Re: [討論] 阿爾宙斯 大量出現速刷色違方法

看板PokeMon作者 (TNP)時間2年前 (2022/02/01 09:33), 2年前編輯推噓20(20025)
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提供一個這幾天看實況還有爬文下來的刷色違流程 準備動作 反覆進出地圖營地直到出現想要的大量發生 正篇 1.進入大量發生的地圖 存檔 2.去大量發生的地點 開抓或開打 一次大量發生大概會有10隻出頭的寶可夢可以刷 3-1.出現色違 先存檔避免跑掉或被打死 開抓收工 (END) 3-2.沒有色違 關掉遊戲重開 4.重開後 從大量發生的地圖直接走回城鎮 5.回城鎮後 和守衛對話 確認剛才的大量發生還在不在 6-1.大量發生消失 直接重開回到流程4 6-2.大量發生還在 回到流程1 不在城鎮存檔的原因是因為 即便在城鎮存檔重開之後首四隻一樣是固定的 透過回城鎮進地圖的機制才能刷新寶可夢 上一篇也是利用這個機制 只是不用重開好像更懶人一點 有興趣的可以參考看看 -- edit: 6-2之後從回流程2改成回流程1 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 165.225.96.248 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1643679180.A.0B1.html

02/01 10:05, 2年前 , 1F
原來如此
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02/01 10:07, 2年前 , 2F
推分享
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第二個步驟看到沒色違可以直接重開嗎
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理論上可以吧。有些pm要抓要殺很花時間,不如4隻沒有
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就直接讀檔比較快
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第二點補充是固定12隻
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遇到主動攻擊的很麻煩
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第8隻消失後看有沒有就可以重開了
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打死,抓走或逃跑都可以
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前4隻固定,後面隨機這樣?
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有人說大量發生12隻的個體是一次就全部都決定好的 有興趣可以驗證看看 如果是的話就一定要回村

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j大的意思應該是,想要全確認過的話,因為是固定12隻
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所以前8隻消失後,等於12隻全出來了,沒有就沒有,不
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用硬要弄到第12隻
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這機制很有趣呢
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應該說觸發刷新是回村這個動作
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所以每個人步驟可能會有些許不同,但邏輯是一樣的
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回村還要對話浪費時間
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※ 編輯: TNPSCG (165.225.96.248 日本), 02/01/2022 11:56:21

02/01 12:54, 2年前 , 18F
我刷色違伊布刷了兩個小時還沒刷到,頭目都遇到兩隻了
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1/158是有沒有這麼臉黑阿
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回樓上,我海豹球也刷6個小時才遇到
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狐好像也是刷2小時左右才出現 差不多吧
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海豹球4小時還沒抓到路過
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鬼斯4小時 沒出現過
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02/01 13:44, 2年前 , 24F
色違卡蒂狗2次就有,開勳
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02/01 16:10, 2年前 , 25F
剛才遇到奇怪的情況,我前四隻有閃一隻,抓完後感覺有漏
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02/01 16:10, 2年前 , 26F
抓,所以我重開
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02/01 16:11, 2年前 , 27F
重開之後,閃就不見了?
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02/01 16:12, 2年前 , 28F
我是在營地存檔沒有回村過,照機制來說出地圖應該就固定
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了啊
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更正,不一定是12隻
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自己打臉自己
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02/01 17:26, 2年前 , 32F
隨緣流鬼斯第一次四隻就出了 讚啦!
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02/01 21:08, 2年前 , 33F
我想到我在遇閃之前有抓一隻頭目並且回報博士存檔,我猜
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02/01 21:08, 2年前 , 34F
是這一動作刷新亂數
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02/01 21:38, 2年前 , 35F
小貓一次就抓到 黏黏寶1小沒有
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02/01 21:59, 2年前 , 36F
黏黏寶我路過就出現…
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02/01 22:42, 2年前 , 37F
剛剛圈圈熊大量發生一次就出,爽
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黏黏寶路過抓到+1
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02/01 23:54, 2年前 , 39F
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02/02 00:49, 2年前 , 40F
如果到時候體型能沿用到G9就更讚了
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02/02 01:26, 2年前 , 41F
6-2回到地圖後是不是應該要存檔? 不存檔的話抓到的
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02/02 01:26, 2年前 , 42F
性格都會一樣 存了之後再下一次刷性格會變,不確定這
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樣有沒有差
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我有稍微比過不存檔的兩批大量發生 沒有比得很詳細但是確定這兩批有不同的個體 不過會擔心的話的確是可以存檔 我改一下流程好了 ※ 編輯: TNPSCG (165.225.96.248 日本), 02/02/2022 08:20:34

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請問回城鎮可以從基地找博士瞬移還是一定要自己走進
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02/02 11:42, 2年前 , 45F
去?
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都可以吧? 我是用走的 ※ 編輯: TNPSCG (165.225.96.248 日本), 02/02/2022 11:58:58
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