討論串[PMGO][心得]淺談IV和CP
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓101(102推 1噓 114→)留言217則,0人參與, 最新作者Cactusman (仙人掌人)時間7年前 (2016/08/09 15:29), 7年前編輯資訊
1
0
1
內容預覽:
最近看到很多人還是在發問關於IV的問題. 小弟前來貢獻一點心得. 以下皆以無課金玩家+正常遊玩方式觀點作為前提,你如果是課長、GPS作弊飛人、或是那種一天玩20小時的硬派玩家就無視這篇吧. #####################. 1.IV值影響的是「CP上限」,同種類的神奇寶貝IV越高可以修煉
(還有2421個字)

推噓9(9推 0噓 12→)留言21則,0人參與, 最新作者McHamburger (MyHamburger)時間7年前 (2016/08/09 16:50), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
這篇算是點破了很多人的迷思 包括我. 不過其實一個月後還會繼續玩的人才需要懂什麼是iv吧. 很多現在抓得很開心的妹子估計一個月不到就不玩了啦. 所以懂的人也不用太對朋友下指導棋. 大家都照自己喜歡的方式玩就好享受當下 /ff = 否放. 對於已經覺悟要玩個一兩年以上的重度玩家來說. 招式完美 iv1
(還有140個字)

推噓18(21推 3噓 14→)留言38則,0人參與, 最新作者woodtwoday (gogogo)時間7年前 (2016/08/09 17:28), 7年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
今天才剛收到私信有人問我類似的問題. 這篇原原PO的觀念對無課玩家極為正確. 以我來說. 我會以CP>=技能>>>>IV來作考量. 會以CP為主原因就是星塵跟糖果的需求量. 而技能是有點可遇不可求啦. 不過若是CP差不太多但技能天差地別. 當然就會考慮強化技能強的. 我也有兩個例子. 1. 我和同事
(還有773個字)

推噓33(33推 0噓 52→)留言85則,0人參與, 最新作者chandler0227 (錢德勒)時間7年前 (2016/08/10 10:28), 7年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這篇是靠人物經驗值當關係式來量化當前可運用的星塵量. 但很多的比例是依目前個人經驗去推測的可能不是很準. 以下還是分20級前後討論. [<20等]. 以我為例,訓練家在目前20等,總經驗約250000,星塵約85000. 扣掉2次幸運蛋造成的失真,經驗和星塵比例大約190000:85000,大約 2
(還有1735個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁