[心得] 人中之龍8 無雷心得:要素過多就是爽!

看板PlayStation作者 (NT10)時間2月前 (2024/02/07 10:25), 編輯推噓31(32155)
留言88則, 38人參與, 2月前最新討論串1/1
文長,連結如下: https://game.udn.com/game/story/122088/7759289 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: --- 總評:小遊戲之龍登峰造極,可玩要素爆量,絕對物超所值 O 直接延續7代的故事和人際關係,前作玩家體驗良好。 O 主線劇情在系列作中有前段班水準,人物刻劃和懸念營造都不落俗套。 O 新地圖外也有舊作經典場景,冒險/探索範圍倍數增長。 O 以7代對戰系統為基礎做改良,帶來更爽快且具即時策略性的戰鬥體驗。 O 更多有趣的職業技能演出,為戰鬥過程更添樂趣。 O 難易度平衡性設計得宜,玩家通常不用特意農等級也能順利過關。 O 更多樣有趣的支線內容,反映出各種千奇百怪的幽默想像。 O 江湖寶貝對戰、咚咚島建設等要素之豐富,幾乎可以獨立當作另一款遊戲。 O 除了少數主線劇情橋段,大部分遊戲過程都讓人非常愉快。 O 多國字幕以外,還有日語、英語、中文三種語音,行銷海外企圖心強烈。 --------------------------------------------- X 關於前作的前情提要過於簡略,對新入坑玩家有點不友善。 X 大量的個別系統玩法,玩家需要花較多時間讀說明文字。 X 金錢和武器升級素材需求量驚人,農起來相當辛苦。 X 禁止通行區域標示沿襲前作,人工感仍比較重。 X 過場劇情演出一如既往,還是略嫌冗長。 --- 適合族群: .所有喜歡JRPG的玩家 .喜歡日本黑道題材、現代社會議題的玩家 .《人中之龍》系列粉絲 .日劇老觀眾 .《精靈寶O夢》、《動物森O會》玩家(?) .夏威夷愛好者 可能不適合族群: .無法接受JRPG的玩家 .缺少時間能大量投入的玩家 .排斥小遊戲的玩家 .在意分割商法爭議的玩家 --- 雖然人龍系列向來以各種小遊戲、附加模式著稱, 但這次人龍8真的是有夠扯。 光是能用Crazy Eat重溫瘋狂計程車的樂趣,就讓人心情愉悅 (瘋狂外送車XD) 而江湖寶貝對戰跟咚咚島的規模,根本就不該只是附屬的「小」遊戲吧! 這兩者的遊戲機制之所以相對簡化、導致挑戰性較低, 我相信也是避免喧賓奪主、太搶主遊戲風頭。 (但應該還是有不少玩家在咚咚島上玩到忘了主線) 然後收服江湖寶貝的方法也真的低能到不行(稱讚) 戰鬥系統方面,以7代本傳模式為基底來改進, 玩起來也十分愉快。 有限自由移動的玩法,會讓我想起櫻花大戰3以來的櫻戰。 (不過櫻戰本質上是走格子的戰棋遊戲,還是有點不太一樣) 而更多的連攜攻擊,和更多奇怪職業極技的爆笑演出, 都讓戰鬥過程更加明快有趣。 在老人龍時代,真的沒想到這個系列會進化成這麼讚的JRPG。 然後桐生大哥跟春日組隊後,常常冷不防就來個幹話金句, 跟各個隊友的對話互動也很可愛,儼然就是個冷面笑匠。 看得出來他心情真的很好。 雖然在人龍7外傳就偶爾有表現出調皮的一面 (花天酒地大作戰XD) 不過和春日這樣樂觀可靠的後輩混在一起玩, 顯然對他的身心健康很有幫助。 回想堂島之龍一生坎坷,在人生末班車還能渡過一段快樂時光, 真是能讓老玩家寬慰不少。 忘了之前是橫山還是阪本講的,說人龍8主線長達七十個小時。 然而:很少會有人玩人龍直衝主線的吧? 道中太多讓人分心的好玩東東了。 認真玩起來,隨便都嘛破百小時,真的物超所值。 也因此,我其實不是很懂: 之前燒二周目玩法額外販售,這話題是有什麼好吵的。 劇情導向的人龍系列,又不是說有什麼差異極大的build可以研究, 玩NG+ 的意義本來就不大。 而人龍8本體內容更是豐富到炸,一款就抵三款遊戲。 都這樣還被說吃相難看,果然還是因為相對剝奪感太強嗎? 不過我也同意把NG+ 拆出來額外銷售沒什麼意思。 就看SEGA官方會不會記取教訓,未來發行時再多注意一些。 要不然,因為這種無關痛癢的事情影響到市場評價, 人龍工作室感覺也太冤枉了點。 希望人龍8這樣的好遊戲口碑能持續發酵,一路長銷下去啊。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.120.120 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1707272756.A.B37.html

02/07 10:28, 2月前 , 1F
SEGA就腦殘DLC拆一些很神奇的東西在賣
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02/07 10:29, 2月前 , 2F
明明弄個泳裝角色包之類的多弄幾套就爽賺了
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02/07 10:29, 2月前 , 3F
但是SEGA最愛的是1.消耗性道具 2.本傳該有的內容 商品
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02/07 10:33, 2月前 , 4F
很爽 只是二輪需要課金希望未來可以拔掉
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02/07 10:34, 2月前 , 5F
玩到最終章,覺得有些服裝太晚出現,要綁羈絆/劇情
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02/07 10:34, 2月前 , 6F
不太希望這種因素被給負評 你想薛錢
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02/07 10:34, 2月前 , 7F
可以直接賣咚咚島的素材 超難農
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02/07 10:35, 2月前 , 8F
咚咚島和神奇寶貝我都直接跳過…年紀大沒這種熱情
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02/07 10:36, 2月前 , 9F
更正:江湖寶貝
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02/07 10:39, 2月前 , 10F
武器升級只是前幾章卡你免得直接輾壓而已
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02/07 10:51, 2月前 , 11F
咚咚島超好玩,沒玩過動森但這種慢慢蓋起來的成就感超
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02/07 10:51, 2月前 , 12F
爽,我在裡面花了30多個小時XD
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02/07 10:58, 2月前 , 13F
江湖寶貝戰鬥有點無趣 咚咚島經常性報酬太少
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02/07 10:58, 2月前 , 14F
戰鬥希望有常用招式快速鍵
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02/07 11:04, 2月前 , 15F
需要快速鍵+1,這代招式太多要選好久無法速刷
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02/07 11:06, 2月前 , 16F
是因為這些要素是加分的
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02/07 11:13, 2月前 , 17F
咚咚島已經被我改成市區了 等主線破關再回去整修補完
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02/07 11:15, 2月前 , 18F
然後可惜的是很多大型裝飾範圍地面都不能再放小裝飾物
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02/07 11:15, 2月前 , 19F
希望可以更改一下
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02/07 11:26, 2月前 , 20F
Weky大說的好!泳裝角色包好想要喔~XD
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02/07 11:28, 2月前 , 21F
phix大,寶貝對戰規則單調真的有點可惜。不過光是收服寶貝
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02/07 11:28, 2月前 , 22F
的低能演出,和北爛的勝利合照我就給好評了w
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02/07 11:30, 2月前 , 23F
Keigo大,咚咚島功能再優化,玩家就不想回夏威夷本島啦XD
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02/07 11:31, 2月前 , 24F
不過你說的小細節部分的確是能再改善。看後續有沒有patch
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02/07 11:31, 2月前 , 25F
送禮物BAD的演出真的靠北好笑
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02/07 11:35, 2月前 , 26F
上一代不是有快速鍵嗎
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02/07 11:37, 2月前 , 27F
sega聰明的話就是給NG+難度爆幹難,再把提升強度的道具
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02/07 11:37, 2月前 , 28F
拿來課金
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02/07 11:39, 2月前 , 29F
觀感好,還能更吸金
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02/07 11:49, 2月前 , 30F
可惡 卡在咚咚島出不來了 也太好玩!!
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02/07 11:54, 2月前 , 31F
NG+對我來說就是可以用二周目快速體驗主線劇情,畢竟一周
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02/07 11:54, 2月前 , 32F
目主線體驗上是破碎的。
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02/07 11:55, 2月前 , 33F
這些dlc不買真不影響體驗
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02/07 11:55, 2月前 , 34F
然後咚咚農場離開咚咚島後就會停擺,也不太好,不知道以
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02/07 11:55, 2月前 , 35F
後會不會改
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02/07 12:33, 2月前 , 36F
DKS大說的也有道理,一周目主線被太多好笑的支線干擾了XD
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02/07 12:41, 2月前 , 37F
禮物bad真的超靠北超好笑
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02/07 12:43, 2月前 , 38F
我也是沒從沒玩過動森這類遊戲,咚咚島一玩就很喜歡
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02/07 12:43, 2月前 , 39F
,以後也考慮買動森來玩玩看
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02/07 12:51, 2月前 , 40F
人龍8意外成為任天堂遊戲推廣大使!?SEGA好樣的
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02/07 12:58, 2月前 , 41F
送禮bad就算了,對方還是給你收下來XD
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02/07 13:28, 2月前 , 42F
咚咚島揮素材揮到很想睡
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02/07 13:36, 2月前 , 43F
我認為8主線桐生情懷以外的部分要前段班還太勉強
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02/07 13:37, 2月前 , 44F
只玩過0極二7審判1 覺得至少都比不上這幾代~
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02/07 14:03, 2月前 , 45F
江湖寶貝完全是靠運氣的遊戲...一開始先去刷菜鳥經理人
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02/07 14:03, 2月前 , 46F
刷到十到二十張抽獎券 先記錄然後去轉蛋機一次十抽 囚犯
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02/07 14:03, 2月前 , 47F
衣服分三種 白色的R 金色的SR 白金色鑲黃金邊的SSR UR不
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02/07 14:03, 2月前 , 48F
知道長怎樣 一開始只要能狗屎運抽到UR那五隻,幾乎可以
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02/07 14:03, 2月前 , 49F
一路碾到劇情結束(UR那五隻升級滿一打六都行)我就是在菜
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02/07 14:03, 2月前 , 50F
鳥的時候人品爆發抽到一隻UR 就莫名其妙一路碾到快結束(
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剩國王還沒打,因為現在在八章)
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02/07 14:07, 2月前 , 52F
江湖寶貝如果買的是終極版連抽怪都不用,靠送的那
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02/07 14:07, 2月前 , 53F
幾隻就碾到破關了
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02/07 14:07, 2月前 , 54F
招募手按到酸的要死 還不如刷首抽UR 問題是不知道要耗多
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02/07 14:07, 2月前 , 55F
久時間弄SL大法
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02/07 14:09, 2月前 , 56F
江湖寶貝我打幾場就沒玩了,不過招募有一直招,我覺
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02/07 14:09, 2月前 , 57F
得招募橋段很好笑
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02/07 14:32, 2月前 , 58F
真的該多出幾套服裝來賣,泳裝也出一下比基尼以外的款式
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02/07 14:36, 2月前 , 59F
江湖寶貝靠終極版那幾隻就可以輾過去了
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02/07 14:40, 2月前 , 60F
真的,江湖寶貝完全沒花時間..用涯島直接碾壓
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02/07 14:45, 2月前 , 61F
江湖寶貝要爽玩就是先過桐生的筆記劇情
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02/07 14:45, 2月前 , 62F
過完會拿到某寶貝 練一下之後就全部輕鬆輾壓
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02/07 14:57, 2月前 , 63F
我買實體版QQ 不過咚咚島我想等破關漫遊再玩 後面賺錢用
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02/07 14:57, 2月前 , 64F
吸的比較快
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02/07 15:07, 2月前 , 65F
認真玩隨便破百 OK 我不要了
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02/07 15:49, 2月前 , 66F
確實有點後悔買寶貝dlc 等於這小遊戲直接廢惹應該
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02/07 15:49, 2月前 , 67F
買泳裝就好lol
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02/07 16:51, 2月前 , 68F
8代的修羅場我看了真的覺得春日好人緣也是兩面刃 XD
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02/07 17:04, 2月前 , 69F
江湖寶貝不用用到終極版送的 有抽到金色角就很簡單了
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02/07 17:05, 2月前 , 70F
等級覺醒拉滿隨便打都可以
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02/07 17:13, 2月前 , 71F
江湖寶貝用DLC的沒有開頭動畫跟打完合照感覺差了點
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02/07 17:33, 2月前 , 72F
希望咚咚島跟江湖寶貝連結能深一點 比如主動幫你巡邏 招
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02/07 17:33, 2月前 , 73F
呼客人 出去幫你打怪之類的
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02/07 18:03, 2月前 , 74F
絕對能入圍GOTY
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02/07 20:41, 2月前 , 75F
雖然真的很好玩不過今年應該是打不贏太7(就得獎而言)
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02/07 20:42, 2月前 , 76F
太7可以延後玩,但是人8一定要玩好玩滿
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02/07 20:49, 2月前 , 77F
江湖寶貝我用dlc爽個幾場後面都自己養了,主要還是看合照
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02/08 00:22, 2月前 , 78F
8代額外要素應該是所有系列之最了吧 停不下來
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02/08 01:37, 2月前 , 79F
如果他戰鬥能作成ff 12那樣就好了,光選招一場超久
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02/08 01:37, 2月前 , 80F
的,人龍劇情常常前面很好後面爛尾,有買7的我還在
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02/08 01:37, 2月前 , 81F
考慮看看
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02/08 05:44, 2月前 , 82F
人龍8有快速戰鬥...等級跟敵人差距太大的時候可以開場十
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02/08 05:44, 2月前 , 83F
秒結束,拿來洗剛換的職業經驗值還是剛入隊隊友lv很好用
02/08 05:44, 83F

02/08 06:27, 2月前 , 84F
覺得快速戰鬥可以做得更快,例如直接碰一下就結束之類
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02/08 11:17, 2月前 , 85F
快速戰鬥我也覺得應該可以更快,結算畫面也應該以通
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02/08 11:17, 2月前 , 86F
知列表顯示就好,同時角色可以馬上行動
02/08 11:17, 86F

02/08 12:25, 2月前 , 87F
不買dlc就會少很多個成就喔
02/08 12:25, 87F

02/09 00:52, 2月前 , 88F
爽玩100多小時捨不得還是破了,無敵不怕爆雷了
02/09 00:52, 88F
文章代碼(AID): #1bmkeqit (PlayStation)