Re: [PMGO] 玩到有點無奈....
我也是78年次,對於寶可夢我沒有那種偉大的志願要成為神奇寶貝訓練大師,只有偶爾在
外面逛逛沒事時才會抓個幾隻。
小時候的我總在夢想著能夠抓到神奇寶貝,尤其是皮卡丘、夢幻等等,每天亂畫畫時畫的
也是神奇寶貝,如今這個夢想在虛擬的世界實現了。
對我來說這款遊戲所帶給我的娛樂遠遠不及兒時記趣的成真所帶來的感動,哥抓的不是寶
可夢,哥抓的是孩提時的美夢。
然而許多的「長輩們」卻視之為一款殘害兒童青少年的「惡夢」而一味地禁止和妖魔化。
我們不得不承認這款遊戲的誕生確實是造成許多的悲劇,但這也多是因為個人管理不佳而
導致的。就拿毒品來說,許多毒品本意是好的,用於減輕患者的痛苦或者是麻醉用途以達
到醫療上的成效,但卻有人不當使用而導致上癮。或許拿毒品來說有點偏激了,但連強力
膠都有人能拿來吸食,我還能說什麼?
對於寶可夢也好、任何遊戲也好,正確的教導及參與才能真正的教養孩子,培育我們的未
來。
或許到我的孩子出世時,他們已經不認得寶可夢了,因為那是屬於我的孩提美夢,但他們
將會有更多屬於他們時代的美夢,並且拜科技所賜,他們的美夢將會更容易成真,而我要
做的就是參與在他們的寶可夢中,一起完成這些珍貴的「美夢」。
--------補充一下---------
很多人噓我舉例很爛,或許是偏激了一點,但這是因為前幾天在某個有許多長者聚會的場
合,台上的人就是如此宣導的,當下我聽了很不是滋味,還說許多學生為了抓寶可夢都不
去上學、翹課等等,我感覺是有點無中生有啦
我回這篇不是回原po的無奈而是再回別的回文
http://i.imgur.com/kWIgkNo.jpg
※ 引述《holidaypan (廢人)》之銘言:
: 原PO你好,我是七十八年次
: 來自北港鎮的小智,偶爾客串回文,點綴你的人生
: 在看這篇文章之前,先聽首歌吧!
: https://goo.gl/iFDkhV
: 在PMGO開放之後,玩了幾天
: 我就想過類似原PO的想法,能懂原PO無奈的點
: 但很快的我就釋懷了,因為我知道這遊戲的樂趣
: 其實不只是僅限於遊戲裡面的競爭而已
: 而是能讓人透過這款遊戲與神奇寶貝的魔力
: 看到並且感受到與這世界不同的互動方式
: 雖然台灣媒體與輿論不斷的用各種方式去攻擊這遊戲
: 並且要把大部分玩家都塑造成盲從的喪屍形象
: 但實際走上街頭,如果你稍微觀察一下四周
: 你會發現很多以前沒有看過的景象
: 很多家庭、情侶,一群朋友(肥宅)等等
: 大家三三兩兩,在各個公園大街小巷捕捉神奇寶貝
: 你會看到大家因為捕捉到一隻寶可夢而驚喜
: 就算我只看到一個人在玩,但只要看到某位男士、女士
: 穿著一身上班族的樣貌,在街上認真的捕捉神奇寶貝時
: 並且因為抓取到一隻皮卡丘,或是跟著大家捕捉到某些寵物
: 臉上露出滿足並且開心的表情時
: 我也會覺得感動,因為到底有多久,沒有因為這樣一件小事
: 而讓人由衷的覺得欣喜與開心,這是步入職場之後的我
: 很少能體會到的:如此純粹、簡單的喜悅
: POKEMONGO雖然有眾所皆知的城鄉差距問題
: 但目前我覺得這樣的遊戲機制還算公平
: 因為只要你願意走出來,在同樣的一個點
: 大家都能有機會看到那隻神奇寶貝
: 而且灑花之後的效益也是分享給群眾,而不是獨厚某些人
: 你我都有機會去捕捉他,不會因為課金不夠就看不到他
: 道館只要你肯花時間去推,絕對有機會可以佔領
: 雖然目前這些遊戲制度尚未臻於完善
: 但我認為在PMGO的世界裡確實少了很多比較
: 也少了很多現實層面的負面因素對這款遊戲的影響
: 這樣的公平,不管你是中年人、小孩、年輕人
: 大家似乎都回到了一個原點,就是能快樂的玩遊戲
: 並且能即時的分享給眾人知道,重新連結了很多人際關係
: 這是在很多只顧著競爭的遊戲裡,你所無法看到的
: 而當然最大的因素,就是因為這是神奇寶貝
: 神奇寶貝的卡通與遊戲影響了很多九零年代的人
: 當時的小朋友幾乎都對各種神奇寶貝的名字耳熟能詳
: 而大人們至少也知道有隻黃色老鼠叫做皮卡丘
: 事隔多年,神奇寶貝們能又重新走入我們的生活
: 我看過一張日本網友自製的漫畫
: http://m.imgur.com/frBidaW (謝謝Evelyn大分享)
: 是一位上班族,在等電車的途中手機突然震動
: 手機滑開時,一隻皮卡丘探頭出來
: 對他揮手,跟他說:「嗨,我回來了。」
: 這幅漫畫讓我著實的感到熱淚盈況,回味不止
: 童年的快樂與記憶,能夠在長大後重新回味一遍
: 對於我來說這樣就足夠了,至少讓我知道
: 自己能夠因為一些小事而再度感到滿足與快樂
: 而不是被這現實的社會壓得喘不過氣,扭曲了我的笑容
: 過去我玩過魔獸世界、天堂,等等的遊戲
: 年齡漸長後,現在的我也沒有時間再像以前那樣玩
: 但還是會關心這些故事與一些後續的作品,例如電影
: 這是一種情感,因為我用心參與過也真正的感到喜歡
: 所以我會嘗試再次與這些感動連結,這點就是我玩PMGO最大的樂趣
: 我對於PMGO是把它定位在消遣多於競爭,因為目前的機制來說
: 在那爭取CP要最高或是什麼機械性的分析等等
: 說到底,除了外掛,大家還是要走上街頭碰運氣
: 去巧遇與捕捉這些你理想中的神奇寶貝
: 所以這遊戲目前的END GAME機制在哪裡?
: 其實就端看於你心中的目標到底是什麼
: 實現你心中的目標,而不是普世價值
: 會讓人感受到少了很多功利與比較
: 這些快樂真的是在你出社會後很少體驗到的事情
: 目前想要著重競爭或是奪取最強的名號真的很難
: 但你可以去設定一些目標讓自己更有參與感
: 像我就是設定想抓到一隻跟卡通差不多的皮卡丘
: 我設定在身高剛好0.4公尺、體重剛好六公斤
: 技能要電光一閃、跟十萬伏特
: 並且盡可能的蒐集圖鑑,這就是我的目標
: 未來我也希望PMGO不要有太多必須課金才能強的方式
: 太多的競爭跟比較只會破壞大家對遊戲的參與感而已
: 如果你真的很想要競爭等等的rank方式玩遊戲
: 時下有非常多知名的遊戲讓你有機會去競爭比較
: 但像PMGO這樣的遊戲方式對於一般人來說真的很剛好
: 而我也覺得不太需要去分誰是跟風型玩家、誰是死忠玩家
: 這只是個遊戲,但他有機會讓大家有共同參與的感覺
: 並且從中獲得快樂,這樣其實就很難能可貴了
: 最後,附上我這幾天在國館、101抓到的皮卡丘圖
: 我抓到自己都覺得不像小智,比較像火箭隊呢XD
: http://imgur.com/a/A1Hw6 http://imgur.com/a/dU7de
: http://imgur.com/a/lIrrd http://imgur.com/a/jnA8d
: 還有揹著皮卡丘去抓皮卡丘的小智障路人幫拍圖
: http://imgur.com/a/1YDfB
: 有一次我在大安森林公園一邊抓一邊用手機播神奇寶貝第一季主題曲
: 看到有不少人聽到這首歌之後都在微笑
: 那種感覺真的很棒呀....
: 實在很想多談些POKEMONGO 給我的感動,但那樣就脫離本文了
: 以前小時候的我都盼望著能趕快成長
: 到長大的時候才發現,原來最純粹的快樂
: 都停留在那段盼望長大的時光裡了啊...
: 而陪伴我度過那段時光的,就是皮卡丘了
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1471744322.A.B50.html
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很抱歉我就是有聽過長輩把寶可夢說成是毒品,要禁止小孩玩
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我回的是別的文章,不是原po的
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