Re: [閒聊] 怪力的配招怎麼可以這麼廢?
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剩下的時間給小招打,所以小招強不強,能不能提供好的基本攻擊輸出很重要啊
小招Karate Chop傷害變成10有沒有看頭,我們後面來算算看
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極端的例子我也可以舉,假如一格大招的傷害是10000,時間100秒
您所謂的能量轉換傷害率很高吧 但您會想用這招嗎?
如果傷害計算在前幾秒,那很值得用
但若像Blizzard,傷害延遲到很後面才出現
那可能會等到time up了,就算傷害無限大也沒用
所以這種極端的例子,就不用舉了
那到底怪力是小招廢,還是兩招都廢呢?
我們就直接來看數字比較客觀
*[註]:為求計算簡單,只計算招式傷害,而非傷害計算公式 (不然我會算到天荒地老吧)
以下皆選擇屬修的招式,故STAB省略計算。攻擊力差異、剋屬亦省略
大招也選一格招來對照
先來看目前怪力的攻擊輸出
怪力 Karate Chop + Cross Chop
時間 傷害 集氣 + 時間 傷害
0.8s 6 8 2s 60
一輪時間: 0.8*13+2=12.4(s)
一輪傷害: 6*13+60=138
30秒區間: 時間12.4*2+0.8*6=29.6(s);傷害138*2+6*6=312
60秒區間: 時間12.4*4+0.8*13=60(s) ;傷害138*4+6*13=630
因hjhj2005大參考的來源用60秒傷害來算,我也就用60秒,然後再取個30秒
接下來我們假設怪力有個更好的小招,大招Cross Chop不變
就拿大家最普遍有的水精靈招式來比較吧
水精靈 Water Gun + Hydro Pump
時間 傷害 集氣 + 時間 傷害
0.5s 6 7 + 3.8s 90
一輪時間: 0.5*15+3.8=11.3(s)
一輪傷害: 6*15+90=180
30秒區間: 11.3*2+0.5*14=29.6(s);180*2+6*14=444
60秒區間: 11.3*5+0.5*7=60(s) ;180*5+6*7=942
怪力 招式 A + Cross Chop (招式A之數據同Water Gun)
一輪時間: 0.5*15+2=9.5
一輪傷害: 6*15+60=150
30秒區間: 9.5*3+0.5*3=30(s);150*3+6*3=468 (468/312=1.5)
60秒區間: 9.5*6+0.5*6=60(s);150*6+6*6=936 (936/630=1.49)
這樣算下來可以看到,在30秒怪力的傷害比水精靈高
但因為水精靈小招已經放到第14下,再一下就可以放大招
所以如果時間切在35秒,水精靈應該就可以超過怪力
而60秒的地方,水精靈的傷害則是比怪力高 (一下小招的傷害)
所以可以驗證之前有篇文章提到,有些配招的傷害會隨著時間上上下下
#1NsuURIb (PokemonGO) https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474004891.A.4A5.html
另外,我們拿換了小招後的傷害與原本的相比,約是原本的1.5倍
僅僅是換了小招,傷害卻可以跟OP的水精靈隨著時間上上下下
總傷害也比原本多了約1.5倍,那這樣的大招會很廢嗎?
就我的觀察是覺得不會至於啦
若是再把怪力的攻擊力及對卡比的剋屬算進去,與水精靈的差異會更大
若是Karate Chop的傷害變成10,其他不變,結果會如何呢?
招式 B + Cross Chop
時間 傷害 集氣 + 時間 傷害
0.8s 10 8 2s 60
一輪時間: 0.8*13+2=12.4(s)
一輪傷害: 10*13+60=190
30秒區間: 12.4*2+0.8*6=29.6(s);190*2+10*6=440 (440/312=1.41)
60秒區間: 12.4*4+0.8*13=60(s) ;190*4+10*13=890 (890/630=1.41)
這樣算起來也有原本的1.4倍,好像有點看頭喔?
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這的確對怪力造成很棘手的問題,就算小招變成跟水槍、龍息、咬咬一樣的屬修招
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.216.52
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1484152776.A.895.html
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因為要看Cross Chop是不是真的爛,當然除了大招之外的數據都要盡量一樣
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^我知道,當然
單看是指單看什麼?
能量轉換傷害率我也很少提,也不熟。要不是你提我也... 我比較喜歡實際算傷害
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水砲的時間較長,佔攻擊的時間比例也會較高
所以佔所有攻擊的輸出比例較高是可以預期的結果
我的話會從另一個方式來看
小招+大招可以比全程小招多出多少傷害
這樣看水槍怪力多出的傷害其實跟水精靈差不多
而手刀傷害提高到10,基礎傷害提高,大招佔的傷害比例自然會下降
這也是可以預期的結果
換成其他的配招,像這樣只把小招傷害提高,算出來都會這樣
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要看大招爛不爛,應該是水槍+十字切與水槍+水砲來比吧
大招變動,而其他不變這樣
而你卻是大招不變,手刀10與手刀6比,然後說大招爛...?
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這個這樣比就對了,手刀爛幾乎大家都同意
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呃... 也不好只看dps吧 (好像有人說過這句...) 還有eps會影響啊 你自己也提過
其實這樣算下來,我自己是覺得Cross Chop大概只適合eps高的小招
我有自己另外跟Vine Whip+Solar Beam,Thunder Shock+Thunder,Frost Breath+Blizzard
來做比較,也都是假設小招數據一樣下去比較
結果是輸VW+SB跟FB+Bz (Solar Beam和Blizzard真是強力大招啊)
跟TS+T則相差不大,不過若小招用TS的數據下去算,只有原本傷害的1.2倍
然後Frost breath+Hydro Pump跟Frost breath+Cross Chop也相差不多
所以我還是覺得Cross Chop不會太差,至少有適合搭配它的小招數據
如果有客倌還是覺得這樣的大招就是爛,那我也不好說什麼啦
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沒錯,而十字切的時間短,放小招的時間增加,高斯福號後面+1的效應會更多
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10%我覺得不多耶,換小招的效益更大
而且為什麼你這邊換大招來算,卻一直覺得小招換水槍不妥呢?
假設一下怪力有這麼一個強力小招來算算看還好吧
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我也覺得不到救不了,至少套用水槍的數據,可以跟水槍水砲差不多
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這句我部分同意,這樣算下來的確有這種感覺
不過冰息+十字切也只小輸冰息+水砲 (挑個eps不高的小招來算看看)
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小招爛這大家幾乎都同意,這篇主要看大招是不是真的爛
而目前算下來的結果,十字切與水槍比,小招配水槍或是冰息的話,傷害差不多
小招若是配手刀,水槍是十字切的1.1倍
配其他小招如何就要請其他有興趣的人算算看囉
※ 編輯: chr0m0s0me (125.224.216.52), 01/12/2017 19:34:58
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