[閒聊] FF7RB沒法讓我廢寢忘食一直玩的原因

看板PlayStation作者 (なんもかんも政治が悪い)時間1月前 (2024/03/14 01:43), 編輯推噓114(1173526)
留言646則, 88人參與, 1月前最新討論串1/5 (看更多)
明明發售日請了四天假,連FF16都能一口氣玩完,FF7RB一直是玩一下停一下的狀態。 其實整體不論是人設、場景、劇情(主要講過程,結局就算了),我都覺得FF7RB非常棒 ,但是就是玩不太下去,細想一下還是因為整個遊戲主題太割裂了。 一直看到有護航的人說FF7RB是一款很豐富什麼都有的遊戲,但想想讓我一直玩下去 不捨得睡覺的遊戲,它們豐富的內容都是建立在遊戲的主題之上的。 常想到的名作,薩爾達、BG3、法環... 這些所謂要素豐富的遊戲中一堆能做的事絕大部 分都是用遊戲本身的戰鬥系統來玩,一個點跑過一個點也代表角色或技術的成長,讓人 停不下來。 而FF7RB搞成好像什麼小遊戲40in1(我沒數有幾個),先不說拿裝備難不難或者必不必要 這種主觀的。連主線或者很容易經過的支線,一路從青蛙、海豚、閱兵、女王之血、海盜 射擊、回收平衡車... 一堆小遊戲連番轟炸,玩FF7RB最根本戰鬥系統的時間根本很少。 而每個小遊戲都是獨立且無關的,玩起來真的很無力,非常割裂。 真的去掉這些小遊戲,其實就是地圖偏小的UBI式開放世界,也不是一些推文講的真的很 豐富。 我認真覺得,做這些小遊戲的心思應該拿去多做點地下城或洞窟之類的,就算場景都長的 差不多,小怪配置多用點心,讓玩家鑽研你FF7獨創的戰鬥系統不好嗎? 雖然戰鬥系統評價也是兩極,我算是偏否定那邊。但既然已經用了兩部曲,SE也真的對 這套戰鬥系統有信心的話,所謂的"豐富內容"應該要讓玩家更專研這套系統打出樂趣 才是吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.117.132.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1710351796.A.A12.html

03/14 01:52, 1月前 , 1F
和你不同 如果可以不用管工作 家人 大概除了睡覺 我會一
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03/14 01:52, 1月前 , 2F
直連續玩到破關吧
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03/14 01:53, 1月前 , 3F
我看國外討論區也有人五天玩了80 90小時 幾乎沒什麼睡
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03/14 01:54, 1月前 , 4F
我能理解有些人可能不愛 但我是玩的很開心
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03/14 01:55, 1月前 , 5F
要認真戰鬥有鬥技場有VR有隱王有hard給你挑戰啊
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03/14 01:58, 1月前 , 6F
太少也太混了 他把最難的用成連戰這種有點過時的設
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03/14 01:58, 1月前 , 7F
計 我舉個很明顯的 招喚獸是不是應該設計個地下城
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03/14 01:59, 1月前 , 8F
去拿而不是戰鬥模擬器莫名其妙的拿到
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03/14 02:01, 1月前 , 9F
連戰算過時嗎?很多動作遊戲都有啊
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03/14 02:03, 1月前 , 10F
戰鬥模擬器設定很微妙 整個下來我覺得RB可能覺得現代玩家
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03/14 02:03, 1月前 , 11F
不喜歡迷宮 解謎
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03/14 02:04, 1月前 , 12F
所以沒什麼迷宮 解謎也非常非常簡單 看看義足洞窟就知道
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03/14 02:04, 1月前 , 13F
我想戰鬥模擬器是基於這樣思維出來的
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03/14 02:06, 1月前 , 14F
也許有些用模擬器有些在探索中發現可能好些
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03/14 02:07, 1月前 , 15F
小遊戲之王人中之龍:
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03/14 02:08, 1月前 , 16F
如果真的設計複雜的地下城取得這些重要物品 真的會有正面
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03/14 02:08, 1月前 , 17F
回饋嗎?我很懷疑
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03/14 02:09, 1月前 , 18F
看看貢加加地圖是本作最多人討厭的地圖就知道
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03/14 02:10, 1月前 , 19F
到時候就變成迷宮太複雜割裂遊玩體驗
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03/14 02:12, 1月前 , 20F
迷宮有沒有正面回饋是一回事 但不要將貢加加跟迷宮畫等號
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03/14 02:12, 1月前 , 21F
迷宮太多又會說主線內容太多要增加小遊戲了
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03/14 02:13, 1月前 , 22F
迷宮有很多類型 貢加加是RPG玩家熟悉但通常痛恨的傳送陣型
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03/14 02:14, 1月前 , 23F
通常痛恨有統計數據嗎?
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03/14 02:14, 1月前 , 24F
那你很習慣說外國討論區大家很愛 有數據嗎 我就看過不愛的
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03/14 02:14, 1月前 , 25F
還是你講的算 不用用客觀包裝主觀
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03/14 02:15, 1月前 , 26F
彼此彼此?
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03/14 02:15, 1月前 , 27F
我會講我看到的 那就是我個人經驗
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03/14 02:15, 1月前 , 28F
我有講過國外都愛?沒有吧
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03/14 02:15, 1月前 , 29F
但你開了地圖砲
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03/14 02:16, 1月前 , 30F
那你自己都說了"貢加加地圖是本作最多人討厭的地圖"
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03/14 02:16, 1月前 , 31F
你真的需要忽然冒出一句 傳送陣大家不愛需要客觀統計?
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03/14 02:17, 1月前 , 32F
看起來是啊 因為我看到即便喜歡本作的也討厭貢加加 討厭
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03/14 02:17, 1月前 , 33F
的還是討厭貢加加
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03/14 02:17, 1月前 , 34F
如果你要爭執這點 意思是你認為貢加加不是本作最討人厭的
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03/14 02:17, 1月前 , 35F
地圖?但我看你回應你沒反對啊
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03/14 02:18, 1月前 , 36F
那退一百萬步 貢加加不確定是不是本作最多人討厭的地圖
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03/14 02:18, 1月前 , 37F
但很多人討厭 那你反對嗎?
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03/14 02:18, 1月前 , 38F
我覺得你想清楚要表達什麼再說 不然每次都會推文好幾頁…
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03/14 02:20, 1月前 , 39F
原版召喚獸是路邊撿的,這樣算不算莫名奇妙拿到?
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還有 567 則推文
03/14 16:51, 1月前 , 607F
模擬器不就是類似一直刷關的概念了嗎…
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03/14 17:01, 1月前 , 608F
15皇家版嗎XDD,那我大概懂了
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03/14 18:29, 1月前 , 609F
這遊戲如果把女王之血刪掉,多出來的時間就夠寫第三部的
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03/14 18:30, 1月前 , 610F
劇本了,把所有小遊戲刪掉,那第二部就能做ending了
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03/14 18:30, 1月前 , 611F
之所以會拖四年才出.都是被小遊戲害的
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03/14 18:35, 1月前 , 612F
又拿作小遊戲來護航了,原作小遊戲根本就沒那麼多,
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03/14 18:35, 1月前 , 613F
還是整部遊戲跟只有第二部比的情況下,整合劇情長度
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03/14 18:35, 1月前 , 614F
跟小遊戲比例就差太多了
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03/14 18:37, 1月前 , 615F
因為原作有小遊戲所以我做比原作多到用倍數算,而且
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03/14 18:37, 1月前 , 616F
還只是單獨第二部,怎麼看都過猶不及吧
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03/14 18:37, 1月前 , 617F
這次小遊戲的問題就看會不會勸退下次衝首發的人數
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03/14 18:40, 1月前 , 618F
還說資源不夠所以要分三部,結果第二部出來一看,你
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03/14 18:40, 1月前 , 619F
資源都拿來幹嘛去了
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03/14 18:40, 1月前 , 620F
而且很奇怪 戰鬥和劇情都偏離原作 小遊戲卻能用這個當理由
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03/15 06:02, 1月前 , 621F
我也是挺驚訝的有人居然覺得小遊戲是在混時間,你如果每一
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03/15 06:02, 1月前 , 622F
個地方都是砍箱子那我覺得無可厚非,確實很混。但海豚青蛙
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03/15 06:03, 1月前 , 623F
射擊遊戲居然也說混,這我就真的不懂。
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03/15 06:04, 1月前 , 624F
你說難、劇情過場必須玩,討論遊戲獎勵好或不好都還算可以
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03/15 06:04, 1月前 , 625F
理解。XD
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03/15 06:08, 1月前 , 626F
怕被雷沒上網討論自己玩的時候我是真的沒想到會有這種見解
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03/15 06:08, 1月前 , 627F
果然人有各式各樣的想法呢。
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03/15 06:19, 1月前 , 628F
不過小遊戲和世界地圖的建構應該是工程規模完全不同的工作
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03/15 06:20, 1月前 , 629F
大概是從浴缸裡的水用漱口杯舀了兩杯的程度吧
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03/15 06:32, 1月前 , 630F
至於說資源花到哪裡,地圖,支線任務,怪物建模,NPC都不
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03/15 06:32, 1月前 , 631F
都是資源嗎?誰比較像是在小遊戲上面鑽牛角尖的人
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03/15 11:39, 1月前 , 632F
放主線就真的在混時間,可以讓大家的平均通關時間拉長
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03/15 11:39, 1月前 , 633F
,也可以讓官方宣稱的遊玩時數變多,小遊戲當然可以外
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03/15 11:39, 1月前 , 634F
包,但玩家主線花在小遊戲上的時間也不會因此有所不同
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03/15 11:42, 1月前 , 635F
當然小遊戲放在與主線無關的地方也會有不同的意見,但
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03/15 11:42, 1月前 , 636F
很多人都是請假還想速通主線的,結果看不到主線還要一
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03/15 11:42, 1月前 , 637F
直被小遊戲打斷主線當然會放大這種不爽
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03/15 11:47, 1月前 , 638F
下次第三部遊玩時數不知會不會公布”不含”小遊戲的通
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03/15 11:47, 1月前 , 639F
關時數
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03/15 12:26, 1月前 , 640F
那以後許多rpg公佈時數也該把戰鬥時間去掉 反正大都也
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03/15 12:26, 1月前 , 641F
只是開自動或重複作業拖台錢w
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03/15 13:12, 1月前 , 642F
支持L大的論點 其實就是時代變了 每個人胃口不一樣了
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03/15 13:12, 1月前 , 643F
喜歡就喜歡 不喜歡就不喜歡 也沒啥好爭論的了 玩自
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03/15 13:12, 1月前 , 644F
己喜歡玩的遊戲就好了
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03/16 20:58, 1月前 , 645F
不要以為大家都喜歡鑽地下城或洞窟。法環的各大小墓穴對
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03/16 20:58, 1月前 , 646F
我都很煩躁。血源更是因為金杯成了少數我白金不了的魂系
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文章代碼(AID): #1byUMqeI (PlayStation)
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