[討論] Lapras乘龍 技能選擇?

看板PokemonGO作者 (_R)時間7年前 (2016/09/14 02:41), 編輯推噓34(34041)
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Lapras乘龍大哥 一直以來都是大家夢寐以求 且稀有度和強度都屬一屬二的神寵 隨著開服時間慢慢拉長 標準從最初的夢幻逸品 求有就好 能夠開圖鑑就滿足 -> CP高不要太低就好 -> 希望是雙冰招就好 (buddy system問世後) -> IV不要太低,招式要對 就可以開始投資星塵糖果! 所以 差不多是可以討論招式強弱的時候了 ------------------------------------------------------------------- https://pokemongo.gamepress.gg/pokemon/131 這是滿有參考價值的網站 它提供的資料是 小招 TrueDPS vs.快龍 EPS(每秒蓄能) CD Frost Breath 13.58 21.22 8.64 0.81 Ice Shard 12.86 20.09 8.57 1.40 大招 TrueDPS vs.快龍 (假設冰招1.56x 龍招1.25x) Blizzard 30.00 46.88 Ice Beam 20.82 32.53 Dragon Pulse 16.94 21.175 "網站"推薦技能 進攻: Frost Breath+Blizzard 防守: Ice Shard+Ice Beam 以防守來說 小招Ice Shard絕對是首選 這不用討論 但大招 網站推薦Ice Beam我就不知道原因了 它解釋只說: Ice Shard is the clear defensive choice on Lapras due to Gym AI efficiency. For specials, Ice Beam and Blizzard both perform great. 看起來是防守的話 大招兩招都可以? 不過有版友提到閃避問題 目前Blizzard暴風雪應該是閃避不能 而Ice Beam極凍光線應該是可以閃的 至於難易度煩請版友補充 因此 以防守來說 應該大招還是暴風雪勝出才對? [小結論]: (防守) Ice Shard+Blizzard ---------------------------------------------------------------------------- 再來是大家最關心的 進攻 方面 兩個小招看起來是差不多的 然後Frost Breath略勝 (感覺有點像風速狗的火牙vs咬咬) 但也有版友說打起來的節奏比較喜歡Ice Shard 這點待確認 然後是大招 以DPS傷害面來說 看起來是Blizzard大勝Ice Beam 為什麼還會有版友覺得Ice Beam比較強呢? 有人是說因為目前暴風雪延遲問題很嚴重 導致傷害很慢才出來 不知道是故意設計的還是純粹是bug待修正而已? 這點~麻煩版友們多提供一些使用上的經驗! 所以進攻上的選擇 目前看起來結論還是渾沌不明... 那是否就練Ice Shard+Blizzard就好了? 反正在進攻上應該也是不差才對? 疑? 等等 你說還有第三個大招是嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.238.180 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1473792089.A.F69.html

09/14 02:44, , 1F
一隻都沒有QQ
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09/14 02:46, , 2F
別再只看 DPS 了 遊戲中的實際表現不是簡單數字而已
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09/14 02:47, , 3F
只孵出過一隻CP16XX Ice Shard+Blizzard 已滿足
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09/14 02:48, , 4F
看整體而言的話 雙ICE 攻守兼備
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Blizzard不管是傷害或閃避不能都大勝Ice Beam. 但防守選
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擇Ice Beam在被群毆時比較有機會能發招.
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龍波幫QQ 話說Blizzard應該可以閃吧?
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09/14 02:58, , 8F
從你貼的EPS來看,乘龍兩招的EPS都不高(快龍龍息EPS14)
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09/14 02:59, , 9F
也就是乘龍要聚能又更慢. 暴雪的Damage Window=0 無法閃避
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可是gamepress已經把damage window移除了 他說實驗出
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Gamepress把Dameage window 改成dodge...暴雪Dodge=0.00
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來結果只看對面腳底黃光 黃光0.4秒內閃避都算dodge
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http://goo.gl/Wje0Un 這裡有說到已經實驗證明了
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現在的防守派誰上、多強都會被圍毆致死,看進攻實際
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Reddit上有討論在某次改版後,黃色閃光的瞬間可以閃掉部分
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手上乘龍FrostBreath+Blizzard CP1800大概打快龍2600
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暴雪攻擊,還是要實驗更詳細數據. 而基本上暴雪和地震依舊
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非常難閃. Damage Window的規則大體上還是一樣
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地震我是很確定有閃過 不過現在閃避不是都固定-75%傷?
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目前的版本是閃避後固定-傷害. 所以Damage Window越大的越
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吃虧,因為只要按到就大減傷.如果要考慮Dodge因子,我認為
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DW<=200的都得算難閃.
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09/14 03:24, , 24F
好像是某次改版後就固定只看黃光然後-75%了
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用最簡單舉例 風速狗咬搭大字 火芽搭噴射 乘龍的低eps最適合
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實戰搭急凍光線...其它的都不會是考慮重點
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3隻都是IS/BL 昨晚只有一人抓到的不知技能是啥zz
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我孵出來好像是防守組
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09/14 04:49, , 29F
剛出櫻花乘龍 2技非冰技zz 阿伯好猛4點就在丟櫻花zz
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孵兩隻都是Frost Breath+Dragon Pulse...QQ
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樓上拍拍 哈哈哈哈哈哈哈哈
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樓樓上握手! 我也是QQQQ
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實戰Blizzard都會延遲+1@@
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暴風雪不好閃 不過打久應該會熟練 至於卡比的地震因為
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天天打的關係好閃到不行... 已經淪為死光之流
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地震閃法 看到土的時候滑 結束
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Blizzard實戰中延遲的問題,昨天看reddit說更新後修復了
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,有人用新版本的測試過了嗎
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09/14 06:11, , 39F
出門佔道館順便試試好了
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(問題)孵出2隻該先練哪一隻好,Ice Shard+Ice Beam(iv83)
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另一隻Frost Breath + Ice Beam(iv76),目前孵出來就送的
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09/14 06:19, , 42F
糖果有57顆,謝謝!!
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09/14 06:20, , 43F
兩隻都是龍波 沒救
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bb大你去打看看就知道了 喜歡打2下還1下 但如果很lag
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IS會比較好一點 如果你不閃只閃大招就IV高的吧
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暴風雪感覺修復了 放好幾次都蠻順的
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FrostBreath+Blizzard CP1871 單挑快龍沒輸過 已滿足
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乘龍是快龍剋星怎麼會輸
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大概是因為ice beam往往能夠短時間內連續放多次吧
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實戰表現來說 我那隻IS +IB 的乘龍在cp 1800左右時
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對上道館cp快兩千的乘龍 在我家大鼻子趴掉前輸出了三
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次Ice Beam,敵方乘龍只輸出了一次BL第二次可能快充滿
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最後我因為hp較薄先趴了, 但我造成的傷害不亞於敵方
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但是...幹! 管他的哩 暴雪就是帥啦 好想要 QQ
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Blizzard會延遲
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暴風雪應該修好了,昨天打三場,沒有延遲
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是用37.0版玩的
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09/14 09:38, , 58F
小弟cp2000乘龍 大招blizzard打2隻2400左右的快龍沒問題
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09/14 09:53, , 59F
有屬性加成的大/小招短秒數都好用 傷害一回事了
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09/14 09:55, , 60F
冰粒還好有加成不然又跟 肛液一樣悲哀
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09/14 09:55, , 61F
揮起來超慢 打半天自己先死
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09/14 10:46, , 62F
冰粒跟冰息實戰上真的有差距那麼大嗎?
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09/14 11:24, , 63F
個人意見 大招就是看你自己習慣兩格的還是一格的 別
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09/14 11:24, , 64F
人說的參考用 dps也是參考
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09/14 11:29, , 65F
暴風雪不難閃啊 不要在冰塊裡面就好了
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09/14 12:17, , 66F
Dps真的只是參考,實戰還是有差的
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09/14 12:26, , 67F
冰粒放太慢
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09/14 14:20, , 68F
一直乘龍都沒有...,但昨天把小海獅進化白海獅後技能都是最
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09/14 14:20, , 69F
好的,請問可以練嗎
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09/14 14:29, , 70F
昨天農了一整天海獅糖強化到25.5 冰吸爆雪 CP1500 屌虐
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09/14 14:31, , 71F
27XX快龍 早上打了好幾隻 比較希望是碰到3千的啦
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真好... 進化了兩隻白海獅,都是Aqua jet...
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09/14 15:15, , 73F
練啊,白海獅也潮
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09/14 15:22, , 74F
白海獅1600打2900快龍慘勝
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09/14 15:47, , 75F
還好直接抓的100%又高CP的,不用花時間練(欸
09/14 15:47, 75F
文章代碼(AID): #1Ns4XPzf (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Ns4XPzf (PokemonGO)