Re: [PMGO] CP影響戰鬥的幅度 傷害公式
直接看傷害公式 ref: https://redd.it/4uffha
50 Atk_x Crit_x
Dmg = ( ── * ──── * Mpwr_x + C ) * STAB_x * (1+ ─── ) * Accu * Multi_x
100 Def_y 2
Atk_x : 攻方攻擊力, 與IV 寵物基礎值 等級呈正相關
Def_y : 守方防禦力, 與IV 寵物基礎值 等級呈正相關
Mpwr_x : 攻方技能傷害, 技能帳面數字
C : 最小傷害, C ≒ 0.8
STAB_x : 攻方技能屬性與寵物屬性相同時乘1.25
Crit_x : 當Critical Hit 時, 加50%傷害
Accu : 命中率, 在此必定為1
Multi_x : 屬性相生/剋, 剋屬*1.25, 被剋*0.8
回到原本問題, CP對於戰鬥的影響, 在這邊改討論IV對於戰鬥的影響
IV雖然影響到攻擊力, 防禦力, 血量
但是對於基礎值高的強勢寵(快龍, 卡比獸...etc)
IV高低對於傷害影響不大
影響總傷害輸出的關鍵在於技能為何
技能DPS夠高, 總傷害自然就會高
技能的推薦可以參考這張圖 https://i.redd.it/srz95smb64dx.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.116.103.219
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1470727720.A.F04.html
推
08/09 15:30, , 1F
08/09 15:30, 1F
推
08/09 15:35, , 2F
08/09 15:35, 2F
推
08/09 15:35, , 3F
08/09 15:35, 3F
→
08/09 15:36, , 4F
08/09 15:36, 4F
推
08/09 15:45, , 5F
08/09 15:45, 5F
→
08/09 15:45, , 6F
08/09 15:45, 6F
推
08/09 16:13, , 7F
08/09 16:13, 7F
推
08/09 16:29, , 8F
08/09 16:29, 8F
→
08/09 16:29, , 9F
08/09 16:29, 9F
→
08/09 16:30, , 10F
08/09 16:30, 10F
推
08/09 17:41, , 11F
08/09 17:41, 11F
推
08/09 17:45, , 12F
08/09 17:45, 12F
→
08/09 17:46, , 13F
08/09 17:46, 13F
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文:
完整討論串 (本文為第 1 之 2 篇):