[討論] 劍盾的色違連鎖與機率討論已刪文

看板PokeMon作者 (雨毅)時間6年前 (2019/12/07 04:36), 6年前編輯推噓14(1513)
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前言(與正文無關,可跳過) 因為對GF砍PM這件事情很不爽,早早就決定最多要買二手來玩。 雖然本來是沒有要那麼早買的,但最近還是在GS板收了一片劍。 沒想到一周目還沒通關就... https://i.imgur.com/AFb1hBq.jpg
https://i.imgur.com/Ed4sFF9.mp4 感覺運氣都用完了阿QQ 為了瞭解到底是我太歐洲,或是另有隱情, 我便開始研究劍盾的野閃機制。 =========前言結束========= 一、色違機制(基本概念,已經了解可以跳過) 要講到色違機制,還是要先確定每個人都具備基本的色違判定概念。 可參考資料:神奇寶貝百科-異色寶可夢(http://bit.ly/2sSoX8N) 詳細可以參考前面提供的百科頁面,或是網路上其他的說明資源。 以下僅簡單介紹機制: 簡單來說不論是遇怪或是孵蛋,色違與否的判定都是比較 TSV(由ID NO.產生) 和 ESV(由性格值產生) 是否相同。 只要兩者相同,那麼你遇到的PM就會是異色的。 而閃耀護符或國際婚姻孵蛋提高色違機率的方法,就是增加色違判定的機會。 (當不是色違時可以重新產生性格值再判定一次) 以閃耀護符為例,當玩家擁有閃耀護符時, 可以增加兩次色違判定的機會(重新產生性格值的機會)。 舉例來說,當持有閃耀護符時,遇見一隻色違PM的機率就會是 1 - (4095/4096)^3 ≒ 1/1365 註:色違機率計算公式 1 - (判定失敗機率)^判定次數 二、劍盾的連鎖 連鎖是Gen4開始就有的機制,雖然每一個版本遊戲機制都不大一樣, 但簡而言之,連鎖是一種透過不斷追蹤(遭遇)同種PM提高色違機率的方法。 而劍盾的連鎖機制則和劍盾圖鑑所記載的對戰次數有關。 (百科的頁面也有提到,不過他的機率計算有問題) (這個對戰紀錄只計算收服和擊倒的情況) 但是這個對戰次數的具體作用,在劍盾的遊戲中並沒有透過NPC或其他方式告訴玩家。 揭露相關資訊的人則是知名的Pokemon Data Miner Kurt(揭露方塊閃光機率的也是他) Kurt在這篇Twitter貼文中提到了對戰次數與連鎖的效果: 貼文:http://bit.ly/2RpOEI0 對戰次數與連鎖效果: https://pbs.twimg.com/media/EJURPZwUUAARbpO?format=png&name=small 這個效果要怎麼使用呢? 簡單來說對戰次數與連鎖會造成一個機率性增加色違判定的效果。 圖片中的表格代表的就是當對戰次數與連鎖次數分別為多少時, 效果發動的機率與可以增加的判定次數。 因此我們可以得到野閃機率計算公式效果發動機率x(1-(判定失敗機率)^判定次數) + 效果未發機率x(1-(判定失敗機率)^判定次數) 註:效果發動時的判定次數會多於效果未發時 因此我們可以知道,野閃的最高機率為: (連鎖25+) + (對戰次數500+) + (閃耀護符)時的機率 重擲成功機率:33% = 0.33 = 1/3 額外次數:2 + 6 = 8 色違機率:1/3 * (1 - (4095/4096)^9) + 2/3 x (1 - (4095/4096)^3) ≒ 0.001219 這個機率相當於 1/820 如果把連鎖25次各種情況下(假設都有閃符)的機率計算一下可以得到: 連鎖25次以上色違機率: 對戰達 1次→0.000809,近似於 1/1236 對戰達 20次→0.000810,近似於 1/1234 對戰達 50次→0.000890,近似於 1/1123 對戰達100次→0.000976,近似於 1/1024 對戰達200次→0.001057,近似於 1/946 對戰達300次→0.001138,近似於 1/878 對戰達500次→0.001219,近似於 1/820 不過Kurt在該篇貼文中也提到, 連鎖次數的counter計算方式尚不明確(怎麼樣算是連鎖,什麼情況算斷都還不確定) 所以目前前面的內容也就僅供參考了。 但不論如何,連鎖次數降至25次這點,從達成連鎖的難易度來說,劍盾確實簡單許多。 三、野閃連鎖與國際婚姻孵蛋的比較 在有閃符的前提下, 國際婚姻孵蛋的機率是 0.001951,近似於1/512 遠遠高過了最高野閃機率(25連鎖+500對戰)。 而在沒有閃符的情況下, 國際婚姻孵蛋的機率是 0.001463,近似於1/683 野閃連鎖的最高機率(25連鎖+500對戰)為 0.000732,近似於1/1365 從上述可以知道,國孵的機率遠遠高於野閃連鎖, 所以如果要拚色違,還是老話一句「國孵比較快啦(╯‵□′)╯︵┴─┴」 同時,劍盾因為只能靠極巨團體戰和遺傳取得夢特性,所以野閃的價值又更低了一些。 但一些無法孵蛋取得的PM像是百變怪、可以超極巨化的PM等等, 還是十分仰賴連鎖及對戰次數帶來的色違機率提升。 尤其在達成25次連鎖+500次對戰的條件下, 即便沒有閃符也能擁有1/1365的機率(這個機率和有閃符沒國孵的孵蛋色違機率一樣), 已經算是很多人可以接受的機率了。 (雖然這樣算起來超極巨要刷色違還是很血尿...) =========後記========= 我一定是瘋了才會大半夜不睡覺跑來打這篇Orz 如果內文有不清楚或是有錯誤的地方還請大家多多包涵,同時提出來讓我修正:( 雖然機制還沒有明朗化,但也許這些資料多少有點參考價值所以分享給大家。 總而言之,色違還是孵蛋比較快, 不過對戰次數這個機制提高了不能孵蛋時的色違機率(例如超極巨PM), 所以如果有想法要刷超極巨PM,也許平常多打打怪順便練等也是不錯的選擇。 回到最一開始的問題,一周目還沒過就遇到色違,只能說是我自己運氣太好了(被打 好了,大家可以開始噓了,幫我消個業障QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.192.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1575664576.A.EB2.html

12/07 04:51, 6年前 , 1F
推在優文;噓在失守街亭
12/07 04:51, 1F

12/07 05:07, 6年前 , 2F
連鎖如果好遇的話不輸孵蛋吧 孵蛋動畫也不少
12/07 05:07, 2F

12/07 05:18, 6年前 , 3F
連鎖需要花心力操控就不會贏孵蛋了
12/07 05:18, 3F

12/07 06:37, 6年前 , 4F
可是現在有方塊閃跟星閃不是嗎xD
12/07 06:37, 4F
說到方塊閃和星閃,不曉得是GF故意還是程式有寫錯。 根據撈出來的Code,野閃和孵蛋的方塊閃和星閃機率是相反的@@ 孵蛋出現方塊閃的機率是 1/16,星閃15/16。 野外出現方塊閃的機率是15/16,星閃 1/16。 我的這隻狃拉不意外的也是方塊閃: https://i.imgur.com/vaFTUYy.jpg

12/07 07:03, 6年前 , 5F
今天打比賽 每個都全色違 覺得害怕
12/07 07:03, 5F
※ 編輯: eric1022 (140.119.192.222 臺灣), 12/07/2019 08:59:28

12/07 08:53, 6年前 , 6F
現在對戰時不時遇到全閃隊/_>\
12/07 08:53, 6F

12/07 09:10, 6年前 , 7F
還是買了 真香
12/07 09:10, 7F

12/07 09:22, 6年前 , 8F
問一下圖鑑對戰500次是指單一隻寶可夢的對戰數嗎?
12/07 09:22, 8F
就是圖鑑裡面寫的對戰次數,擊倒和收服他都會算。(交換取得他也會加)

12/07 09:36, 6年前 , 9F
12/07 09:36, 9F

12/07 09:38, 6年前 , 10F
方塊閃機率當然是故意的
12/07 09:38, 10F

12/07 09:42, 6年前 , 11F
另外,連鎖好像就是擊殺/捕捉,逃走不算
12/07 09:42, 11F
擊殺/捕捉算連鎖次數合理,好奇的是如果逃走或是遇到其他PM的話會不會斷連鎖。

12/07 10:03, 6年前 , 12F
樓樓上你的連結打不開
12/07 10:03, 12F

12/07 10:15, 6年前 , 13F
我也是在新手村就遇到色違酷豹進化前的那隻貓
12/07 10:15, 13F
※ 編輯: eric1022 (223.136.31.197 臺灣), 12/07/2019 10:16:36

12/07 11:03, 6年前 , 14F
優文。但還是日月的連鎖簡單…
12/07 11:03, 14F

12/07 11:13, 6年前 , 15F
這次孵蛋的蛋位也是固定可以調整的嗎?
12/07 11:13, 15F

12/07 12:39, 6年前 , 16F
還要再點一次Proceed to this site. 才會連到原始網頁
12/07 12:39, 16F

12/07 12:59, 6年前 , 17F
孵了1300顆孵不到炎兔兒色違..
12/07 12:59, 17F

12/11 00:31, 6年前 , 18F
不好意思請問一下,照這樣的規則模式、是否孵蛋鎖性格就
12/11 00:31, 18F

12/11 00:31, 6年前 , 19F
永遠不會出閃呢@@?
12/11 00:31, 19F
文章代碼(AID): #1Twhl0wo (PokeMon)
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