Fw: [閒聊] 機戰傭兵VI AC6 遲來的破關推薦及閒聊

看板PlayStation作者 (星の見た夢)時間3周前 (2024/04/08 23:21), 3周前編輯推噓16(16027)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1c50j6nt ] 作者: angelair (星の見た夢) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 機戰傭兵VI AC6 遲來的破關推薦及閒聊 時間: Mon Apr 8 23:20:36 2024 先上人權 https://i.imgur.com/w3ufgOg.jpeg
文長,先講結論: 你如果是喜歡快節奏戰鬥,享受火網交錯刺激感的玩家,本作值得入手。 你如果是心中仍懷有機人是男人的夢想,想要擁有一台只屬於自己的機體的玩家,本作很 值得入手。 你如果是曾經喜歡過機戰傭兵系列作的玩家,本作絕對值得入手。 所以不管你是還在觀望或是等打折,未來有機會都推薦入手本作, 這樣才不會讓你錯過一款好遊戲(X) 這樣才不會讓我沒有AC新作可以玩(O) 個人算對AC有很深的情懷, 當年國中小時跟朋友很瘋PS1的AC:MOA, 甚至還會和死黨一起搭公車帶主機到台中電腦商場對戰, 也因此滾雪球結識了許多不同地區的玩家。 在那個電腦網路都不普及也沒有人手一支手機的年代, 是段很特別很難忘懷的回憶。 但後來因為很晚才入手次世代主機, 無緣接觸續作,就逐漸退出渡鴉生涯。 曾經夢見買了PS4第一款遊戲就是AC, 實際擁有了PS4後,才發現PS4平台上根本沒有AC新作Orz。 當新作消息一出就很期待, 看了劇情前導影片,更是感動到一時半刻無法言語。 https://www.youtube.com/watch?v=gUQcMbcYOQ0
(這影片絕對值得一看,特別是玩過本作但沒看過的玩家,務必) 一看完影片就馬上到巴哈下單預購,只是那陣子工作太忙, 拿到遊戲後只開箱懷舊,一直到2024春節才開始有時間慢慢玩。 (題外話:AC6之前我只玩過PS1上的AC初代三部曲, 日方好像把這種玩家叫做(快絕種的)地球人渡鴉, 其他還有LINKs跟火星人、地底人等各種有趣的渡鴉分類XD) 而這麼多年過去了,死黨搬家,我從小孩變成大叔, 當年的戰友們紛紛失聯,甚至有一些當時就是社會人士的渡鴉, 我甚至不敢肯定他們如今還在不在。 一邊玩著續作,心中滿是感慨。如今寶刀已老,只是情懷更甚。 因此雖然時間不多,還是努力拚了AC6白金, 再來發篇文,藉此紀念一下當年那已逝去的歲月跟戰友們。 (順便看看有沒有機會認親,我機體名跟駕駛員名都是沿用當年的名字) 遊戲進第三輪時,甚至還夢見有AC玩家號召開自己的愛機橫渡兩大洋繞世界一周(雖然不知 道為啥遊戲裡號召是在現實中飛)。 我雖然沒有飛全程但也開著自己愛機跟著飛了一段路, 最終有超過6,000架AC響應這個活動, 旁邊還跟著一台補給跟維修用的空母, 場面之浩大,讓我醒來莫名很開心(大叔的快樂有時候真的很簡單)。 回歸遊戲內容:(當然有雷,應該不用防雷了還是提醒一下) 劇情部分: 遊戲雖主打機人組裝跟戰鬥,但這次劇情表現倒是可圈可點, 本作登場的人物們憑藉著不多的台詞跟著墨(甚至沒有立繪跟模組), 居然可以把他們的形象刻劃的如此有血有肉,很不簡單。 不像當年PS1三部曲我只記得9號球這個魔王跟SUMIKA(CV:長沢美樹)而已XD。 (而且現在很多遊戲的廢話都太多了,本作清流。) 老婆艾兒很可愛,可惜沒有肉體不能色色。 是說我一直覺得coral生命沒有生理需求也沒有多巴胺系統, 情感可以這麼豐富也不容易。 艾兒會任性、會開玩笑、沃爾特出事時感覺她也很難過。 還有根本對621暈船暈爛, 把全同胞的生命未來跟621一個人放到天秤上卻始終下不了手,想凹621會不會回心轉意凹到最後 一刻,渡鴉業火線終戰時她的台詞,吶喊時那種心痛的感情表露無遺。 老爸沃爾特大慨是本作最讓人驚豔的主線NPC吧。 一開始還以為是不是黑幕或惡上司,結果是個好人兼人格者。 真心關心621,對斯羅殺掉618不滿,對617、619、620的犧牲也都銘記在心。 且跟他有深交的人物(卡拉、密西根)都是好人。 解放者路線終戰的台詞真的會讓人鼻酸。 大姊卡拉個性也討喜,現實中應該會希望有這種同事或上司。 戰友拉斯提則是每個渡鴉都夢寐以求的,可以生死與共的好夥伴。 跟他共鬥的關卡都很熱血,尤其解放者路線的破壞動力區塊,在音樂跟劇情薰陶下堪稱本作最熱血的關卡。 可惜戰火之下救贖不再, 除了老婆艾兒部分結局還不錯外,大部分角色下場都挺唏噓的。 其他真要說可惜的地方,就是跟NPC共鬥的機會雖然多,但時間都很短吧。 ALT路線終戰艾兒馳援很令人振奮,結果大慨30秒後就退場了XD。 比起遊戲難度帶來的挑戰,我還是更喜歡有伙伴一起並肩作戰的感覺。 (ACPP最常重玩的關卡就是跟SUMIKA(CV:長沢美樹)一起出擊的關卡) 再來講講幾個缺點: 1.體幹值的設定很多人噴過就不贅述了。 雖然不能說不有趣,但就無形中限縮了很多機體跟武裝的發展。 還有掃描功能雖然在某幾關有奇效但其實整體來說蠻雞肋的。 2.可能是因為AC6其他獎盃都很好拿的關係, 關卡S評價的設定不太人性,農起來有點煩躁。 像是: (1).主線過關不計算評價,一定要回重完任務打才算。 (很多任務我主線都打三輪了還要我特別回去打第四次?雖然大部分關卡確實不凹也很難S評價,不過可以少打幾關,對精神衛生也多少好一些,像是那關阻止coral運輸我第一次過關就狗屎運達成全機擊墜,結果回頭凹S評價時大慨凹了一個小時= =) (2).評定很嚴格,導致很多關卡要S評價幾乎只有少數幾種解法, 很難讓玩家自由發揮,有時候覺得自己打的不錯結果評定只有A真的氣死。 (3).不接受紀錄點重開,過場動畫演出雖然可以SKIP但對話不行。 關卡很長的話,一直重打很考驗耐心,跟(2)的組合下對耐心殺傷力倍增。 3.對ALT路線的劇情編排讓我不滿。 說是尊重621的選擇,結果只是當了遜炮AI的打手,最後還被過河拆橋。 沃爾特宛如主角再世父母,亦師亦父,卡菈也是救命恩人, 一路走來遵循他們的意志選渡鴉業火線完全可以理解。 (而且沃爾特貌似是為了幫621安排退路才被抓,不然史奈爾這老狐狸不見得能堵到他。) 艾兒陪621一路走來,是戰友也是第一個朋友, 同時她對621的感情也是真的,劇中唯一幾乎沒有利用過621的人物大慨就艾兒了。 再加上拉斯提等人也在同一陣線,為了她選解放者路線也可以接受。 但ALT路線照理說作為收尾應該要更有水準。 結果雖然解了伏筆卻有點不知所云,蠻可惜的。 還有不知道是不是砍線,拉斯提一票人也突然就這樣失蹤了。 倒是ALT路線最後那一句女性的機體啟動語音, 聽起來有點像舊系列作的版本,不知道是不是彩蛋。 由於MOA時期的愛機是台月光二足劍豪機, 在情懷跟人設訴求下,就決定主線綁定輕/中量二足, 一機到底打完三輪為止。 左手綁定月光(拿到月光前就綁定初始脈衝刀)、 右手拿線性步槍、雙肩就看心情跟需求隨意配。 (通常會背一把輕散+大型飛彈,封印重散泡泡槍那種外觀我覺得不帥的兵器,雷槍只有配合劇情 打冰蟲時用。) 拚S評價時就綁定成型的愛機(如下圖),但解放武裝搭配。 https://i.imgur.com/kKBJFvH.jpeg
(看在劍豪機的浪漫上還是會帶一把近戰武就是了,說真的要不是為了情懷,脈衝刀跟雷射雙刃劍我覺得也都帥又好用。) 倒是綁機體拚S評價本來預計至少會花個十天半個月,結果居然兩天半就凹完了。 (比起機體武裝才是真正的限制器嗎?) (沒有重散+打樁機解決不了的問題,如果有...那就拿二把重散。) 附上一些比較有印象(X)卡關(O)的關卡感想: 「多重水壩襲擊」 第二輪後接受交易後要同時打G4跟G5,2對1難度暴增。 被圍的話很容易進踉蹌,然後就吃子彈吃到死。 後來發現跳上水壩可以營造出一對一的局面才過關。 「阻止機密情報漏洩」 很討厭這種立體構造內部複雜的迷宮, 還有賽勒姆內部那幾關也是,很容易繞到迷路。 AC技術那麼進步弄個小地圖掃描很難嗎= = 「護衛武裝採掘艦」 也是第二輪後才有的關卡,如果要選用預設武裝最難打的一關,會選這關。 在沒有高低差的平地被那些鬼東西圍毆根本噩夢。 (真的會在現實中夢到被它們追殺那種惡夢)。 後來還是放棄尊嚴,把月光背到背上改拿手部飛彈+肩部飛彈當外鄉人才贏。 「殲滅執行部隊」 拿不拿戰鬥紀錄,這關難度差很多。 拿戰鬥紀錄要多打一隻裝輪椅腳跟飛彈的討厭AC,AP會很吃緊。 然後BOSS那個脈衝盾跟鬼一樣= = 開著的時候正面打幾乎不會有硬直或傷害, 連用突擊裝甲也炸不掉。 不打掉的話可以無限開沒有時間限制,而且使用沒有CD, 舉盾時不但可以照常攻擊還可以施放高威力高硬直的突擊盾擊。 整場看他舉著盾飛來飛去就飽了,幹根本無賴。 然後戰鬥場地超小很難繞背又不好閃攻擊。 還好不用看太久,因為BOSS攻擊力也超高, 開場一槍直接飛過來接盾擊進踉蹌再補一槍就死人了,前後可以不超過10秒。 PCA技術真的頂,難怪敢嗆AC是破銅賴鐵。 而且這關沒有記錄點,被打死就要從AC開始重打, 中間還會有一群小兵跟兩隻中BOSS,真是.......。 「阻止Coral運輸」 第一次過時就運氣很好打下全運輸機,不用看智障歐麥講幹話, 但後來凹S評價凹到起度爛。(我當初怎麼打下全機的= =) 而且這關其實敵人火網超密,整場警報響不停,聽到會不爽XD。 「迎擊赤槍部隊」 AC6第一次也是唯一一次打到彈盡糧絕的關卡。 敵人有夠多,用輕/中量兩足打這關小兵彈海磨都可以磨死你。 最後的密西根還會跟重MT一起出來。 後來把肩部武裝換成雷射無人機+左手線性步槍換成機槍才過。 (S評價改用電漿飛彈凹) 要殺密西根也是讓人很難過。企業勢裡他應該是對621最友好的。 「迎擊企業勢力」 前半跟執行部隊殲滅那關構成很像,一樣拿不拿戰鬥紀錄難度落差很大。 拿的話要多打天花板一隻BOSS級的HC機體飛天仔, 然後又要在小房間打一個會開無賴脈衝盾的BOSS= =。 「破壞動力區塊」 個人心目中AC6最熱血的關卡。同時該關BOSS亞基柏武裝飾帶, 大慨是這遊戲我卡第二久的王。防護罩超難消攻擊力還高到離譜。 (不要說被一套連死家常便飯,他半血後會放Trans-AM Raiser,甚至可以一刀把我滿血(AP9600)直接劈死,扯XD) 後來是把雙肩改成雷射無人機消他防護罩才勉強打贏。(泡泡槍太醜打死不用) 「制止封鎖衛星」 我第一輪進渡鴉業火線,老婆艾兒家暴人沒在客氣的。 大慨是我AC6第一隻卡到懷疑人生的BOSS。 前半會開防護罩加上都會被誘導飛彈擦到,Coral兵器的負荷值又不會減少, 一進硬直整條血就沒了。 加上老婆會讀指令線性步槍命中率感人,全程拿防護罩沒皮條。 最後把線性步槍換成重格林+肩部雷射無人機多少有辦法對付防護罩才打贏, 第二階段會多大招但不會開防護罩,壓力反而小很多。 後來又練了幾次手,可以穩定過關後, 才發現用輕/中二足平移速度有沒有350打艾兒是兩個不同世界線(看討論平移速度沒有350甚至不可能無傷贏艾兒,夠IMBA)。 「調查BAWS第2工廠」 凹S評價凹最久的一關。控制傷害、減少彈藥支出都試過,就是卡在A。 後來發現時間評定很嚴格,沒有壓在4分鐘左右過關的話很難S。 傷害反而還好。達成後的想法只有:到底在刁難什麼= = 「Coral解放」 覺得前半四隻小兵比歐麥煩,歐麥都不閃攻擊的,真的遜AI。 換成伊瓜酥後老婆參戰,敵人也多了兩支海瓜子。 網路上都說海瓜子不太會打玩家,啊我怎麼一直被揍(還很痛)Orz 算是AC6主線實質意義上的最終戰啦, 雖然這BOSS的爪擊近距離我到現在還是不太會閃, 不過一來不管歐麥還是伊瓜酥也都不太愛閃攻擊,二來沒防護罩。 所以,嗯,安心下班吧。 由於我S評價是由後往前打,所以偷渡就成了白金前的最後一關, 最初的難關也是最後的挑戰, 有一種承先啟後,始點即終點的浪漫感。 最後附上砍出白金獎盃的最後一刀截圖當文章結尾。 https://i.imgur.com/tSyp1E1.jpeg
謝謝有看完的大家,快去買AC6吧。 (未來考慮偶爾上去打個PVP,如果有遇到在下,要麻煩大家打小力些XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.253.217.36 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1712589638.A.C77.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: angelair (111.253.217.36 臺灣), 04/08/2024 23:21:41

04/09 00:28, 3周前 , 1F
推個 去年白金之後某次更新有新武器讓我重新開來玩 好
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04/09 00:28, 3周前 , 2F
想玩到更多這麼爽快的機甲遊戲
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真的速度感十足。

04/09 00:30, 3周前 , 3F
當過621的來推一下!XD
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04/09 00:33, 3周前 , 4F
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04/09 03:10, 3周前 , 5F
推 能做那些夢真的好浪漫 差點流下大叔淚
04/09 03:10, 5F
有一台自己的專用機真的是男人的夢想。

04/09 09:16, 3周前 , 6F
這片我有買 但一直還沒認真玩 因為又買了高級會員 先玩免錢
04/09 09:16, 6F
謝謝你的支持讓AC有新作的可能性更高了一點。

04/09 09:43, 3周前 , 7F
621+1
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04/09 09:45, 3周前 , 8F
白金最大的障礙是開始做貼圖的時候會不小心玩成繪圖遊
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04/09 09:45, 3周前 , 9F
戲 曾經有過一個禮拜開上去只做貼圖XDDD
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AC6的貼圖系統真的很豐富又很親民。可以很簡單弄出漂亮的LOGO。 當年PS1的ACMOA可是要用像素一格一格點的...。

04/09 11:49, 3周前 , 10F
推,赤槍跟運輸機全殲那兩關,真的是白金守門員,調查工廠
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04/09 11:49, 3周前 , 11F
那關則是令人煩躁。然後印象深刻的關卡我還推迎擊卡門線,
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04/09 11:49, 3周前 , 12F
大氣層無限飛行、大破行星封鎖機構戰艦真的太爽,最後還有
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04/09 11:49, 3周前 , 13F
拉斯提大哥換帥新機的宿命戰,空中對撞開戰熱血到爆
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04/09 11:56, 3周前 , 14F
是說我卡最久的是削弱前的武裝飾帶XD,被調弱實在讓人有點
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04/09 11:56, 3周前 , 15F
遺憾。然後艾兒戰真的神,演出氣氛、挑戰性、決戰場地、音
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04/09 11:56, 3周前 , 16F
樂都無懈可擊,有種悲壯的美感(相較之下,真結局的ALM就只
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04/09 11:56, 3周前 , 17F
是遜砲)。我到現在三不五時還是會把遊戲開起來,就專門找
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04/09 11:56, 3周前 , 18F
艾兒泡茶
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可以無限飛當下真的有驚豔到,但重玩我應該會找伊瓜蘇泡茶吧,畢竟那關才有老婆陪打。

04/09 13:18, 3周前 , 19F
還有人願意作這麼棒的機甲遊戲,真的是且玩且珍惜
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當初真的覺得新作是有生之年系列。

04/09 13:29, 3周前 , 20F
同為觀星者,本作最熱血關卡我跟原po同感,那關Rusty登
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04/09 13:29, 3周前 , 21F
場音樂一下,雞皮疙瘩全部起來,真的太感人了
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渡鴉傲翔天際點燃自由烽火,激勵盧比孔居民群起反抗萬惡企業。 老婆陪在身邊、戰友並肩作戰,還自帶神BGM,夫復何求XD。

04/09 13:46, 3周前 , 22F
就是好玩 有人還願意做就玩!
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04/09 15:38, 3周前 , 23F
為了這款買PS5超值得
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PS5其實蠻多好遊戲的,多玩幾款不要浪費吧XD

04/09 19:42, 3周前 , 24F
真的對遊戲有愛,才會做這種夢,超有畫面
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一群充滿夢想的人跟6000台AC一起渡洋加上朝日大海,夢裡的畫面真的很壯觀。 ※ 編輯: angelair (114.41.82.215 臺灣), 04/09/2024 21:45:03

04/09 22:33, 3周前 , 25F
離題推一下 喜歡基人動畫的可以追勇氣爆發
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04/10 10:07, 3周前 , 26F
同為大叔Raven 推一下~ 調查BAWS第2工廠拼S時也是覺得迷
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04/10 10:08, 3周前 , 27F
同樣喜愛進戰 我雙近戰武 但是護衛武裝採掘艦實在無理...
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04/10 10:09, 3周前 , 28F
然後想借題問一下 拼S 吃補給箱會有影響嗎?主要是補彈藥
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04/10 10:10, 3周前 , 29F
一開始不知道"不接受紀錄點重開" 浪費了很多時間
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04/10 10:10, 3周前 , 30F
因為我大部分都是過關後馬上回頭拼S~ 盡量用當時的武裝拼
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04/10 10:18, 3周前 , 31F
受到的傷害總量會影響維修費跟評價,吃不吃補包應該沒
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04/10 10:18, 3周前 , 32F
影響。
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04/10 10:20, 3周前 , 33F
補給我每一關都有拿也是全S,應該也是沒影響
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04/10 11:18, 3周前 , 34F
感謝樓上angel大,如果不像紀錄點那樣直接失格,就安心了
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04/10 11:23, 3周前 , 35F
開始玩雙近戰武之後 發現有些關卡最後右手右肩會空掉:(
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04/10 13:08, 3周前 , 36F
這遊戲本來以為只是機器人對幹狂轟的爽Game,結果劇情和
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04/10 13:08, 3周前 , 37F
世界觀,甚至連「人形」都看不到的對白演出等等,都絲毫
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04/10 13:08, 3周前 , 38F
不馬虎。
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04/11 02:33, 2周前 , 39F
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04/11 17:02, 2周前 , 40F
每個人難點不同,破壞動力區塊我卡了3天換了多種武裝才
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04/11 17:02, 2周前 , 41F
S
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04/11 17:04, 2周前 , 42F
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04/11 17:05, 2周前 , 43F
ulator
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文章代碼(AID): #1c50k6HC (PlayStation)