[發問] dodge的bug是什麼時候開始的?

看板PokemonGO作者 (當局者迷迷迷)時間7年前 (2017/01/17 16:09), 編輯推噓19(21224)
留言47則, 28人參與, 最新討論串1/1
本遊戲第一大討人厭bug叫error 第二大應該就是dodge? 到底是從什麼時候開始出現的? 記得初期打道館沒有這個問題 有人知道大概是從哪一版本出現的嗎? 這比因為lag而沒閃過大招還煩人… 起碼lag是讓你直接死 dodge是讓你真真正正的要死不活 我又死啦,我又活啦,打我啊笨蛋 本來可以好好的1挑2 結果都變成要用2隻才能打完 感謝回答 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.165.225.204 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1484640599.A.DAB.html

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這真的超智障的BUG... 尤其在訓練的時候
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CP低很多得怪被噴到明明閃避還要繼續裝死
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舊手機在0.49.1就有遇過,這個問題可能更久之前就有
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訓練遇到死光卡比超麻煩
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訓塔很麻煩 很容易被死光莫名噴死
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其實死就算了,重點是常常半死不活的在那邊換來換去的
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導致白白被打
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常見的就是用低CP胡地訓高CP死光卡比,常常一個光
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就讓你不要不要的
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不能同意更多。唉......
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dodge bug是不是可以訓練自己盲打呀?看不到自己的寶但依
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然根據其他顯示的東西和招式節奏熟悉度繼續打?
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這bug應該不難修呀~計算方式不要這麼呆就好,廢泥娘踢
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因為這個BUG 更推薦頭錘死光卡比守道館 完美拖拖拖
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其實還是有暫時解決方式:先換另一隻上場後馬上換回來
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即可
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因為是先減後加 ,其實這問題早就有了吧....
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泡泡塔時代,就有這問題了
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你看國外水管影片,就可以看到這問題
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之前就有 只是0.51更LAG所以超容易發生
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沒遇到的 只能說你手機真的很猛或系統寫得好
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訓塔幾乎天天都遇到
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您可以退塔...喔不!退寶....退夢? XD
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先別管這個bug了現在連遊戲都開不起來
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泡泡塔是不同case好嗎 誰蓋泡泡塔在閃招的啦
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我會連續多跳幾下,而不是看到dodge就停
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最近的無誤,守塔首選肥豬死光,攻擊力150
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這很久了吧
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看到 Dodge就表示閃過了你到底會不會阿 ....
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之後就變殭屍了 跟沒閃過一樣啦
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恩亨
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請問dodge是什麼意思啊?
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閃躲的意思
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ph777這種問題也要伸手牌?有種東西叫做英漢字典
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我也是最近才頻繁發生 之前不會
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更新到0.53就不會了
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不好意思,我以為這是本傳的專業術語。然後我是在推文裡問
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沒有佔到版面,有時候問問題只是讓自己有參與感。
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如果這樣讓你覺得我伸手牌那我下次會改進
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本傳專業術語應該都演變成聽不懂的中文例如國孵 XD
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有參與感的想法不錯 ! 不過英文還是可以查一下字典啦 XD
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玩過本傳的我,沒聽過國孵欸…只聽過孵蛋地獄…
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孵蛋地獄超恐怖=_=|||
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糞嗯射 老bug拖到現在還不改 怠惰至極.... (怒)
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今天放出的新版修正了
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下次訓練屎光卡比 後面擺幾隻蟲鳥鼠... 你懂的...
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前兩三周開始吧,常常變得很卡,就容易出現這個bug
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文章代碼(AID): #1OVT5Nsh (PokemonGO)