Re: [問題] 漫威蜘蛛人2的格鬥技巧

看板PlayStation作者 (莎木)時間6月前 (2023/10/30 20:57), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 12人參與, 6月前最新討論串2/2 (看更多)
有幾個心得 但不是很有把握… 1. 格擋的方式,很像可以用連打 L1 來發動。 看到閃爍就開始連打, 到現在我用連打都有成功。 2. 閃避似乎也可以連打。 3. 盾牌似乎可以用三角按 > R1 搶走。 4. 戰衣科技最後一項,有飛行的技能, 練好了應該會對於追逐飛機有效。 系統上比較有疑問的是 能力選擇,主角有一堆能力要選 4 種, 但哪 4 種好像看不出很多不同, 在 BOSS 戰更是差不多, 還有實戰,L1 R1 有 8 種招式可以發動, 但我都是看到哪一個能用就用, 冷卻時間到了就發動,怎有空檔挑招式, 所以設計了一大堆特技,差異性在哪裡? 應要讓特技各自適合不同的情況才對。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.70.53.58 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1698670646.A.A20.html

10/30 21:03, 6月前 , 1F
除了學會新招式時 選單都有教學 常按短按都有教
10/30 21:03, 1F

10/30 21:59, 6月前 , 2F
彼得在蜘蛛人1的裝置會有組合技,在支線設計的很有趣
10/30 21:59, 2F

10/30 21:59, 6月前 , 3F
,蜘蛛人2就淡化這項設定了
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10/30 22:26, 6月前 , 4F
按閃躲的話 不是按第一下的瞬間就閃了嗎 後面連按的都
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10/30 22:26, 6月前 , 5F
沒效果吧 只要還在閃的動作中就是過
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10/30 22:31, 6月前 , 6F
而且閃躲也沒有像格擋那麼嚴格 還沒有變紅色就閃了也過
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10/30 22:36, 6月前 , 7F
你先把難度調高再來說武器特技按哪招都沒差
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10/31 00:11, 6月前 , 8F
裝置特性那麼明顯怎麼會分不出差異性?浮空聚怪擊退綁
10/31 00:11, 8F

10/31 06:09, 6月前 , 9F
三角+R1技能說明就教你了,還要似乎什麼?
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10/31 07:39, 6月前 , 10F
說沒差異是閉著眼睛在玩嗎...
10/31 07:39, 10F

10/31 08:36, 6月前 , 11F
懂你說的沒差異的意思,就是不管放甚麼招都亂打,沒有甚
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10/31 08:36, 6月前 , 12F
麼需要看場合使用的東西,這遊戲就是新手戰鬥向
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10/31 09:08, 6月前 , 13F
我似乎好像懂了甚麼... XD
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10/31 09:08, 6月前 , 14F
昨晚開始來玩 正想問說 技能先點哪個比較好
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10/31 09:09, 6月前 , 15F
另外我都盡量沒用格擋 一直閃躲 這樣也行 XD
10/31 09:09, 15F

10/31 09:42, 6月前 , 16F
連打有時會miss, 最好還是練一下抓最佳時間, 跟魂系
10/31 09:42, 16F

10/31 09:42, 6月前 , 17F
一樣敵人也是有出招延遲的
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10/31 09:46, 6月前 , 18F
另外,對共生體變異怪,R1+方塊 很好用,一次就抓好
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10/31 09:46, 6月前 , 19F
幾個撞在一起,初期就會讓幾個怪恢復變正常人
10/31 09:46, 19F

10/31 11:08, 6月前 , 20F
覺得格檔時間抓不到的可以去輔助功能調比較寬鬆的判定
10/31 11:08, 20F

10/31 13:43, 6月前 , 21F
這款戰鬥很親民了 還有輔助模式給你
10/31 13:43, 21F
文章代碼(AID): #1bFwWseW (PlayStation)
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