[情報] 《闇龍紀元:畏懼之狼》商店頁面公開

看板PlayStation作者 (一頁本是難成書)時間5月前 (2023/12/05 14:49), 編輯推噓33(33082)
留言115則, 31人參與, 5月前最新討論串1/1
https://youtu.be/tCokMTQ6qKk
EA與BioWare在「Dragon Age Day」釋出《闇龍紀元:畏懼之狼》新預告,宣布遊戲將在202 4年夏季完整揭露,並公開商店頁面。 https://store.playstation.com/zh-hant-tw/concept/10000586/ https://store.steampowered.com/app/1845910/ https://www.microsoft.com/zh-tw/store/p/dragon-age-dreadwolf/bsdx4fnnc0dk -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.123.148 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1701758947.A.028.htmlYoshiTilde:轉錄至看板 Steam 12/05 14:49

12/05 14:53, 5月前 , 1F
BioWare 最後的救命稻草
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12/05 14:58, 5月前 , 2F
在EA旗下 我就不看好
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12/05 15:00, 5月前 , 3F
EA…先觀望
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12/05 15:06, 5月前 , 4F
各種外觀/任務/技能付費DLC SUMMER2024 (X
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12/05 15:10, 5月前 , 5F
bioware最後的機會 我很難想像如果在炸掉EA還能忍住不砍工
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12/05 15:10, 5月前 , 6F
作室
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12/05 15:12, 5月前 , 7F
BioWare 麻煩出一款全新的Mass Effect好嗎?
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12/05 15:22, 5月前 , 8F
上一作異端審判是跟巫師3拼GOTY的等級 應該可以相信一
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12/05 15:22, 5月前 , 9F
次 吧
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12/05 15:25, 5月前 , 10F
總算有官方中文 為了實體片只好收家機版了
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12/05 15:25, 5月前 , 11F
DAI 2014發售 這十年來到底...
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12/05 15:26, 5月前 , 12F
等bug修正完畢 2025年底再入手完全版
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12/05 15:27, 5月前 , 13F
這十年來喔,就仙女座跟冒險聖歌啊,信用花得差不多了。
12/05 15:27, 13F

12/05 15:28, 5月前 , 14F
而且DAI應該也稱不上頂級作品。
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12/05 15:30, 5月前 , 15F
聖歌是谷底了 這片應該能反彈一波
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12/05 15:36, 5月前 , 16F
連個開發中畫面都沒有只有標題 上古6喔
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12/05 15:38, 5月前 , 17F
預告影片的預告
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12/05 16:32, 5月前 , 18F
Mass Effect有在做,不過時程應該是排在DA:D之後,上個月
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12/05 16:33, 5月前 , 19F
N7 Day有丟了一個影片 https://reurl.cc/V4r0lZ 還有得等
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12/05 16:41, 5月前 , 20F
之前被爆了工作室文化這麼鳥的 這款不期不待
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12/05 16:54, 5月前 , 21F
DAI不算頂級作品的言論都出來了
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12/05 16:55, 5月前 , 22F
他好歹也是2014的GOTY
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12/05 17:15, 5月前 , 23F
ea...觀望
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12/05 17:16, 5月前 , 24F
別忘了仙女座/冒險聖歌的慘劇
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12/05 17:17, 5月前 , 25F
2014就弱年啊…
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12/05 17:18, 5月前 , 26F
那年的參選者只有魔兵2、黑暗靈魂2、爐石讚記、中土魔多
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12/05 17:20, 5月前 , 27F
2013是gta5、bioshock無限、生環者1、古墓、超級瑪利歐3d
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12/05 17:24, 5月前 , 28F
DAI的確是2014的GOTY,但2013是GTA5,2015是巫師三。
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12/05 17:27, 5月前 , 29F
即使不跟這兩款比,他當時的評價就沒有多高。
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12/05 17:38, 5月前 , 30F
聖歌的陰影還在......不衝首發了
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12/05 17:40, 5月前 , 31F
DAI都有人分析過是巧合下的神作了 專案管理亂到不行
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12/05 18:09, 5月前 , 32F
什麼都拿不出來就想叫人預購掏錢
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12/05 18:18, 5月前 , 33F
確定會有中文化嗎
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12/05 18:37, 5月前 , 34F
假裝衝刺的馬
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12/05 19:03, 5月前 , 35F
神不神作什麼時候跟專案管理有關係了?
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12/05 19:10, 5月前 , 36F
前作評價還不錯
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12/05 19:14, 5月前 , 37F
DAI真吃不下...莫名的有作業感
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12/05 20:02, 5月前 , 38F
…需要無法複製的產出結果本來就是專案管理好嗎…
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12/05 20:02, 5月前 , 39F
還什麼沒關係…
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還有 36 則推文
12/06 14:04, 5月前 , 76F
綜合樓上幾位的解釋
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12/06 14:04, 5月前 , 77F
不就足以說明神不神作不會跟專案管理沒關係了
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12/06 14:04, 5月前 , 78F
說神作跟專案管理沒有關係不就是你提的
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12/06 14:04, 5月前 , 79F
然後提的東西明明就都放在專案管理工具裡面…
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12/06 14:51, 5月前 , 80F
專案就是負責人,東西砸鍋不是你的鍋不然是誰的鍋?老闆
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12/06 14:51, 5月前 , 81F
還是你下屬的工程師?
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12/06 14:52, 5月前 , 82F
pm本來就是要背鍋的那個不然怎麼會是屎缺?
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12/06 14:58, 5月前 , 83F
還是你以為叫manager只要嘴砲兩句有權管人確不用負責?
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12/06 15:37, 5月前 , 84F
沒想到這年頭當個玩家想喊神作還要懂專案管理這種連職業
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12/06 15:38, 5月前 , 85F
電玩媒體評測都失格沒檢視的標準 真的是太苦了
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12/06 16:00, 5月前 , 86F
不是吧…自己要挑戰專案管理跟神作沒有關係
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12/06 16:00, 5月前 , 87F
被反駁後還堅持自己的台階不下是哪招…
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12/06 16:01, 5月前 , 88F
而且還很明顯不了解專案管理有哪些工具
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12/06 16:08, 5月前 , 89F
不想叫他pm不然也可以叫總監還是製作人,反正都是要管理
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12/06 16:08, 5月前 , 90F
整個團隊製作進度的人
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12/06 16:09, 5月前 , 91F
遊戲評鑑只是最終結果,除非有人內部爆料不然誰知道他管
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12/06 16:09, 5月前 , 92F
理的好不好
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12/06 16:11, 5月前 , 93F
但是一延再延然後又QA爆炸這種的肯定管理有問題
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12/06 19:15, 5月前 , 94F
這跟挑戰什麼更是一點毛關係都沒有 在一個玩家討論板討
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12/06 19:15, 5月前 , 95F
論玩家角度的獎項 然後一直拿開發的理由當論述 我怎麼
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12/06 19:15, 5月前 , 96F
看都覺得連檯子都造不出來了 何有上下的問題? 嘿 但世
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12/06 19:15, 5月前 , 97F
界何其大 我也沒要傳教 你們標準足夠說服自己看到的世
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12/06 19:15, 5月前 , 98F
界 那我也沒啥好攪和的
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12/06 19:24, 5月前 , 99F
@raider01 我很同意啊 我只是好奇在討論板評判神作這種
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12/06 19:24, 5月前 , 100F
本來就只針對成果的感想 現在標準高到開發過程都是考慮
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12/06 19:24, 5月前 , 101F
因素?
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12/06 20:30, 5月前 , 102F
你好像搞錯了,現在是在說明明同一個工作室都能做出曾經
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12/06 20:31, 5月前 , 103F
做出GOTY,但是後面搞出好幾個垃圾=>專案管理能力有問題
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12/06 20:32, 5月前 , 104F
沒有人在說工作室有問題=>DAI不是好作品
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12/06 20:34, 5月前 , 105F
雖然我玩了大概兩三個小時全英文玩得很煩就不玩了= =
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12/06 21:00, 5月前 , 106F
沒中文就不玩
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12/06 23:34, 5月前 , 107F
有中文
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12/06 23:36, 5月前 , 108F
所以我前面才提醒先看一下我困惑的初始命題 u兄稱之為
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12/06 23:37, 5月前 , 109F
巧合下的神作 理由是專案管理 基於前面數位板友提到DAI
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12/06 23:37, 5月前 , 110F
是TGA的GOTY 前提都是玩家向的觀感。當然如果你說神作
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12/06 23:37, 5月前 , 111F
約定俗成定義不只消費者端感受 其實有涵蓋開發 那這討
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12/06 23:37, 5月前 , 112F
論就有進展 因為就是我基本認知有盲區 當這麼久鄉民我
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12/06 23:37, 5月前 , 113F
還真沒看過這稱呼這樣定義。那要這樣定義也可以甚至更
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12/06 23:37, 5月前 , 114F
有趣 照這標準 就我所知可以當星際等級地圖炮了MGS、秘
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12/06 23:37, 5月前 , 115F
境、HALO、巫師都可能要被挑戰
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文章代碼(AID): #1bRiVZ0e (PlayStation)