討論串[情報] Neil:我們最初最後劇情不是這麼設計的
共 14 篇文章
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁

推噓10(10推 0噓 16→)留言26則,0人參與, 3年前最新作者Isoroku5566 (在座的都是____)時間3年前 (2020/06/23 14:51), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
43. 我記得之前曾經在YT上面看過Neil跟另外一位製作人的訪問(針對一代的). 他們有說一代覺得最困難的地方,就是要讓玩家體會到Joel的喪女之痛。. 所以他們必須在開場很短的時間內,讓玩家喜歡上Joel之女。. 這是一代頑皮狗覺得最大的挑戰。. (當時訪問是這樣說,詳細內容有點忘了 這是大意)
(還有980個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者pininfarina (賓尼法利納)時間3年前 (2020/06/23 17:06), 3年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
續作還是跳脫不開復仇的循環,上面一篇製作人的訪談也說. 原本想賜死艾比但這樣又會有人跳出來復仇,陷入無限復仇. 的循環,看到這我覺得遊戲其實可以朝救贖的方向去發展. 一代為了救艾莉喬爾殺了不少人,銜接二代湯米的驚訝. 到這都可以繼續銜接,甚至艾比的復仇也可以銜接,但. 這部分可以有個轉折,就是艾比痛
(還有535個字)

推噓26(26推 0噓 20→)留言46則,0人參與, 3年前最新作者LiNcUtT (典)時間3年前 (2020/06/23 17:46), 3年前編輯資訊
0
2
1
內容預覽:
中國玩家對最後生還者2的分析. https://www.bilibili.com/video/BV1XV411r7e2/. 內容大部分都網上扒來的頑皮狗內幕. 有時間的話當八卦看看還蠻有趣的XD. 簡單講. 頑皮狗已經不是以前的頑皮狗了. 現在是新彩虹狗. neil度爛舊時代的老頑皮狗. 頑皮狗內部
(還有294個字)

推噓15(16推 1噓 39→)留言56則,0人參與, 3年前最新作者haoboo (薩伊克斯)時間3年前 (2020/06/23 18:36), 3年前編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
此言差矣,雖然說以結果論來看都是玩家只能一口吞下頑皮狗的菜單. 但是前作透過合理的鋪陳,流暢的劇情,細膩的情感描述跟強大演出,. 隨著故事的推進到玩家很自然而然就融入角色當中,. 他們的喜怒哀樂就是我們的,他們的糾結就是我們的. 就算一樣是一口吞下編劇的產物,但玩家連被餵食的強制感都幾乎沒有. 儘管
(還有489個字)
首頁
上一頁
1
2
3
下一頁
尾頁