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看板PlayStation作者 (榭爾)時間2月前 (2024/03/17 17:09), 2月前編輯推噓57(57051)
留言108則, 61人參與, 2月前最新討論串1/1
目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?) 支線任務有那種很基本簡單的,也有比較有趣的 3、可選難度,難/中/易,對手殘黨來說,連選簡單都還有一點挑戰性 偏向類魂,選困難的話,容錯率低得可怕;地圖到處充滿敵人(人類/動物) 4、Boss只有人類,並沒有妖魔或怪獸 5、操作變化性夠大,不會有重複感 (指向刺客教條及對馬戰鬼) 仁王系統:殘心、流轉、類似上中下三段但可以自選流派 (歸類為天/地/人/忍四類) 臥龍系統:架招、多個空中戰鬥維度 浪人的石火(架招)是高難度操作不像臥龍化解是最佳解又簡單 6、基本操作:□攻擊、△石火/暗殺、○閃避/衝刺、✕跳躍 [L1]防禦、[L2]使用遠程武器、[L3]蹲下、[R2]使用鉤爪 [R1]+[上]切換近戰武器(裝兩把)、[R1]+[下]切換遠程武器(手槍、手裏劍、弓…) 7、各流派攻擊:□普攻、長按□蓄力攻擊、□+[方向]前進攻擊、[R1]+△/□/✕各種武技 各流派要完成特定任務習得 預購特典提前解鎖的流派仍然可以在遊戲中習得 流派有相剋關係,但似乎只影響削精及石火彈開對方的距離,並不會變向限制玩家操作 裝備三個流派就有許多招式,加上切換近戰武器,及配合遠距武器,操作變化蠻大的 8、石火無法架招敵方的多段攻擊、石火有分地面及空中兩種 石火架招子彈會點燃近戰武器 9、目前近戰武器有看到火、毒、及雷電等屬性效果,不知道還有沒有更多 (並非魔法世界,應該非常有限吧…) 10、希望大家能有更多補充… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.147.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710666557.A.77E.html

03/17 17:17, 2月前 , 1F
3不就是堆怪?
03/17 17:17, 1F

03/17 17:17, 2月前 , 2F
人物屬性 英勇 技巧 智慧 魅力
03/17 17:17, 2F
不知道這些能力會不會影響build,也不知道可不可以洗點

03/17 17:25, 2月前 , 3F
96GB...
03/17 17:25, 3F

03/17 17:42, 2月前 , 4F
有說會放線上試玩版嗎?
03/17 17:42, 4F
應該是沒有,開放世界很難弄出試玩版

03/17 17:53, 2月前 , 5F
我選難
03/17 17:53, 5F

03/17 17:54, 2月前 , 6F
有沒小遊戲可以玩 例如逛賭場 妓院 打牌 體驗一下夜生活
03/17 17:54, 6F
有妓院,但不知道有沒有預告以外的小遊戲

03/17 17:56, 2月前 , 7F
不給無腦打嗎 哭
03/17 17:56, 7F

03/17 17:58, 2月前 , 8F
Team ninja 作品都越做越神,浪人肯定神爆
03/17 17:58, 8F
你是怕踩雷喔?

03/17 18:06, 2月前 , 9F
看這操作按法 肯定叫好不叫做啊 麻煩死了
03/17 18:06, 9F

03/17 18:09, 2月前 , 10F
拜託別太難啊 不想一直死
03/17 18:09, 10F

03/17 18:11, 2月前 , 11F
架招比較偏向隻狼嗎?
03/17 18:11, 11F
應該是比較像傳統的架招,跟臥龍的化解差很多,沒辦法一直化解一直爽

03/17 18:23, 2月前 , 12F
我也覺得操作太多反而對整體市場是扣分…自己是只玩單g
03/17 18:23, 12F

03/17 18:23, 2月前 , 13F
ame影響不大
03/17 18:23, 13F

03/17 18:26, 2月前 , 14F
操作太多:市場接受度低
03/17 18:26, 14F

03/17 18:26, 2月前 , 15F
操作簡單:媽的無聊死了 普攻到底
03/17 18:26, 15F

03/17 18:29, 2月前 , 16F
玩家:鑽縫開門爬狗洞偷讀取有夠煩 我寧願看讀取畫面
03/17 18:29, 16F

03/17 18:29, 2月前 , 17F
玩家:什麼時代了還用讀取畫面 到底有多懶
03/17 18:29, 17F

03/17 18:30, 2月前 , 18F
忍組的戰鬥應該是比較不用擔心 看開放世界有不有趣了
03/17 18:30, 18F

03/17 18:30, 2月前 , 19F
對馬也是流派+各種暗器切換 還有祕技
03/17 18:30, 19F
對馬不同架勢的輸出只有按△,算是很親民 浪人要控精力的同時,要切段位跟武器,每個段位有很多樣的輸出方式,複雜很多

03/17 18:31, 2月前 , 20F
樓上在叫的都沒玩對馬戰鬼嗎
03/17 18:31, 20F

03/17 18:34, 2月前 , 21F
可以選難度沒差吧 最簡單的八成敵人砍你砍十刀都不一定砍
03/17 18:34, 21F

03/17 18:34, 2月前 , 22F
的死
03/17 18:34, 22F

03/17 18:36, 2月前 , 23F
武器切換給會操作的快手用的 實際上以往的例子你要一套打
03/17 18:36, 23F

03/17 18:36, 2月前 , 24F
到底也沒人管你
03/17 18:36, 24F

03/17 18:47, 2月前 , 25F
這操作按法仁王就這樣了 現在才來嫌?
03/17 18:47, 25F

03/17 18:50, 2月前 , 26F
仁王可以複讀過關哪有多難按= =
03/17 18:50, 26F

03/17 19:04, 2月前 , 27F
有斷肢喔!前面看不出來以為只有噴血
03/17 19:04, 27F
預告影片還是有分級限制吧…

03/17 19:05, 2月前 , 28F
剛剛看貼吧 普通跟簡單模式很簡單 困難以上就真的打不
03/17 19:05, 28F

03/17 19:05, 2月前 , 29F
03/17 19:05, 29F

03/17 19:06, 2月前 , 30F
被圍毆死很快 換人AI會幫你閃避
03/17 19:06, 30F

03/17 19:09, 2月前 , 31F
Boss只有人類喔…..失望
03/17 19:09, 31F

03/17 19:18, 2月前 , 32F
法環巨嬰們最愛到處嫌東嫌西
03/17 19:18, 32F
還有 36 則推文
還有 7 段內文
03/18 01:13, 2月前 , 69F
希望不要是仁王的招架系統 手殘按不過來
03/18 01:13, 69F

03/18 01:17, 2月前 , 70F
臥龍我是玩得蠻開心的啦 仁王倒是研究到一半就棄了
03/18 01:17, 70F

03/18 01:25, 2月前 , 71F
所以給你選流派了吧 上市了再看心得就好辣
03/18 01:25, 71F

03/18 01:26, 2月前 , 72F
以前仁王1時也是有那個忍術+鎖鍊打天下的就是了
03/18 01:26, 72F

03/18 01:48, 2月前 , 73F
不是都能調難易度了 還能吵喔
03/18 01:48, 73F

03/18 02:18, 2月前 , 74F
開放世界體驗版限制時間就好了
03/18 02:18, 74F

03/18 03:59, 2月前 , 75F
仁王系統複雜我還是可以用一招大太刀吊瓶月砍到破關
03/18 03:59, 75F

03/18 04:01, 2月前 , 76F
不懂有啥好扣分的 系統夠深才有玩家發揮的餘地
03/18 04:01, 76F

03/18 04:02, 2月前 , 77F
能不能玩透都是看玩家自己而不是大家都卡一樣低的天
03/18 04:02, 77F

03/18 04:02, 2月前 , 78F
花板
03/18 04:02, 78F

03/18 07:38, 2月前 , 79F
系統簡單一堆人嫌臥龍 還沒發售就有人嫌操作複雜 莫
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03/18 07:38, 2月前 , 80F
名其妙硬要踩 真可悲
03/18 07:38, 80F

03/18 09:40, 2月前 , 81F
手殘是遊戲的問題嗎
03/18 09:40, 81F

03/18 09:56, 2月前 , 82F
可深可淺就成功 你可以玩的很有技術 也可以逃課輾壓
03/18 09:56, 82F

03/18 10:25, 2月前 , 83F
連簡單都有難度...好 可以直接棄坑了
03/18 10:25, 83F

03/18 10:27, 2月前 , 84F
只有人類還不錯 就是討厭看到噁心的鬼怪...
03/18 10:27, 84F

03/18 10:40, 2月前 , 85F
你要看原文怎麼寫的 都可以翻有難度 但也可能是有手感
03/18 10:40, 85F

03/18 10:47, 2月前 , 86F
仁王先不論難度平衡、關卡配置等等
03/18 10:47, 86F

03/18 10:48, 2月前 , 87F
單就戰鬥系統就是在ACT遊戲中也是最頂級的水準
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03/18 10:49, 2月前 , 88F
浪人看起來是把仁王系統當底,又做出不少新調整
03/18 10:49, 88F

03/18 10:49, 2月前 , 89F
個人是完全不擔心戰鬥系統,反而擔心的是
03/18 10:49, 89F

03/18 10:50, 2月前 , 90F
關卡有沒有辦法好好享受這套戰鬥
03/18 10:50, 90F

03/18 10:53, 2月前 , 91F
仁王的的戰鬥系統其實就算你沒有鑽研的很透徹也是足
03/18 10:53, 91F

03/18 10:53, 2月前 , 92F
夠破關了,我覺得動作系統不用煩惱
03/18 10:53, 92F

03/18 10:55, 2月前 , 93F
就當黑魂玩也OK的
03/18 10:55, 93F

03/18 14:42, 2月前 , 94F
仁王我也只會拿大鐮之類的上段慢慢磨 QQ
03/18 14:42, 94F

03/18 16:00, 2月前 , 95F
說真的仁王也沒到很難 但不好上手是真的 對馬戰鬥真的太
03/18 16:00, 95F

03/18 16:00, 2月前 , 96F
簡單 不同兵種換流派 到後面很膩 仁王玩到後面戰鬥還是
03/18 16:00, 96F

03/18 16:00, 2月前 , 97F
很有趣
03/18 16:00, 97F

03/18 17:50, 2月前 , 98F
畢竟忍者隊就是戰鬥厲害
03/18 17:50, 98F

03/18 18:03, 2月前 , 99F
對馬很不錯,調最難是玩家和怪同步調整。誰秒誰而已
03/18 18:03, 99F

03/18 18:04, 2月前 , 100F
更有真劍對決的感受。
03/18 18:04, 100F

03/19 03:04, 2月前 , 101F
boss只有人類有點可惜
03/19 03:04, 101F

03/19 03:06, 2月前 , 102F
還滿喜歡仁王boss人跟妖不同的對戰感
03/19 03:06, 102F

03/19 03:07, 2月前 , 103F
仁王2戰鬥系統我不是沒有鑽研得很透徹 是根本沒有鑽研XD
03/19 03:07, 103F

03/19 03:07, 2月前 , 104F
看一些神人影片都覺得我們是在玩不同遊戲
03/19 03:07, 104F

03/19 06:46, 2月前 , 105F
沒有妖怪還是有點可惜
03/19 06:46, 105F

03/19 10:04, 2月前 , 106F
到最後也都是固定流派(上中下段)在打吧
03/19 10:04, 106F

03/19 10:06, 2月前 , 107F
弄一些外觀/行動不像人的人就好了 像那爪子哥 w
03/19 10:06, 107F

03/19 11:30, 2月前 , 108F
仁王:浪人dlc☺
03/19 11:30, 108F
文章代碼(AID): #1bzhCzT- (PlayStation)