Re: [PMGO][心得]淺談IV和CP

看板PokeMon作者 (錢德勒)時間7年前 (2016/08/10 10:28), 7年前編輯推噓33(33052)
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這篇是靠人物經驗值當關係式來量化當前可運用的星塵量 但很多的比例是依目前個人經驗去推測的可能不是很準 以下還是分20級前後討論 [<20等] 以我為例,訓練家在目前20等,總經驗約250000,星塵約85000 扣掉2次幸運蛋造成的失真,經驗和星塵比例大約190000:85000,大約 2.2 : 1 再來請看下表 Pokemon 等級 強化需要星塵 5~ 6.5 600 7~ 8.5 800 9~10.5 1000 11~12.5 1300 13~14.5 1600 15~16.5 1900 17~18.5 2200 19~20.5 2500 把 5等Pokemon升到20等需要42600星塵 (約 65度的弧) 把10等Pokemon升到20等需要35000星塵 (約110度的弧) 把15等Pokemon升到20等需要21400星塵 (約150度的弧) 把19等Pokemon升到20等需要 5000星塵 (約160度的弧) 在20等前得約85000星塵就看個人如何運用了 [>20等] 經驗值以下面三個為主 (1)據點 (2)抓Pokemon (3)進化 假設一個據點平均拿2顆球,抓一隻平均丟3顆球 假設平均每抓6隻Pokemom就可以有一次進化 進化12顆糖的只要4隻(波波、綠毛蟲、佔約50%) 進化25顆糖的需要8隻(其他種佔50) 這樣算上去得到100星塵的同時可以得到 100+50*1.5+500/6 = 258 XP 再算上打道館得到星塵(這部分我可能估不太準),增加圖鑑、丟球準度得到經驗 大膽推測經驗值和星塵的比例大概是 2.5 : 1 打道館頻率多一點可能是 2.4~2.3 : 1 PS. 比20等前略低推測是 (1)Pokemom變難抓耗球數多,需要找更多據點轉圈圈 (2)前期好升等送球,20等之後久久一次升等,送的球變很微不足道 再套用上前篇分享的人物個等級需要經驗值 可以大致估算你人物每升1等會增加多少星塵可運用 訓練家 等級 XP經驗 21 50000 22 75000 23 100000 24 125000 25 150000 26 190000 27 200000 28 250000 29 300000 30 350000 例子1: 原先要練的Pokemom都滿等,可以同時讓多少Pokemon跟上人物等級 訓練家 22 => 23 需要100000XP,按比例樂觀能拿到40000星塵 Pokemon 22 => 23 需要6000星塵 假設原本的Pokemon在22等滿的情況,都要練到23等滿,約可以練到7隻 例子2: 要練3隻Pokemon當主力 訓練家22升到23,100000經驗得到40000星塵 練3隻Pokemon當主力,每隻約分配13000星塵,Pokemon可從20.5等練到23等 訓練家28升到29,300000經驗得到120000星塵 練3隻Pokemon當主力,每隻約分配40000星塵,Pokemon可從24等練到29等 [結論] 還是拿訓練師20等為界線 20等之前: 只有寶貴的85000的星塵能用,看你要怎麼運用 以我為例,抓到的除非是要用2200星塵強化否則一律不練 這階段大概只能練高IV低CP的2~3隻,努力衝等比較實際 20等之後; 訓練師成長需要經驗值曲線 >>>>> Pokemon強化星塵曲線 這階段再來考慮IV就好 另外這篇沒考慮到2個很重要的點 1. 糖果數量 (稀有的像是乘龍、卡比獸不好強化) 2. 技能組合搭配還是很重要 (兩方CP差不多下,只要技能正確先放大絕幾乎都贏) ※ 引述《Cactusman (仙人掌人)》之銘言: : 最近看到很多人還是在發問關於IV的問題 : 小弟前來貢獻一點心得 : 以下皆以無課金玩家+正常遊玩方式觀點作為前提,你如果是課長、GPS作弊飛人、或是那 : 種一天玩20小時的硬派玩家就無視這篇吧 : ##################### : 1.IV值影響的是「CP上限」,同種類的神奇寶貝IV越高可以修煉的CP越高,這點是沒問題 : 的。 : 但並不表示IV越高就越強,屬性和招式組合遠比IV來得重要。 : 再來就是一個常見的問題 : 高IV低CP的神奇寶貝要不要練? : 答案是絕對不要,IV即使再高,CP低就是垃圾,無庸置疑,原因有兩個: : 一、你的人物等級不夠把神奇寶貝練到滿。 : 簡單來說訓練家是廢物那你的神奇寶貝不管IV多少都是廢物。 : 二、你的塵跟糖果不夠把神奇寶貝練到滿。 : 人物超過二十級,每一級升級所需的經驗值都增加加25000exp : 再來就是你低CP的神奇寶貝要練滿需要多少塵請自己算算看有多少....天文數字不是說你 : 幾個月內可以輕鬆累積到的.... : 由於人物等級提升,遇到高CP的神奇寶貝機率就高,而遇到高CP=脫逃率高、難抓、獲得 : 塵跟糖果所需要的時間更長, : 玩到後來遇到CP10的波波很爽 : 遇到CP700的比雕反而很度爛.... : 簡單來說抓到超過CP500up且技能夠強你再去算IV就好了,我不住市中心資源匱乏甚至CP7 : 00up : 我才去算IV考慮投入資源.... : IV的影響微乎其微,0%和100%差不到200CP,這和之前神奇寶貝系列作的個體值設定相距 : 甚遠,即使無視IV值也絕對沒有問題,拿來打道館IV80%跟100%效果可以說是完全相同, : 實在沒有必要過度鑽牛角尖。 : 挑神奇寶貝反而應該把IV值放在最後才來想,技能強弱、屬性相剋、CP高低、糖果取得的 : 難度、星塵的數量都應該放在IV之前考慮 : CP高技能好的就能投入資源去打道館換金幣了。 : 2.CP值的上限每種神奇寶貝都不同 : 請參考: : http://www.ign.com/wikis/pokemon-go/Pokemon_Max_CP : CP值越高就越強嗎?其實也並非絕對 : 正如我前面所言,技能跟屬性相剋更重要 : ex: : CP600 iv20%的妙蛙種子配招正確就足以打下CP1000 iv100%的傑尼龜道館了 : 結論: : 不用過度執著於IV : 屬性對、招式對、CP高 : 就不會爛到哪裡去。 : 屬性相剋隨便google一下應該很好找,招式怎麼配就請參考置底,國外都有高手把每一隻 : 最佳配置算DPS分享出來了 : 大家天天算、天天討論的IV值其實最不重要,這遊戲玩到後期非常「農」 : 塵和糖果的數量會很缺,目的就是要你天天灑花、噴香水、幸運蛋來衝經驗值才能遇到更 : 高CP的野生神奇寶貝來省塵,畢竟還是一個手機遊戲,各種隨機要素之中IV值真的只是給 : 硬派玩家追求極限用的。 : 一直在意IV值反而本末倒置了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.38.13 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470796135.A.885.html

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※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:34:49

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我會先放草系的當墊背
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push
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低等升上去cost真的有夠大
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所以IV根本超不重要的 要考慮IV還是回去玩本傳好了
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目前看來,就算練3隻主力,那捉到的Pokemon原本CP就得夠高了(至少弧度超過150度) ※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:46:57

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也不是完全不重要啦 追求IV就是在追求完美個體啦 時間拉長
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用心培育的話 高iv一定比較強阿
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有高CP怪再來考慮IV值 蛤?你說沒高CP 那你遊戲還沒開始阿
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只是大概就是一種99分 跟95分的差別而已 而差的那4分
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付出的時間和星塵就是見人見智值不值了
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結論就是先衝高等級 再追求高cp+高iv 其他都是糖果
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是啊,板上這幾天很多玩家等級不夠,問高IV值不值得練,都還太早啦!

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樓上,還有圖鑑啦
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20等前,當圖鑑搜集器來玩,後面才是養怪
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有愛的話高iv低cp也是有人會養啦 嫌會付出太多根本就沒愛
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但是算過大概只能練2隻XD ※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/10/2016 10:54:04

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有愛的話 低IV低CP也養阿 練一開始給的和抓到的第一隻
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愛>>>>>>>>everything 可是效率就再說拉XD
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理性與感性的拔河阿 (茶)
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技能 > CP >> IV
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兩個就是 一個老婆一個女兒的概念
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15等前抓到的,全部都可以殺來吃。
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技能>CP>>>>>>>>IV IV只是在追求完美的差異而已
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技能差這麼多喔? 這樣暴鯉龍一定要洗高壓幫浦嗎...
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IV真的不重要 看網站60%跟100% 40等CP差不到100
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還好我養了一隻暴鯉龍 iv98 Hydro Pump的
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技能官方隨時會改 7/30技能就大修過 IV應該就不會改了
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所以IV高沒事就留著也不虧
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40等差不到100是哪隻阿? 有差那麼少嗎....
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IV真的沒那麼重要 玩到20等你一定是先看技能和CP...
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原來真的差那麼少 剛看了一下48%的卡比2816 100%的2978
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高IV真的是要有大愛阿
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就根本賺遊戲的個體差不多阿...影響幅度很有限
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其實我覺得官方會盡量平衡,就算高IV,但只要用對技能,低IV
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還是可以壓過高IV
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沒有懶人包嗎...
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我前幾天就一直推文說技能 CP 都比 IV 重要太多
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敵方大招你可以閃躲 如果你的攻擊又是刻對方屬性的
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CP 差 400 都有可能 1 對 1 打贏 更高的我還沒試過
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奇怪.看這邊推文大家都知道CP比IV重要 但怎麼從PTT
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技能最新的是? 現在看起來好混亂= =
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加進去的群組觀念完全相反 都在戰說IV比較重要
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IV是追求完美endgame吧?!
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沒阿 一堆連10等都不到的玩家在那邊精算IV值...
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說什麼我現在留一堆高IV值的以後CP全部屌贏你 WTF
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會玩到40的話提前準備高IV啊
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會玩到40,應該會抓到很多更高IV的
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不衝突吧 畢竟就算滿CP只差200 但你滿我不需要滿
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而且還有技能這個變數
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想藉機詢問一下最新的技能要以哪個表為主 查了資訊
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那我不就比你省了3~4次的10000星塵 很多耶
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太多 很雜
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不對吧 目前看來一抓就高CP的肯定IV低
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一樣升到最後 沒技能都是拿去做糖果 (茶
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你就算本身等級到30 完美IV的怪物CP還是低的
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做糖果 有點殘忍 換取糖果好了
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光那星塵數量就超級可觀好嗎..還是一生只打算練一隻
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相同CP的話高IV所需的寵物等級較低
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從後面等級算起星塵的話 高IV可以少升級一兩次
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講究的人可以挑高IV 只差CP100無所謂的人可以無視
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稀有怪就算CP低,也不能不留
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這篇真棒 推推推推推推
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一直在說IV很重要,玩到40所以提前準備的人有算過經驗值嗎?
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LV20的總經驗值才21萬.升滿40級要2000萬...如果你21萬經
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驗值能抓到好IV,你怎會有錯覺滿等2000萬(20萬的100倍)會抓
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不到更好的IV更高cp的寵?...滿等LV40的人可是要比LV20的人
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多抓了100倍數量的怪
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用更簡單的假設,假設LV40滿等2000萬經驗值要抓10萬支怪,LV
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20的玩家也才抓了1000支怪,然後就認定現在抓到的高IV不會
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在未來的9萬9千支中再出現.....
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還有,未必野生高CP稀有怪低IV.我就抓過IV98CP18xx水依布
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更正,是IV95CP18xx的水依布
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其實野生PM根據國外說法最多只有30等,所以就是要多開支現在
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~30等這段
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也沒什麼好說的,最高iv的那隻打星號不要刪掉也不練
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就好了,反正也才差一糖果。之後可以隨機應變。
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如果你一開始就抓到iv99,那後面抓更高iv的機會確實
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很低啊。
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還有占了一格位子 很不方便XDD
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我順手做了一個輸入等級可以幫算遇見最高CP的小工具
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有需要的人可以參考看看 http://fb.me/pkmngocp
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※ 編輯: chandler0227 (124.219.38.13), 08/11/2016 08:49:12

08/11 14:58, , 84F
感謝分享
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08/12 00:24, , 85F
好文
08/12 00:24, 85F
文章代碼(AID): #1Ngf5dY5 (PokeMon)
文章代碼(AID): #1Ngf5dY5 (PokeMon)