[討論] 寶可夢 朱紫 主線流程不佳 ?

看板PokeMon作者時間1年前 (2022/11/21 08:32), 編輯推噓77(770189)
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這次第九世代的主線,有別於以往都有特定的順序, 前八世代都需要依序從第一道館開始打到第八道館, 若沒有依序進行,通常都會被路障、劇情等要素阻擋前往下一個道館。 可是這次的第九世代... 開始「尋寶」後,就沒有一個明確的主線, 可以整地圖跑透透 !! 起初我還以為要依道館順序才能推進劇情, 一開始選了西邊打了第一道館後,打完後,就沒有剩下的主線進度或任務說明!? 於是我順著第一個道館的方像 向西邊前進,想說逆時針跑就是該世代的主線吧 !? 不過沒想到...一個不注意,居然跑到超能力道館了 XD 然後,我的等級已經平均5X了 =.= 但只完成了第一個道館!!!!! 最後覺得很怪,就上網查了一下攻略...原來第二道館在東邊... 若是沒有上網查攻略,可能就傻傻的一路從西邊逆時針繞一圈回來了... 不知大家有沒有這種狀況阿 !? 是遊戲本來就這樣設計的 ? 還是中間我有遺漏掉啥任務資訊嗎 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.190.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1668990735.A.CA4.html

11/21 08:33, 1年前 , 1F
遊戲本來就這樣設計的 要讓你自由的去解寶主 道館 天星
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11/21 08:34, 1年前 , 2F
很想噓 不過噓的是GF不是樓主 我也想噴GF
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表面上三條線自由選 實際上根本沒選擇要全打是問題
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其次除了要全打以外 還要照大方向規劃的順序才好打
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11/21 08:35, 1年前 , 5F
其實地圖上面簡介有告訴你 那些天星隊或是館主 誰比較強
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誰比較弱
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要不然一條線卡移動一條線卡等級一條線卡技能 自由度呢
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我現在用5X等寶可夢 去打第二道館 跟霸主... 真的滿虐的
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一開始我以為官方會做適應等級 至少看徽章數調整館主
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結果根本沒做 這是我最靠北的地方
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看起來可以任意打順序 但實際上還是被限制的很死
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西進到超能力到館 沿路的怪物等級 真的瞬間高很多...
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初期打很累 最後等級上來 就輾壓過去了
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11/21 08:39, 1年前 , 14F
不知不覺走到超能力到館 就5X等了 ~~~
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11/21 08:45, 1年前 , 15F
我堆屍體打完五個寶主才開始道館
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11/21 08:46, 1年前 , 16F
去寶可中心跟他說 "迷路了" 會推薦你下一個要去的點
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11/21 08:47, 1年前 , 17F
是你沒看地圖而已吧= =
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11/21 08:48, 1年前 , 18F
有些人看到等差硬衝過去,有些人換個目標,很自由的展現
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11/21 08:54, 1年前 , 19F
其實也沒限制得怎樣,我一開始一個主線都沒推就把全部城
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鎮跑完,然後先打完寶主後道館就的等級根本就可以無視了
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,所以主要還是看想怎麼玩
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11/21 09:03, 1年前 , 22F
寶可夢中心有指引啊 你很少玩開放世界吧 等級突然高很多就
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11/21 09:03, 1年前 , 23F
知道不對了啊
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11/21 09:04, 1年前 , 24F
放心啦 我打到最後一個蟲道館才發現是第一道館…
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喬伊只會跟你推薦離你最近的點
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喬伊會看你的怪的等級的樣子,基本上不太會讓你跨太多級
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11/21 09:05, 1年前 , 27F
我覺得這代的問題是沒有很明確的任務提示…npc的作用只
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11/21 09:05, 1年前 , 28F
能自己找
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11/21 09:06, 1年前 , 29F
高等區域會有山壁擋著,沒有跑傳說之路是爬不過
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11/21 09:06, 1年前 , 30F
寶可夢中心不是有指引嗎?
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而且打不贏就去探索其他地方這在開放世界很正常
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11/21 09:07, 1年前 , 32F
像是 阿爾的指引 就很明確... 這代以為會延續方便的指引
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11/21 09:08, 1年前 , 33F
不過我看到網路上有後背跳法,直接無視山壁爬上去,直接
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闖高等區
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一堆指引又要有人說這樣算什麼開放世界了 阿爾宙斯本來就
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不是開放世界啊
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同意樓上的,指引太多反而破壞自由度,而且阿爾宙斯不是
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開放世界
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11/21 09:18, 1年前 , 39F
這就是開放世界的玩法啊 阿爾是沙盒類型 你對開放世
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還有 187 則推文
11/21 15:31, 1年前 , 227F
題外話想問水屬打點除了海豚以外有什麼推薦嗎
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還在推劇情 覺得海豚沒變身能力滿普通的
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11/21 15:32, 1年前 , 229F
但想找個好用一些的水打點不太知道要用誰
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11/21 15:33, 1年前 , 230F
只能說是你自己要苦你自己的
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11/21 15:33, 1年前 , 231F
暴鯉龍是你永遠的好朋友 (?)
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11/21 15:34, 1年前 , 232F
好吧 因為一直不想用老角色所以困擾超久
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11/21 15:36, 1年前 , 233F
其實我也想坐等各位大大推薦
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剛好這兩天也跟朋友討論到一樣的問題
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11/21 15:37, 1年前 , 235F
我自己現在是拿戽斗尖梭來頂(雖然是劍盾的但當初沒用
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過 只是這隻外型真的不喜歡XD
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然後他發現了暴鯉龍地太晶學地震好像很有戲
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11/21 15:41, 1年前 , 238F
純破關新怪水主很好用了 早期當代水系野生好像只有海
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地鼠
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寶主拿到跳後 是要擋什麼路
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不過之前劍盾沒玩太細不太確定 但這版是不是前面好用
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的特攻角偏少啊 感覺好像不少推薦前期通關陣容幾乎都
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是攻擊角居多?
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水系不用水主的話 限定新怪就呃 海三地鼠?
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11/21 16:29, 1年前 , 245F
我倒是很喜歡這代的設計 寶藏沒有定義 每個人的寶藏都不同
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11/21 16:30, 1年前 , 246F
不把玩家綁死跑一樣的流程 每個人都有屬於自己的旅程很棒
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11/21 16:39, 1年前 , 247F
道館主沒辦法做到浮動等級 不如乖乖設計線性流程
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11/21 16:42, 1年前 , 248F
小朋友也是很聰明的 進入高等地區 不是換區就是練等
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11/21 17:14, 1年前 , 249F
水系新怪當然是海豚俠
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海豚俠,我的超人
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11/21 17:22, 1年前 , 251F
看了一下這代水系還有 輕身鱈 米立龍 吃霸吼 鐵包袱
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我還真的小學用皮卡丘撞贏大岩蛇……
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超喜歡這代可以一開始就殺去高等區的設計
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我第四個道館打冰道館 在門外苦練很久
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打贏超有成就感
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11/22 08:41, 1年前 , 256F
覺得等級超過太多 路邊抓一隻去打啊 開放自由度就是
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這種東西
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11/22 10:50, 1年前 , 258F
不是打高等有問題 是回頭打低等體驗很不好
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11/22 12:13, 1年前 , 259F
玩黃版就是要用皮卡丘撞大岩蛇啊
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搖尾巴跟哭聲幾次就可以玩虐了
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這也是我小學的玩法
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11/22 13:12, 1年前 , 262F
根本不用替小朋友擔心吧…小朋友理解力跟摸索能力都
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很強啊 不然你小時候那種資訊很不發達的時代怎麼玩
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也是自己慢慢摸
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更不用說以前沒中譯的遊戲 也是自己記日文的樣子去
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11/22 13:13, 1年前 , 266F
理解那是什麼意思 現在都中文化又上網方便的時代
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文章代碼(AID): #1ZUiSFoa (PokeMon)
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