棉
火系→菊石獸、小鋸鱷、樹才怪
我打塔很少用快龍
因為一開始都抽不到強的
只好靠著水精靈椰蛋樹打天下
有一次一位紅隊阿姨因為公園三座塔都是藍隊
她因為有幸福蛋就不敢打
要等別人來組隊不過一直等不到同隊的
我原本想自己訓塔
後來還是跟那阿姨說我幫妳打
等妳領完我再領
一開始先讓阿姨自己操作
結果看到卡比獸出來打我都快昏倒惹
然後就直接跟她換手
結果發現了班基拉斯(咬住/尖石攻擊)
那個流暢度真的是太完美了
可惜我沒有XD
於是就順利地幫她領了30皮
雖然我沒有滿滿強怪
但是懂剋屬的話其實陣容已經很夠用了
而訓塔一次加1000聲望的速度比阿伯阿姨們6快龍一次加幾百聲望快多了
所以除了追強怪之外
看到有安瓢蟲(蟲咬/蟲鳴)、毽子棉(種子機關槍/日光束)
這種大家沒什麼興趣的怪我也會去抓
以充實我的訓塔戰力
之前看到板上說佛烈托斯(蟲咬/重磅衝撞)訓幸福蛋很強
所以很想抓
可是都錯過一直很扼腕
不過現在已經無法訓塔了
現在看到這些怪的捷報都可以直接向右滑完全不需要看
現在不管是打頭目戰還是道館戰
就必定是派快龍、怪力、班基拉斯、椰蛋樹
即使我知道
瑪力露麗打得贏班基拉斯
月亮精靈打得贏胡地
向日花怪打得贏水伊布
都沒有用了
現在就是大家只追求那幾隻特定的強怪
然後暴力硬輾
這些訓塔怪頭目戰不可能上場
道館戰也沒有扣比較多幹勁
只好在冷凍庫守好守滿
在我寶可夢盒子爆滿時
再一隻一隻含淚送牠們去當糖果
只剩下滿滿的腕力等待糖果加倍的活動
整個遊戲最有趣的就是打道館
結果現在只剩下強怪硬輾這種玩法
抓怪大家也只會想抓強怪
我現在也沒有什麼抓怪的動力了
除了快、怪、班、椰等等強怪之外
我只想對其他怪說:我是說在座的各位都是垃圾
現在只會抓抓可愛的瑪力露跟小山豬
我對於頭目戰是持肯定態度的
即使我一個人無法挑贏三星以上的頭目
但是強迫自己和大家組隊也很好玩
只是如果剛好想打的頭目沒人要跟你一起打就GG惹
頭目戰可以保留
但是我覺得道館戰
如果可以改成
改回佔領道館數計算皮幣
和以前一樣可以打塔跟訓塔
從三格開始
但是採用現在的一個道館只能放一種寶可夢
然後時間越久幹勁越低
以避免以前的滿滿蛋塔
跟10層妖塔定存
會不會比較好呢?
以上見解
謝謝沒有直接END的各位
也祝福七八月份有要國考的板友們金榜題名
今年一起上榜吧!
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我家附近確實是地靈人傑,道館密度夠高
所以我才能夠持續玩到現在
抱歉我可能沒注意到也有很多人家裡附近的道館生態是現在道館的型態比較有利
想的不夠周全
不過我有看過版上文章
有領的錢變少而抱怨的
也有領的錢變多而開心的
兩種聲音都有
只是我不知道兩方各自的人數是多少
可能事實上因為這次改版而獲利的人比較多吧
我之前可能是真的過太爽
如果這次的改版對於大家來說比較公平的話
我也是會支持的
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冒昧請問好笑的點在哪裡?
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謝謝你的肯定~我頭目戰基本上只花每日免費券所以花的時間不多
我的二三線寵跟訓塔怪們也被我塞到冷凍庫的最深處了
甚至還可能要面臨被輾成糖果的命運QQ
推
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謝謝你~我也知道賺錢再買皮幣肯定比每天耗一個小時才賺免費30皮幣划算多了
不過有時候打塔領免費的就是一種樂趣而已XD
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謝謝你~我也是小小人物而已
感謝你的祝福~
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現在買入場券真的超划算
可以直接抓到高iv強怪
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頭目戰可以領到的東西真的很好
所以我針對的不是頭目戰而是道館戰
我也是喜歡追求強怪
只不過現在的生態對強怪的要求比以前更高
打頭目幾乎可說是非他們不可
有(雙倍奉還/爆裂拳)的怪力的輸出跟沒有差很多
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噓
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抱歉~可能就是道館生態的差異讓我們彼此的情況顛倒過來
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回覆如同一樓
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不好意思,我可能對大家道館的生態情況認知有誤
但我並沒有針對任何一個個人
如果這次改版的結果對大家而言是最公平的我也願意支持
我只是從我家附近的道館生態作為出發點
如果我誤判了我願意道歉
但是你說我只想到自己這一點
我覺得不太認同
如果我只想到自己
我根本不需要幫阿姨打道館
自己訓完塔領完皮幣拍拍屁股走人就好了
我強化的怪是不多,但對於打道館而言也是堪用的
我說的玩法單調
是指現在只能打塔
而少掉了思考要如何剋屬的怪來訓塔
推
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沒錯~謝謝你的建議
要把玩遊戲時間加回讀書時間上了
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抱歉我真的不知道現在領的皮幣變多的人數比較多
真的不該花太多時間在這遊戲上,謝謝你的建議
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其實不是打塔,而是訓塔
CP1000多毽子棉訓CP2000多水伊布還不錯用
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還有 55 則推文
還有 20 段內文
對,我和大家分享這麼多我的資訊跟背景
就是希望可以和大家在同樣的前提下討論
以我藍隊+道館密集地區+道館流動性高地區
會得出改版後比改版前不好的結論
但是經過大家的分享之後
我現在知道我的前提是錯的
所以我的結論也是錯的
既然我現在瞭解了改版後的道館對大家而言比較公平
那我也是會用力支持現在的道館的
現在的確三種顏色輪流出現的機率比較高
感謝你幫我下的結論
現在我也認同改版後的道館了
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原來如此,謝謝你的分享
我家這邊真的是特例
道館一直維持高流動性
公園內三座塔通常都是三層塔
所以改版後流動性變低變得很不習慣
我沒想到其實有很多人家附近改版前都被滿滿高塔佔據
改版後反而是流動性變高
現在這樣極限就是六隻
對大家領皮幣的負擔的確是比較低
辛辛苦苦花時間跟藥水訓練
結果被飛人跟陸軍小號搞真的很衰
這樣看來這次改版真的是有達到平衡的效果
推
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我滿滿的訓塔戰隊也是被打入冷宮了QQ
我也怕會被改回來XD
可是因為包包很滿只好一隻一隻慢慢送給博士
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講得很中肯!
飛人直接少領50
現在看大家分享的感覺是有很多人受益
所以也應該算是德政
雖然我現在領的皮幣受到了一些影響
但其實也不致於完全領不到
只是可能要改變我打道館的策略
現在打完之後等收成
有機會一座塔抵以前五座塔的確也有好處
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了解,感謝你的分享
有打過好幾次高塔,所以也知道其中的痛苦
※ 編輯: beckliu37 (61.221.45.229), 06/28/2017 10:19:31
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以前是在考驗人性,下好離手
如果太貪心可能得不償失XD
現在的確不需要像之前那樣下艱難的抉擇
現在可以分次領也是不錯啦
道館可以更活絡
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真的,沒有強怪真的很難跟人家火拼
我原本快龍CP只有2200,椰蛋樹CP只有2400
為了單挑三星水精靈
硬是馬上把快龍灌到3000,椰蛋樹2600
雖然最後還是打不贏XD
推
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辛苦了,以現在的方式可能就等到塔上幹勁耗盡再去清檯可能比較好一點
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看來這次獲益最大的是妖塔肆虐的地區
這次改版確實是德政
讓之前被妖塔摧殘的玩家們現在可以領多一點
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和我前幾天的狀況一樣,反而被隊友們卡死
打別人越打越多也真的超崩潰
而且飛人還可以直接卡後面的位子
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你家附近的道館生態可能跟我家附近蠻類似的?
就是流動性很高
無時無刻都有人在打
三個顏色佔來佔去結果大家都領不到錢
辛苦了,有利就有弊
你的狀況跟我蠻像的
現在最好的方式可能是想辦法直接偷佔XD
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謝謝你的祝福~
現在領皮幣的策略跟以前不一樣
要重新擬定作戰計畫了
現在運氣成分真的比較偏重,希望可以改進
私心希望能夠依照CP高低來決定扣的幹勁
就像以前訓塔那樣XD
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我猜你家附近以前也是妖塔肆虐地區?XD
看大家的回應好像這次道館改版普遍反應都不錯
像我一樣皮幣變少的可能算是少數
我也希望可以減少運氣成分~繼續改進
※ 編輯: beckliu37 (61.221.45.229), 06/28/2017 15:02:02
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寶山遠在天邊近在眼前啊XD
住這麼近竟然不知道這塊風水寶地~太可惜了
不然改版前你也是可以日領30皮的
※ 編輯: beckliu37 (61.221.45.229), 06/28/2017 16:48:09
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