[閒聊] 索尼 CES 2024

看板PlayStation作者 (科怪)時間4月前 (2024/01/09 12:39), 編輯推噓63(630163)
留言226則, 38人參與, 3月前最新討論串1/1
https://youtu.be/VHFlBQVZ7HA
趴打碰可能會復活 影片2:32開始有出現趴打碰 https://imgur.com/8yemUPJ.jpg
然後出現新畫面版本的 https://imgur.com/udFioh1.jpg
不知道會不會復活 Prime Video 的《戰神》和 Netflix 的《地平線》正在進行中 https://pbs.twimg.com/media/GDXPabQbQAAn1Is.jpg
https://imgur.com/w3Dk18P.gif
https://youtu.be/xzYbij8QEbc
Afeela 汽車可以用DS搖桿控制 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.106.132 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1704775162.A.E91.html

01/09 12:47, 4月前 , 1F
應該只是做成動畫而已 跟重力異想世界一樣
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01/09 12:58, 4月前 , 2F
要跟之前募資的一較高下了
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01/09 13:02, 4月前 , 3F
那個開車的好敢,不怕溜手開下台XD
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01/09 13:06, 4月前 , 4F
手把開車會不會也有自適應跟震動? XD
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01/09 13:09, 4月前 , 5F
那當初幹嘛解散趕人
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01/09 13:36, 4月前 , 6F
索一直以為養ip沒用啊 結果看任養的超好又熱賣
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01/09 13:49, 4月前 , 7F
就看怎麼養 有些人就是養不好QQ
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01/09 14:01, 4月前 , 8F
他自己做3D趴打碰跟原團隊拉出去做 我信後者...
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01/09 14:31, 4月前 , 9F
我說在座對索尼有期待的各位,都是小丑
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01/09 14:31, 4月前 , 10F
推戰鼓趴打碰
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01/09 14:32, 4月前 , 11F
這麼好的IP竟然就這樣放生了10年
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01/09 14:35, 4月前 , 12F
核心跑光的正統續作 vs 原成員製作的精神續作 大對決
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01/09 14:48, 4月前 , 13F
戰神跟地平線不算養IP嗎
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01/09 15:23, 4月前 , 14F
GT還養到第七代
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01/09 15:29, 4月前 , 15F
有些人的觀念裡不能當吉祥物的不算IP
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01/09 15:35, 4月前 , 16F
索尼當然也是有IP啊,只是他們重視的IP兩隻手數得出來
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01/09 15:45, 4月前 , 17F
我看到重力異想的拍攝畫面
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01/09 15:55, 4月前 , 18F
戰神都要拍影集了 前幾代也該重製了吧!
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01/09 16:09, 4月前 , 19F
養不好是指異度神劍嗎?都三代了銷量永遠破不了200萬
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01/09 16:09, 4月前 , 20F
魔咒
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01/09 16:23, 4月前 , 21F
蛤 XB2不是270萬嗎 喔是赤腳哥 沒事
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01/09 16:39, 4月前 , 22F
XB3以JRPG來說算是賣的超好了吧
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01/09 16:40, 4月前 , 23F
這個這代chain attack真的太長XD
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01/09 16:46, 4月前 , 24F
想到XB3的追加劇情我還沒買,推不推薦阿XD
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01/09 16:50, 4月前 , 25F
你1代2代都有玩就推薦啊 但有點不是3代粉要的那種
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01/09 17:11, 4月前 , 26F
絲之歌明天上市的可能性都比索尼願意回頭養IP高
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01/09 17:15, 4月前 , 27F

01/09 18:00, 4月前 , 28F
MIB表示早就說可以用搖桿開車了
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01/09 19:11, 3月前 , 29F
任天堂養IP,養Xenoblade很成功啊!
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01/09 19:13, 3月前 , 30F
Monolith社在PS1的Xenogears只有80萬,被SQUARE放棄
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01/09 19:14, 3月前 , 31F
Monolith跳槽到Namco的Xenosaga勉強百萬,被Namco放棄
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01/09 19:16, 3月前 , 32F
Xenogears在PS1,Xenosaga在PS2,都被原廠商放棄
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01/09 19:19, 3月前 , 33F
任天堂反而看Monolith有前途併購,銷量270萬也已是Xeno
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01/09 19:21, 3月前 , 34F
這個IP的巔峰,所以拿Xenoblade來舉例養IP,更顯得任天堂
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01/09 19:22, 3月前 , 35F
養IP的獨到之處,反觀索尼看到妖精戰士銷量一般就不養了
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01/09 19:22, 3月前 , 36F
銷量270萬在索尼這邊只有被砍雪藏的命運
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01/09 19:23, 3月前 , 37F
家大業大,這點銷量還是不要浪費人力了
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01/09 19:36, 3月前 , 38F
動物之森在N64也200萬這個區間,養了N64-GC-DS三個世代
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01/09 19:38, 3月前 , 39F
老任應該很少人質疑他不會養IP吧XD
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還有 147 則推文
01/11 01:02, 3月前 , 187F
再列一下switch老任出品的 就不用多解釋了吧
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01/11 01:02, 3月前 , 188F
我認為有成功的IP 不能抵消放棄這件事
01/11 01:02, 188F

01/11 01:02, 3月前 , 189F
就像SONY出新的千萬大作 你們也會靠夭他們放棄日工作室
01/11 01:02, 189F

01/11 01:03, 3月前 , 190F
大亂鬥真的不能說是維持IP的東西
01/11 01:03, 190F

01/11 01:03, 3月前 , 191F
這樣子說好了 遊戲畢竟是遊戲 不是玩偶像
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01/11 01:03, 3月前 , 192F
你看到一個角色 但你還是會想玩他們當年給你的作品續作
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01/11 01:04, 3月前 , 193F
而不是我操作它就滿足了這個IP是否續存的問題
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01/11 01:04, 3月前 , 194F
不太懂一直開大亂鬥這大絕要幹嘛==
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01/11 01:05, 3月前 , 195F
上面就有人舉SONY送的那個入門遊戲的例子了
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01/11 01:05, 3月前 , 196F
裡面你看到很多懷念的東西 你會覺得這代表SONY沒放棄嗎
01/11 01:05, 196F

01/11 01:06, 3月前 , 197F
如果覺得不是 那就不能用雙重標準來看SONY不行老任行
01/11 01:06, 197F

01/11 01:50, 3月前 , 198F
老任和索尼方針本來就不一樣 一個走主C一個愛當副C也沒
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01/11 01:50, 3月前 , 199F
毛病吧就像說沒養動感小子所以錯失音遊地位很可惜 但把
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01/11 01:50, 3月前 , 200F
地置給三廠去發揮又有何不好呢 w
01/11 01:50, 200F

01/11 02:43, 3月前 , 201F
樓上這樣也太消極了,第一方是要有能力引領潮流的,再把
01/11 02:43, 201F

01/11 02:45, 3月前 , 202F
時代潮流優勢與利益帶給第三廠,有錢大家一起賺。
01/11 02:45, 202F

01/11 02:49, 3月前 , 203F
瑪莉歐的DDR是委託KONAMI,大金剛鼓委託Namco,完美搭配
01/11 02:49, 203F

01/11 02:51, 3月前 , 204F
時代先驅的動感小子,索尼不該讓他流落到街頭,合作也好
01/11 02:51, 204F

01/11 02:53, 3月前 , 205F
我文章上面也沒說任天堂不會放棄IP啊!只是就算被放棄了
01/11 02:53, 205F

01/11 02:58, 3月前 , 206F
依然會給它一個養老出現的機會,就算它只是冷門的麻將
01/11 02:58, 206F

01/11 03:01, 3月前 , 207F
而Astro Bot也沒什麼彩蛋說,大亂鬥是至少1~2000個懷舊梗
01/11 03:01, 207F

01/11 08:41, 3月前 , 208F
引導風潮完就再弄去新ip看能不能多拉不同客群呀 沒必要
01/11 08:41, 208F

01/11 08:41, 3月前 , 209F
非得養老ip吧w
01/11 08:41, 209F

01/11 08:58, 3月前 , 210F
看看抓猴20週年怎麼紀念的,我百分之百相信索尼沒放棄
01/11 08:58, 210F

01/11 08:58, 3月前 , 211F
索尼最照顧老ip,最愛惜老玩家,最注重亞洲客群
01/11 08:58, 211F

01/11 09:16, 3月前 , 212F
奧斯卡真的很急,又不是要索尼不要放棄任何IP,也沒人
01/11 09:16, 212F

01/11 09:16, 3月前 , 213F
講老任任何IP都沒放棄,但至少不是像現在對待patapon這
01/11 09:16, 213F

01/11 09:16, 3月前 , 214F
樣無情還敢拿出來整天消費
01/11 09:16, 214F

01/11 09:19, 3月前 , 215F
創新IP+持續養老IP又沒衝突why not both?難到索尼在關
01/11 09:19, 215F

01/11 09:19, 3月前 , 216F
閉工作室之前完全養不起ratatan這種規模的遊戲嗎?
01/11 09:19, 216F

01/11 09:44, 3月前 , 217F
整串那麼久了才進來回2段叫急 其它人不就急爆了(抓頭
01/11 09:44, 217F

01/11 10:41, 3月前 , 218F
是說莎木完全搞錯重點了吧,會養IP不等於完全不會放棄IP
01/11 10:41, 218F

01/11 10:41, 3月前 , 219F
01/11 10:41, 219F

01/11 11:14, 3月前 , 220F
你覺得他在乎重點嗎? 他只在乎拿任天堂來轉移索尼焦點
01/11 11:14, 220F

01/11 11:17, 3月前 , 221F
你看看推文爭什麼火狐光神話,還有誰在乎趴打碰啊
01/11 11:17, 221F

01/11 11:18, 3月前 , 222F
一招斗轉星移,就把仇恨值轉去任天堂身上了
01/11 11:18, 222F

01/11 11:23, 3月前 , 223F
我是覺得不管是哪一家 關注有沒有大作就好了
01/11 11:23, 223F

01/11 11:23, 3月前 , 224F
每家都有不再續作的東西 又能怎辦
01/11 11:23, 224F

01/11 11:23, 3月前 , 225F
老任只要固定輸出新3D瑪 卡比 薩爾達我就能玩到老死了
01/11 11:23, 225F

01/12 00:23, 3月前 , 226F
反了吧,這串是有人先拿任來戰索。
01/12 00:23, 226F
文章代碼(AID): #1bdCtwwH (PlayStation)