Re: [討論] 出怪跟人數有相關嗎?
我也來說說我個人的觀察,
沒數據,僅個人觀察&同好討論,純粹分享,也希望大家能一起討論尋找出怪的模式。
1.人多怪多&稀有度提高
這個現象分兩個部分來討論(宏觀&微觀)
宏觀-雷達檢視全區:
這部分有在看雷達的朋友應該都可以知道,晚上出稀有怪的量比白天多,
個人解讀為人多&灑花點多,導致稀有怪量的差異。
另外這陣子剛好南部氣候不穩定時常間歇性陣雨,剛好是個差異性觀察的好機會,
上面的例子變因是日夜,而後者這個例子的變因則是氣候,
同樣都會導致人&灑花點變少,
最後觀察到的結果都相同,
下雨=白天,雨停=晚上,出怪狀況十分的類似。
人流&撒花量(兩者互為因果) 與 出怪量&稀有度正相關。
微觀-實際蹲點測試:
在這陣子觀察到這個現象後,
自己也有實際去單一出怪點蹲點,以實際抓怪情況來觀察,是否有相同現象,
白天晚上不用說一定是有差異,
有趣的是下雨,小弟也仍然躲在車裡繼續刷,也是得到相同的感受,
下雨=白天,雨停=晚上。
相較於巨觀,微觀實際蹲點屏除掉灑花點的變因,僅剩人流
人流 與 出怪量&稀有度正相關。
2.爆怪時間點&現象
這是與同好發現的一個現象
對方與我相同也是會一直觀察雷達&出怪模式,依照他的說法,
在特定出怪點 or 整體區域,
會有特定時間會開始爆怪,與人流&灑花量無關,
我們觀察到特定的某一區域通常為晚上八、九點~凌晨兩、三點間會爆怪一至兩波,
但每天狀況不同,所以有待商榷。
更有趣的一個現象是,在爆怪前,
整個雷達上的稀有怪或整體怪量會往下掉(變安靜),
然後突然間就開始爆怪,
ex:某個區域原本可能1hr出2~3隻稀有怪,可能過一陣子後感覺到怎都沒稀有怪出現,
然後就突然開始狂出,可能是1hr 5~8隻稀有怪,
曾遇過一晚實例3hr 15隻卡比(快乘龍數量忘記,但也集中在這3hr裡)
我自己聽到同好的這個說法後有特別去觀察有看過一兩次這個現象,
但仍不敢說真有這個現象,也希望各位能一起觀察是否有這個現象。
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那一晚telegram 一直叫,自己也是抓的不亦樂乎,回頭看訊息才發現全區(整個市區)
出了這麼多的稀有怪。
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自己是用蘋果雷達,除了某些時候當掉,否則正常時候都還蠻相信它的
推
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推
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實際抓不是歐,自己抓的怪跟雷達顯示的一模一樣,的確是實際出怪變少
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噓
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看區域,市區基本上都會掃,郊區只能幫QQ
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台南市區
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前陣子雷達有掛一陣子,我的觀察當然是在正常工作狀態下,撇除掉一些異常狀況,
常看應該可以很輕易的區分出雷達是掛了是怪怪的還是正常的,
更甚者,去巡一下怪就知道現在是不是正常了,異常時間大概不到1成吧?
而且是很明確的異常狀態。
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可以麻煩您藉這串文順便說明一下嗎?或有無連結關於雷達原理的文章,可供參考
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上禮拜telegram正常狀態之前的觀察
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玩遊戲就是為了開心,怎樣開心怎樣玩。跟朋友開車追怪的感覺還蠻不錯的阿很刺激,
但真要自己一個人追現在是有點懶了@@。
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我想你的意思是雷達無法反應真實出怪狀況,所以不能拿來當作判斷的基準,
如果單就雷達的部分的確可以這樣說,
但我認為它與蹲單點的意思模式相同(宏觀與微觀的狀態),即便宏觀的準確度有檢討空間
我個人在蹲單點的地方只有二花,從早到晚都有櫻花,
但早晚跟下雨與否出怪的稀有量跟出怪速率就是有差,
下雨&白天就幾乎不會出稀有怪&刷怪要等,
沒下雨&晚上,就有機會爆稀有怪,刷怪不用等一直出。
所以我才會認為是人流影響。而非櫻花點多寡影響(不知你後面想表達的點是否是這個)
其實,如果有了解go rader的板友可以解釋一下最好,
相信他對出怪的模式也有一定的看法。
推
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※ 編輯: joyca (111.184.251.11), 09/07/2016 07:53:37
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