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討論串[如果文] 來弱化強過頭的PM吧
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要平衡對戰的話我試著從種族值來做平衡. 以鰭鰭、紙劍、風速狗主軸+烈咬來說. 4個平均總族值570+. 而我所說的總族值做平衡對戰的意思是. 像NBA一樣有所謂的薪資上限. PM對戰也來做個總族值總和上限. 假設規定(可再商討)550+*1、500~549*2、451~499*2. 、450-*1之
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閒閒看到這篇. http://pokemon-matome.net/articles/142219.html. 基本上都是大家都知道的東西. 自五世代起,天候特性大放送及如惡作劇之心這樣性能崩壞的特性大量登場後. PM堂堂邁入M型化社會時代,逐漸以擁有強大特性的PM為組隊基礎. 六世代時,萬惡親子愛
(還有3301個字)
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