Re: [問題] 問一些基礎知識

看板PokeMon作者 (一 身 是 宅)時間14年前 (2010/01/05 15:32), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《hmsboy (一 身 是 宅)》之銘言: : ※ 引述《gengar6307 (端...)》之銘言: : : 每個階段都要澆一次 不然就只有最低限度的兩顆產量 : : 多次累加 最大六次 : : 請瞭解種族值、個體值等的基本運算你就會聊解 : 所以不知道我理解的對不對 : 有隻寵物 : 用物品會進化 : 排除努力值 與 個體值的不同 : 也就是同一隻來說 : 寵物是Lv40 是在Lv30時進化 : 寵物是Lv40 是在Lv10時進化 : 屬性會相同嗎 : 也就是說 沒必要的話 晚點進化 先學技能也沒差別嗎 抱歉 再追問一個問題 看你們的想法 因為公式 HP:{[種族值x2 + 個體值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 10 + LV 小數捨棄 其餘五項:{[種族值x2 + 個體值 + (努力值/4)] x (LV/100) } + 5 小數捨棄 個性增減的部分 就再乘上1.1或0.9後捨棄小數點 如果要完美 第一步就是靠生蛋 生出要的性別 個性 個體值 遺傳技 後天追加努力值 不過以玩的輕鬆來說 不刻意追求個性與個體值 我之前的概念是 隨便抓兩隻同種的公母 然後讓他們生蛋 大約生個十隻 再挑選自己覺的不錯的 (最多是這樣做) 然後從Lv1開始練 或是抓個十隻同樣Lv5的 然後去比較 覺的好的就拿來練 (以上兩件事其實無形中就是在做個體值挑選與修練努力值 只是很粗略的) 但是我了解公式後 是不是能改成 野生的抓一隻自己要的 不論等級 就直接拿來練就行 雖然不是從Lv1開始練 但後天影響這隻寵的強弱 就是打其他寵物 去練他的努力值 既然我沒特別去追求 除了個性與個體值沒挑 有些性別寵物需要 那兩個隨機的數質本身就沒刻意去控制 生出Lv1的寵物 與野生抓到可能Lv30的同一種寵 其實都是一樣的嗎 說不定抓到Lv30的個體值比你隨便生出來的個體值高 Lv1可能Lv30就練滿努力值 跟Lv30抓到後 Lv35練滿努力值 都是一樣的 所以除非要特別去追求特定屬性 不然野生抓到就可以直接練 對嗎 像是我抓到Lv30色惟的大岩蛇 喜歡就可以拿來練對吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.173.1.31

01/05 15:51, , 1F
不追求的話,就不用問那麼多了吧?等級鍊高就好...
01/05 15:51, 1F

01/05 16:00, , 2F
現在金銀可以強制遺傳個體 再怎麼說都比用抓的容易多
01/05 16:00, 2F
因為其中一點我誤會的是 以前在玩會有人說 從Lv1開始練會比較強 但是影響的只是努力值 所以一個寵先天(個性 個體值)已經決定好了 有沒有從Lv1練都不重要 ※ 編輯: hmsboy 來自: 218.173.1.31 (01/05 16:17)

01/05 16:25, , 3F
不錯 如果人品爆發抓到超好個體 那的確就難講了
01/05 16:25, 3F
因為一般追求完美的要先以個體值與個性去挑 個性比較簡易 就其中兩屬性 0.1上下修 而個體值就六個屬性有0~31的差距 不過純以機率來說 不經生蛋培養或抓N隻去挑 那個體值平均來說 就是15 那同一個寵六項均31與六項均15差別有多大 個體值 x (LV/100) 最後等級100 等於個體值 也就是最終Lv100屬性每一項會有+0~+31的差別 那平均機率來說就是 六項+15與+31的差別 16×6=96 整體會有96點差距 努力培養出六項+31 就是縮短這段差距(Lv100時) ※ 編輯: hmsboy 來自: 218.173.1.31 (01/05 17:27)

01/05 18:44, , 4F
這段差距重不重要就看人了
01/05 18:44, 4F

01/05 18:44, , 5F
速度輸人一點就是先後攻的差別 就有必要追求
01/05 18:44, 5F

01/05 18:45, , 6F
而攻擊力的部分 差一點可能就是打下場與剩一點血的差別
01/05 18:45, 6F

01/05 18:45, , 7F
這在對戰都是影響很大的...
01/05 18:45, 7F

01/05 18:46, , 8F
所以可以的話當然是追求好一點的能力囉~
01/05 18:46, 8F

01/05 21:06, , 9F
每次看到這一些我頭莫名的很痛
01/05 21:06, 9F
文章代碼(AID): #1BGkiH7Z (PokeMon)
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