[情報] 新版本訓練系統變更

看板PokemonGO作者 (keith)時間7年前 (2016/10/12 00:24), 7年前編輯推噓28(33525)
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國外先更新的已經測完了 轉過來給大家參考 -- 原文 : https://pokemongo.gamepress.gg/news/real-0412-patch-notes https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/56xd8r/psa_prestige_ gain_is_calculated_based_on_the/ -- 重點整理 : 1. 訓練可用的寵物數從原本的 1 隻增為最多 6 隻 2. 訓練的聲望計算公式與以前一樣, 但是是用訓練隊伍中 CP 最高的那隻去算 (不管他有沒有參與戰鬥) 3. 假如守塔怪等級太高, 訓練時會被調降至 你的訓練家等級 + 2 小結 : 以後訓練就算只想打最底層那隻就跑也要花時間挑滿 6 低 CP 怪, 不然聲望會拿比較少 , 能選 6 隻優點是防止失誤可以有候補, 或遇到道館怪 CP 接近時可以一次訓練很多層, 缺點是想打一層就跑的要多花時間挑怪, 各有利弊 泡泡法還是可行, 只是效率變差一些, 要多花選怪時間(隨便蒐集CP10廢怪湊隊就好) 現在 5 等以上玩家都可以參與同隊訓練的一環, 為隊伍貢獻心力和拿獎勵, 不用怕像 以前一樣打不贏而等到高等才加入 另外關於這更新有想到個奇妙的應用 : 不花星塵升級或 app 推算怪的目前等級 利用 3.和認識的 2 個同隊玩家合作, 可以不花星塵升級就得到自己的怪的等級 例如你有一隻怪下次升級需要花 4000 星塵, 可能等級為 25 ~ 26.5 先把這隻怪放入道館, 請一位認識的同隊 23 等玩家看訓練選單畫面 如果他看到你的怪 CP 沒被調降就是 25 等, 被調降代表你的怪是 25.5 ~ 26.5 等 假設被調降就再請一位 24 等玩家看訓練選單畫面, 如果他看到你的怪 CP 被調降, 代表 你的怪是 26.5 等, 又沒被調降就是 25.5 ~ 26 等, 這種最慘的情況誤差至多 0.5 等, 其他情況都是得到精確等級 -- 然後道館對戰記憶體釋放問題修好了, 應該不會再像現在一樣狂閃退 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.137.153.118 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1476203089.A.810.html

10/12 00:26, , 1F
N社 給個預組隊伍設定行嗎
10/12 00:26, 1F

10/12 00:26, , 2F
10/12 00:26, 2F

10/12 00:26, , 3F
NIA很怪耶 那兩等的差距說實話根本就沒差吧...
10/12 00:26, 3F
我猜他是想要讓守塔怪還是比你能有的最大等級怪高 0.5, 因為你能升到 玩家等級 + 1.5

10/12 00:27, , 4F
其實野生的沒有0.5等 丟到計算機還算好算
10/12 00:27, 4F
如果是野生的我提的方法就可得 100% 精確結果, 如果是升級過幾次才想算等級就至多 0.5 等誤差

10/12 00:27, , 5F
預組隊伍不上光挑那六隻就會被搞死 挑完以後error重挑
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10/12 00:30, , 6F
給個自選TOP6的設定可以嗎+1
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10/12 00:33, , 7F
挑六隻有夠浪費時間 什麼爛設定
10/12 00:33, 7F

10/12 00:34, , 8F
我只希望不要error 挑六隻又error會很想死
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10/12 00:35, , 9F
自訂隊伍到底要搞多久...這不是很基本東西嗎
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10/12 00:36, , 10F
3在幹嘛.,.
10/12 00:36, 10F
已新增說明, 主要是增加新玩家訓練參與度, 不用怕打不贏

10/12 00:38, , 11F
自訂隊伍應該就是下次更新的東西了XDDD 否則太腦殘了
10/12 00:38, 11F

10/12 00:38, , 12F
3就讓低等玩家可以參與打塔用啊
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10/12 00:38, , 13F
0番隊出動
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10/12 00:38, , 14F
還有我覺得寵物列表也是該弄個filter了吧
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10/12 00:39, , 15F
至少讓人能夠選一下只看哪個屬性的PM
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這也是基本中的基本...
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10/12 00:41, , 17F
app界的canon?(牙膏廠?)
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10/12 00:43, , 18F
設個自定分類頁,好像很難的樣子
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10/12 00:43, , 19F
介面大概是我玩過所有手遊裡面最陽春最差的......
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10/12 00:44, , 20F
我戰鬥的超過100隻,每次都要拉拉拉
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10/12 00:44, , 21F
CP被降 那就不用練了阿 反正大多數人不會超高等
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還是要練喔, 打敵隊不會調降

10/12 00:48, , 22F
鼓勵大家多訓練是好事,弱化了等級的差異,讓大家多用屬性
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10/12 00:48, , 23F
相剋去訓練
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10/12 00:51, , 24F
準備低等的快龍堆聲望用
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他是看玩家等級調降, 不是看怪的等級, 不然你出任何怪都能訓練了

10/12 00:57, , 25F
理解 3Q
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每次都要調6隻有夠麻煩...雞肋
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10/12 00:59, , 27F
把包包怪全砍只留1隻就不用選了吧XD
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10/12 01:03, , 28F
不用全砍 只要都昏倒就行~
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10/12 01:26, , 29F
這樣看來是還好,至少訓練1v1的狀況下還算可以打平進攻
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10/12 01:32, , 30F
什麼都好就是不要error
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還有全fainted這招XDDDDD
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10/12 01:36, , 32F
以後抓到新的都要去過爐一次這樣
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10/12 01:50, , 33F
一天到晚error是要訓練什麼啦
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10/12 01:51, , 34F
請問新版就直接用六隻CP10硬食就好了?還需要適合的耙?
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還是要靶, 他調降 CP 是根據玩家等級, 不是根據怪等級

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你三搞這麼麻煩幹嘛 量角器直接就知道了…
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10/12 01:53, , 36F
今天晚上去打 意外的沒error過 看來真的退很多人了XD
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說錯不是三 是最後面
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那是不想用 app 的方法, 沒說方便阿 XD

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最後看來泡泡蓋塔被官方毀了 我的10cp怪變垃圾了
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沒這麼慘啦, 只是效率減不少, 好一點的組合 1 對 1 硬蓋還是一樣能贏

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自挑六隻是多難開發
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連打都不能打
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10/12 06:30, , 41F
泡泡看來只受要挑六隻怪影響 主要計算方式 無消耗都沒變
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就好
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不果官方這樣改逼玩家找出路 以後裝飾品寵 不會出場的全
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部都弄暈 省得挑怪麻煩
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10/12 06:50, , 45F
改這些無聊的東西不如改甘納賽艇
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10/12 07:58, , 46F
error才真的是不想訓練的主因 蓋塔蓋到一半error蓋不下
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10/12 08:45, , 47F
error真的超靠北
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10/12 08:52, , 48F
昨天也是蓋了一層就開始error,附近明明沒人,靠
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10/12 08:59, , 49F
這遊戲UI真的超爛
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10/12 09:42, , 50F
泡泡原就是無腦一直點 現在還得選6隻麻煩斃了...
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10/12 09:47, , 51F
想問預設的6隻cp是會自動選低於守方最小CP那隻嗎?
10/12 09:47, 51F

10/12 10:01, , 52F
這遊戲好好笑
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10/12 10:39, , 53F
Error的原因大致上都找到,只是沒有解決方法…
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10/12 11:04, , 54F
討厭的是error又不跟你說問題是啥,只能一直重點
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10/12 11:27, , 55F
通常附近沒有人還狂error進不去 我都會抬頭看天上
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10/12 11:46, , 56F
error進不去旁邊又沒人,有時候去轉個球回來就好了喔
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10/12 11:58, , 57F
台灣的什麼時候更新?
10/12 11:58, 57F

10/12 12:11, , 58F
剛去商店看 可以更新了
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10/12 13:14, , 59F
ios到底要什麼時候
10/12 13:14, 59F

10/12 13:27, , 60F
無聊的更新
10/12 13:27, 60F

10/12 15:11, , 61F
還好昨天抓了好幾隻CP10~13的怪A_a
10/12 15:11, 61F

10/12 19:02, , 62F
降等只有同隊道館訓練 打敵隊道館不會降等吧
10/12 19:02, 62F
是, 改一下用詞好了 ※ 編輯: keith291 (1.160.34.169), 10/12/2016 19:04:34

10/13 08:12, , 63F
要選六隻好麻煩 囧
10/13 08:12, 63F
文章代碼(AID): #1N_H9HWG (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1N_H9HWG (PokemonGO)