[心得] 遲來的黑暗靈魂2原罪哲人心得

看板PlayStation作者 (光稜)時間1月前 (2024/03/05 15:39), 編輯推噓22(23135)
留言59則, 26人參與, 1月前最新討論串1/1
從惡魔靈魂、魂123、血源、隻狼、艾爾登法環每一款都有玩,就是魂2只玩了最初的版本 。因為很愛魂系遊戲,當初一出來就買了,不過最初版本平衡滿差的,從頭到尾包括尾王 都是雷槍狂噴就結束了,整體boss也偏弱,玩完之後就完全沒印象了。最近看到法環DLC 的消息,想來彌補了一下魂系列唯一的遺憾,堅持魂系遊戲一定要能一個人單挑才算玩過 的旅程再度開始! 直接說結論:我覺得魂2還是非常值得玩的一個遊戲,很多巧思後續作品都還有出現,DLC的設計也 非常出色,當然裡面也有不少無法忽略的缺點。 先說我覺得的缺點 適應力:都被砲到爛了,本作最莫名的系統,如果沒點的話喝水速度慢到誇張,迴避力也 會受影響。魂2被打中的硬直大到誇張,如果你是喜歡玩敏捷流強韌度不高的腳色的話, 很多怪像是堆土塔人偶、雷蒂雅人、鐮刀喪失者、冰刺蝟可以直接一套把你連到死。 操作上的一些惱人設定:在鎖敵的狀態如果想掉頭逃跑,在回頭的時候腳色會有個莫名其 妙的卡頓,常常因為這樣被打死。掉落傷害高到離譜,明明不高的地方跳下來損一堆血。 跑到精力槽用光後會有幾秒不能再起跑。就是不算致命但很煩的小設定。 超長距離追擊:怪的仇恨值非常誇張,可以遠遠的看到你就衝過來,追你到天涯海角。而 且有小隊的設定,用弓箭射其中一隻會整群衝過來追你超遠,所以常常要重複射一箭>跑> 回頭打落單的那隻,再重複射一箭>跑>回頭打落單的那隻,這種煩躁的作業感。 武器耐久度:理解某些武器特殊能力是藉由消耗耐久度來釋放,但很多武器的耐久實在低 到太誇張,像是我喜歡用細劍常常推圖到一半就損壞,修理光粉又有限,到後期才能無限 買。王寵這個boss耗耐久更誇張,武器滿耐久可以打到壞掉王還沒死。 營火附近有敵人:這設計到底在想什麼..尤其是鳥人工匠的營火,一傳過來旁邊就是一堆 蜘蛛直接被打死,我只是想找工匠啊!! Boss強度太低:本傳的王基本上第一輪都沒有太難的地方,缺乏挑戰性。 懷念香木和法洛斯之石:這個設定我覺得很過分,基本上玩第一輪你完全不可能知道要開 哪個,只能碰運氣或看玩家提示。像法環也有鑰匙的設定,但基本上都能全開只是時間先 後的問題而已,魂2有些地方打開不只對你沒好處而且還有壞處,也不可能全部都開。最 扯的是王武交換的關鍵人物就藏在裡面…我最初版打到破關還不知道去哪換王武。 無意義的堆怪:圍毆靈魂不是說假的,雖然我覺得一對多也是魂系列的醍醐味,但魂2有 些地方太誇張了。像海德巨火塔裡面的海德騎士原本是特殊怪,原罪版變成一大堆,打玩 龍騎士還會變主動攻擊,一開始沒物理削減率100%的盾簡直煩躁。溶鐵惡魔大概是本傳最 崩潰的王了吧,不是他本身很強,而是路上的怪多到誇張,加上那些超遠放箭的怪,根本 整人。像完全不怕被罵一樣,DLC裡面的鐵之迴廊和騎士亞倫也是,從出發到王房中間經 過的小怪數量簡直噁心,被搞到崩潰。而且你別想要跑酷,魂2進霧門沒有無敵啊。最令 人髮指的是壁外雪原(沒錯法環裡面的基八地圖魂2就有了,而且更過分)。這張地圖可以 說是整個魂系列最無恥最垃圾的地圖,風雪下視野範圍完全是零,而且會遇到一種超扯的 馬,他的腳程比你快很多,遇到絕對不可能逃走,衝撞攻擊持續的frame超長極難躲,如 果一次遇到兩隻那就是直接等死。然後好不容易到王房面前,進去竟然又是兩隻王寵圍毆 …在這裡我放棄了我的原則,從出發到王房面前不爭氣的招了NPC留下唯一的汙點XD,因 為已經試了好幾次不遇到兩隻馬的機率近乎不可能.. 講完一堆缺點當然也有優點啦 法術種類很多:相比魂1已經出現很多有趣的法術,像是解放魔力buff、誘惑敵人的思鄉 、大範圍魔法。獨有的暗術,可以透過消耗靈魂釋放巨大傷害、降低視野減傷、短時間無 敵、屍爆 裝備和戒指的多種特殊效果:可以盾反法術的盾、無法被被刺的衣服、怪手戒指、削韌戒 指、詛咒失效面紗、隨時有濕身效果的面具、可以發波動拳的拳套… 很多有趣的裝備 獨有的武器雙刀系統:可以同時揮舞兩把武器大幅增強攻擊力,增加了更多不拿盾的玩法 。可惜在後作之後就沒了,變成對刀這種特殊雙持武器。 火把點火有特殊意義:可能會被闇靈入侵,也可能打開某些隱藏的機關,多了一些解謎的 玩點。 整體流程長且內容豐富:地圖廣大,也可以探索死者的記憶,全部的地圖跑完之後有一種 完成波瀾壯闊的冒險的感覺。DLC的地圖設計非常精妙,王也非常有特色,拿到所有的王 冠戴上之後滿足感Max! 營火探究者:滿足玩家的彈性,不用到第二輪就可以直接注火,可以把多輪數才能拿到的 東西直接取得,可能太彈性了之後也沒這個設定了。 噁心的闇靈:覺得是優點XD,像是擬態趁你開寶箱的時候背刺你,以及我們的人民之友馬 雷達,第一次遇到都是錯愕+氣死,告訴你闇靈可以跟玩家一樣卑鄙,非常有趣,哈哈! 大概就是這樣啦,不小心寫得太長了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 38.122.11.250 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1709624363.A.45C.html

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這片是不錯玩啦 可以跟場景互動解謎的只有這代
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好玩的精華個人感覺是DLC部份 同樣的圖有冰沒冰不一樣
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魂2
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2代可當資料片玩 BOSS超多可以一次過的 提升信心用
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魂2好朋友瑪雷達
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我玩完再去玩隻狼 懷疑自己是智障
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魂二東西太多地圖又大 當RPG玩會比較好
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不過我最愛的是這代的NPC會越救越多人
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如蜜到後期跟小鎮一樣熱鬧
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我也覺得這片很棒,除了壁外雪原打贏過一次多周目就不再
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打了。
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dlc才比較好玩,不過2代真的是最像RPG,很有沉浸感
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03/05 17:40, 1月前 , 13F
雙手持武系統,應用在法環了
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魂二dlc最雞巴的兩個地圖設計上都多人專用圖,融鐵迴廊和
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壁外雪原,單人打真的都超噁心
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前面缺點部分完全同意 優點部分超激同意
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亞倫騎士那邊我就是跑酷過去的(雖然有被捅幾刀)
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(在霧門前站那麼久是因為在猶豫要不要退出遊戲備份存
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檔,後來小兵追下來就直接進門打)
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圍毆哲人 這代最好玩的王是煙騎
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懷念香木就算了 法洛斯之石塞進去後還給我噴毒 超級嘲諷
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耐久度個人倒是滿喜歡的 鼓勵玩家玩多種武器 雖然我幾乎
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是用大棒棒從頭敲到尾
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耐久度讓修理光粉變得比較有用,不然其他代基本上很少用
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不過武士刀耐久真的有點太低,雖然很符合現實
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融鐵惡魔門外放一堆真的不知道啥鬼
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03/05 20:17, 1月前 , 29F
這代東西壞掉真的會心疼 尤其戒指很貴==
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黑魂2就是糞☺
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03/05 20:23, 1月前 , 31F
法環也很糞吧,跟黑魂2最像的作品
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推黑魂2,玩過法環更應該試試看,雖有缺點但瑕不掩瑜
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03/05 23:33, 1月前 , 33F
沒玩魂2,不過神奇的是法環出來後魂2評價突然變好高@@
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03/05 23:34, 1月前 , 34F
魂二本來就不差啊,只是非英高操刀加明顯的缺點風評被害
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03/05 23:35, 1月前 , 35F
不然放眼望去,根本也沒其他類魂遊戲做的比魂二好玩
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03/05 23:36, 1月前 , 36F
黑魂二最大的問題就是他叫黑暗靈魂
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然後又是唯一一款不是英高操刀的作品
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03/06 00:39, 1月前 , 38F
我反而滿喜歡懷念香木跟法洛斯之石,然後如蜜真的超
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03/06 00:39, 1月前 , 39F
讚,覺得是所有遊戲裡最幫的"Firelink shrine"
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03/06 00:40, 1月前 , 40F
棒*
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可是,魂2 dlc英高有參與,壁外雪原怎麼糞成那樣啊,
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另外兩個dlc更糞
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03/06 09:23, 1月前 , 43F
2的探索感很棒,值得一玩
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03/06 10:07, 1月前 , 44F
英高根本沒參與過2代DLC開發吧,那是網友自己講的
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03/06 10:51, 1月前 , 45F
魂二的DLC明明超讚,三個巨大且不同風格的城堡
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03/06 10:52, 1月前 , 46F
雪原就...組隊吧,很明顯要你組隊過關的地圖
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03/06 10:53, 1月前 , 47F
老實說魂二地圖設計有不少應該是想要玩家組隊過的
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03/06 10:55, 1月前 , 48F
雖然我本來也是單打,不招魂不用淚滴派的
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03/06 10:56, 1月前 , 49F
但是跟NPC組隊一起過關其實也頗有意思,雪原就別頭鐵了
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03/06 10:57, 1月前 , 50F
一進場就可以招3隻NPC吧我記得?去享受圍毆敵人的樂趣吧
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03/06 15:44, 1月前 , 51F
其實谷村也是法環的總監,所以裡面多少也有黑魂2的元
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03/06 15:44, 1月前 , 52F
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03/06 16:27, 1月前 , 53F
我喜歡RPG元素>動作,喜歡魂2也>魂3
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03/07 01:18, 1月前 , 54F
魂二超好玩,還沒玩過的魂系遊戲粉絲真心推薦試試
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03/07 01:18, 1月前 , 55F
,別只看網路上的部份負評就跳過,很可惜的
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03/07 06:46, 1月前 , 56F
蜘蛛印象中可以靠火把驅離?
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03/07 12:22, 1月前 , 57F
魂2我覺得最討厭的就是火把有時限的設計。
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03/07 16:54, 1月前 , 58F
個人覺得不差可玩 但個人還是把它排在魂系列最後面
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03/07 23:34, 1月前 , 59F
魂2跟法環的機體性能和操作差很多 類似的設計玩起來就不同
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文章代碼(AID): #1bvimhHS (PlayStation)