[閒聊] 多帳玩家對單帳玩家之影響
看前幾篇討論有些玩家不是很懂持有多帳號的玩家到底對一般單帳玩家造成多大影響
(注 : 這邊指的影響是本遊戲唯一的互動成分---打道館, 拜 N 社的更新速度所賜
目前只有打道館是在遊戲中可進行的玩家間互動)
"有這麼嚴重嗎? 打道館又沒差很多"
以下就解釋到底差多少
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首先多帳可以分成三種 1. 只持有跟主帳一樣隊伍的分身帳號
2. 只持有跟主帳不同隊伍的分身帳號
3. 同時持有跟主帳一樣/不同隊伍的分身帳號
在暫不考慮分身帳號訓練成本情況下先行討論(此部分後面詳述):
1. 的情況
當多帳玩家打掉敵隊陣營的塔後, 他可以一次放進主帳加分身帳號的怪防守
造成幫主帳拖延本來的 2~4 倍守塔時間
ex: 打完敵隊塔後除了主帳的怪同時放入 1~2 隻 CP 比主帳怪略低的卡比幫守,
本來被打一隻聲望就從 2000 掉到 0 現在要打 2 輪共 3 隻 (放入1分身情況)
甚至 2 輪共 5 隻 (放入2分身情況)
一般單帳玩家本來是要靠花時間訓練 2~8 場才能達到的拖延敵隊守塔效果多帳可以
0 成本達到, 對同隊來說本來新塔會有 2 空位因為被分身佔少了可以放的位子, 對敵隊
來說本來可以短時間打掉的塔現在要花 2~4 倍時間才能打掉
=> 多帳玩家同時佔了同隊和敵隊玩家的便宜
2. 的情況
當多帳玩家看到同隊塔已滿時, 如果塔的聲望離前一級塔較近, 他可選擇用分身把
塔尾隊友的怪打掉再訓練一場放入自己的怪, 比直接訓練到下一級塔省下更多時間
ex: 聲望 8300 的 4 級塔, 多帳玩家可用分身不同隊帳號打贏最底層怪後退出,
這時聲望變 7300, 再訓練 1~2 場就可以回到 8000 放入主帳的怪, 比本來需要訓練
3700 聲望共需 4~7 場節省快 3/4 的時間
本例子一般單帳玩家要訓練 4~7 場多帳玩家只要花約 1/4 時間成本就可以達到, 對同隊
單帳玩家來說, 假如你很衰是塔尾那個(比如沒快龍上不了頂層), 你將會被同隊打下塔
損失本來可以撐更久的守塔時間, 對敵隊玩家來說本來刻意把塔打到靠近上一級塔的聲望
很多該隊玩家會因為要訓練多場而放棄花時間進駐該塔, 因此高級塔就比較不會再往上長
可以讓其他路過的隊友接力慢慢打掉(此戰術常見於時間或藥不夠打掉整座塔時使用),
但是這策略將對多帳玩家喪失意義
=> 多帳玩家同時佔了同隊和敵隊玩家的便宜
3. 的情況
綜合 1.和 2. , 同隊和敵隊玩家都會因多帳玩家更難佔到塔或撐少於本來應有的守塔時間
最後稍微提一下分身帳號訓練成本
(雖然我是不太明白花時間跟合理性的關聯, 如果因為有花時間養帳號就代表有合理性, 那
35 等飛人玩家的合理性難道比 15 等正常玩家的高? 但因為很多人提到養分身好辛苦我就
幫大家算一下有多辛苦)
一個 31 等單帳玩家要升到 33 等需要 125 萬經驗
這 125 萬經驗夠多帳玩家把 1 等分身帳號養到 27 等還剩 15 萬經驗
也就是當你 31 等, 同樣時間繼續升到 33 等前多帳玩家已經至少可以養好一隻27等分身
(這還不考慮新帳號中間升級送的幸運蛋可使分身比已用完道具的主帳號升級還快)
而這 27 等分身只要隨便抓路邊依布進化成水精靈,火精靈,雷精靈然後灌滿
對戰力的提升就遠超過你從 31 升到 33 的攻擊或守塔戰力提升
(稍微計算就知道如果用 2 手機雙帳同時圍毆打塔速度提升幅度比你升到33等還高出
50~80%, 就算不用多手機只靠單機多帳守塔能力增幅前面也已說明影響 )
更慘的是就算你練到 40 等都遠遠追不上他的 31 等主帳 + 一隻 27 等分身 戰力
更別他只要再花一樣的時間養一隻不同隊分身就可以像上列的 3. 有更多操作可用
如果你想靠努力追上多帳玩家那只是個笑話, 他只要花遠少於你的培養時間就可以開始
享受成果了
所以多帳玩家對單帳玩家影響大不大? 當然大!
這點國外論壇早就發現並且在討論各種可能解法很久了 :
https://redd.it/5kba80
https://redd.it/5jqqnk
...隨便搜尋 "multi account" 就一堆文
結果看最近的討論居然有不少玩家還不知道影響或認為這只是 "無傷大雅的小惡"
如果這都可以容忍
那每一陣子就會有人出來抱怨 "飛人快速佔塔", "用外掛練等破壞遊戲環境" 又算什麼?
他們在遊戲中會影響到你的時候也同樣只有打道館的莫大優勢
為什麼不同樣閉隻眼一起體諒他們呢?
最後節錄一段國外討論區的文章翻譯 :
"...有些人勸告過該多帳玩家合法的進行遊戲, 不要再用多帳, 該玩家回應是 '每個人都
有違反使用者條款, 只是多寡的差異!', '我要比你們花更多時間蒐集補藥給所有帳號,所
以我當然有資格使用它們!'..." (好像有點熟悉?)
下面的回應有 "舉報他 https://.....", "如果舉報沒用我會和他對抗, 比如..."
"官方或許還在蒐集證據, 因為根據..."
就是沒有任何人是在同情該多帳玩家是如何如何養出他的工具的
...果然還是台灣比較有人情味, 落後的國外地區 :)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.16.209
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1486906360.A.3C6.html
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我只是隨便舉例, 你拿 10000 去算也會得到類似結果, 以一般人訓塔一次加 500
打塔扣 1000 來算, 只要現值聲望介於兩相鄰等級塔的中間用分身打掉再練1次都比較快
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如果你覺得開放討論小號會讓人氣變高, 而不是遊戲內容有進步才有用
那你的見解真的很獨特, 要不要也開放飛人、作弊程式...這樣有更多好朋友可以
參與討論增加你所謂的 "人氣" 喔
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我這篇文的論點是 "多帳玩家佔單帳玩家便宜"
拜託任何反對方的想要討論請直接指出我哪些文字錯誤以及正確應該為何, 不要再岔題了
想要否定 A, 用的理由卻不是因為 A 錯, 而是因為 B 比較好, ...去學邏輯好嗎?
※ 編輯: keith291 (1.160.16.209), 02/13/2017 18:40:13
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