討論串[閒聊] 次世代主機趕不上科技發展?
共 24 篇文章

推噓4(4推 0噓 14→)留言18則,0人參與, 最新作者nanaseaoi (七瀨葵)時間9年前 (2015/06/08 01:38), 9年前編輯資訊
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是沒有遠超過. 不過PC裝機量之大. 比例的確低家用主機太多太多了. 這很認同. 我認為家用主機完全被PC硬體輾壓. 造成的威脅一定會提升. 但現在還不是時候. 大家可以仔細想想PS3後期. 大概在2013年的時候. 隨便組一台PC絕對屌打PS3(雖然PS3也降到8K左右). 不過BF4在PS3/3
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推噓19(19推 0噓 39→)留言58則,0人參與, 最新作者bear26 (熊二六)時間9年前 (2015/06/08 02:21), 編輯資訊
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以前主機可能是提供一個高畫質 高效率的遊玩平台. 未來主機可能變成一個平價的遊玩平台. 現在大作基本上都會跨PC 而且只會越來越多的情況下. 廠商做出的作品. 還要顧慮到是否有沒有這麼多人可以玩的時候. 不如去優化到一個遊戲平台上. 提供大家遊玩. 按照SONY的策略 也許PS5也會是壓在399美金
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推噓19(19推 0噓 36→)留言55則,0人參與, 最新作者j88843548 (水時漸)時間9年前 (2015/06/08 02:49), 編輯資訊
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看到底下有人說可能過個幾年就不會有遊戲機存在了. 家機除了前面很多人提過的優化、獨占、CP值. 還有一個優點,就是方便~. 何謂方便呢 就是光碟放進去就然後按圈,我就可以開始遊戲了. 而PC放光碟或載程式前,必須先確認硬體合格與否、驅動程式有沒有更新、系統有沒有相容等小問題. 前幾天我朋友借我的st
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推噓15(15推 0噓 16→)留言31則,0人參與, 最新作者s955120 (姊控の尤托列)時間9年前 (2015/06/08 13:24), 9年前編輯資訊
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其實大多數對於遊戲機消失的預測指的通常不是主機真的完全消失. 而是指遊戲主機整合的功能越來越多,到後來變成不再只是遊戲主機,而是家用娛樂媒體的整合中心,因此遊戲主機這個詞不再適用. 這其實是久夛良木健在開發PS以前(1989年,當時正處於和任天堂開始合作的初期)就有的計畫:未來將會有以娛樂為中心設計
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者KRDENO (長17寬5)時間9年前 (2015/06/08 13:50), 編輯資訊
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你怎不說超任、大SEGA的時代畫面比不上大台電動?. 那時有 跟 上 了 嗎!!??. 奇怪,是現在有遊戲發揮主機效能了?. 一堆糞GAME鬧場...想罵很久了!. 值得安慰是黑色行動3不再顧慮上代主機了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.142.60.