[情報] 機戰傭兵6更新檔發布公告

看板PlayStation作者 (basala)時間8月前 (2023/09/11 15:26), 編輯推噓44(45161)
留言107則, 41人參與, 8月前最新討論串1/1
更新檔發布公告 date:2023-09-11 來源官網:https://is.gd/o4zrbP 為改善遊戲穩定性及調整遊戲內平衡,目前已發布遊戲更新檔。請將遊戲更新至最新版本 後再行遊玩。 為擴大故事初期至中期攻略上組裝的多樣性,本次實施平衡性調整、修正及改善異常狀況 。此外,線上對戰的平衡性調整預計於日後進行。 適用平台 PlayStation긴/PlayStation긵/Xbox One/Xbox Series X|S/STEAM 更新檔內容概要 ▼平衡性調整 ・武器零件的平衡性調整 上修「MA-J-200 RANSETSU-RF」:攻擊力/連射性能/裝填時間 上修「LR-036 CURTIS」:攻擊力/裝填時間 上修「RF-024 TURNER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「RF-025 SCUDDER」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MA-J-201 RANSETSU-AR」:攻擊力/裝填時間/彈速 上修「MG-014 LUDLOW」:攻擊力/射擊反作用力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「DF-MG-02 CHANG-CHEN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 上修「MA-E-210 ETSUJIN」:攻擊力/總彈數/裝填時間/彈速 ・調整敵方機體「AAP07: BALTEUS」、「IA-13: SEA SPIDER」、「IB-01: CEL 240」部 分攻擊平衡 ▼修正及改善異常狀況 ・修正任務「破壞武裝開採艦」中,無法以特定武器對頭目造成傷害的異常狀況 ・修正任務「阻止新型機體擄獲」中,頭目可能無法正確識別玩家的異常狀況 ・修正任務「調查無人海上都市」中,部分敵方可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正任務「襲擊舊宇宙港」中,部分敵方及背景物件可能無法正常顯示的異常狀況 ・修正垂直飛彈及珂若爾飛彈可能出現非預期傷害的異常狀況 ・改善線上對戰觀賽時鏡頭的行進 ・修正線上對戰使用移除武器後的手攻擊時,其他玩家畫面中可能無法正確播放動作的異 常狀況 ・修正其他異常問題 ・【Xbox One/Xbox Series X|S/Steam】修正開啟遊戲期間主機進入睡眠時,重新進入 遊戲變更為離線模式後無法保存進度的異常狀況 ・【Steam】修正從系統選單選擇「結束遊戲」後顯示的文本 ・【Steam】修正部分頭目的影像無法正常顯示的異常狀況 更新完畢後,於畫面右下方將顯示遊戲版本如下: App Ver. 22 Regulation Ver. 1.02.1 ※1 若要使用連線遊玩功能,需將遊戲更新至最新版本。 為使玩家能擁有更加良好的遊戲體驗,我們將持續改善。 今後也請繼續支持《機戰傭兵™VI 境界天火™》。 ※1 若PlayStation긴、PlayStation긵、Xbox One、Xbox Series X|S系統選單底下網路 設定的標題啟動設定為離線,在更新完畢後將無法取得最新規則(仍會顯示Regulation V er. 1.02)。請務必以線上模式啟動,並取得最新規則。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.109.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1694417207.A.08B.html

09/11 15:43, 8月前 , 1F
F社都馬發售後才修一堆數值,不就代表都沒在QA
09/11 15:43, 1F

09/11 15:52, 8月前 , 2F
竟然不是採用nerf主流武器的方式
09/11 15:52, 2F

09/11 15:56, 8月前 , 3F
發patch: 之前都不測喔; 不發patch: 媽的放生喔
09/11 15:56, 3F

09/11 16:03, 8月前 , 4F
樓上那是對一般遊戲的標準,F社遊戲風向應該是這樣:
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09/11 16:03, 8月前 , 5F
不發patch:F社就是神,壓片後無需再改
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09/11 16:03, 8月前 , 6F
發patch:還有後續支援老賊太佛了吧
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09/11 16:08, 8月前 , 7F
表示雷針跟重霰彈的強度是正常的☺
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09/11 16:34, 8月前 , 8F
那幾把武器我好像都沒再用...
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09/11 16:42, 8月前 , 9F
傳統步槍是比較不好用沒錯
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09/11 16:42, 8月前 , 10F
那把線型步槍有點期待
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09/11 16:43, 8月前 , 11F
我怎麼沒看過有人吹FS社不發修正檔是不需要再改?
09/11 16:43, 11F

09/11 16:43, 8月前 , 12F
跟別的公司搞混了?
09/11 16:43, 12F

09/11 17:10, 8月前 , 13F
鬼神傷害的紅飛彈被砍了?
09/11 17:10, 13F

09/11 17:36, 8月前 , 14F
改版後開來打了一場艾比斯,感覺不到改了什麼,還以為
09/11 17:36, 14F

09/11 17:36, 8月前 , 15F
是加強acs失衡的難度,還好沒有
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09/11 17:38, 8月前 , 16F
又沒有成為10/10教育神作,幹嘛在意它的風向
09/11 17:38, 16F

09/11 17:51, 8月前 , 17F

09/11 17:51, 8月前 , 18F
23635?s=20
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09/11 17:52, 8月前 , 19F
09/11 17:52, 19F

09/11 17:53, 8月前 , 20F
艾比斯感覺是迴避能力跟飛行速度被砍 不過這篇裡面最慘
09/11 17:53, 20F

09/11 17:53, 8月前 , 21F
的還是武裝飾帶跟海蜘蛛 直接變殘廢
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09/11 17:56, 8月前 , 22F
boss改弱?
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09/11 17:59, 8月前 , 23F
玩家的武器和敵人通用 所以敵我一起變強
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09/11 18:21, 8月前 , 24F
FS的平衡一直都不太行吧 沒啥好護航的
09/11 18:21, 24F

09/11 18:23, 8月前 , 25F
問題就王改弱的話以後破台也會被問是哪個版本的
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09/11 18:23, 8月前 , 26F
以前魂系列就演過了 (
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09/11 18:35, 8月前 , 27F
其實要給人挑戰的話可以新增boss挑戰模式再把強度上調
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09/11 18:36, 8月前 , 28F
FS好像都不太做單獨BOSS模式 印象中只有魂2有類似的
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09/11 18:38, 8月前 , 29F
FS大概是看後台成就資料調整的吧,可以有多少人買了遊戲
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09/11 18:38, 8月前 , 30F
卻打不過boss
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09/11 18:39, 8月前 , 31F
畢竟QA的樣本數沒有玩家多
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09/11 18:47, 8月前 , 32F
改平衡性有啥好酸的?單機遊戲推出不用修數值的沒幾款吧
09/11 18:47, 32F

09/11 18:47, 8月前 , 33F
希望可以把遠距離狙擊加回來
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09/11 19:02, 8月前 , 34F
之前法環版本武器都討論到爛了 哪有人吹平衡好 太腦補了吧
09/11 19:02, 34F

09/11 19:13, 8月前 , 35F
艾比斯迴避的確有點太強,進戰除非在他落下位置等,除了雷
09/11 19:13, 35F

09/11 19:13, 8月前 , 36F
射長槍要追上去進戰有點難。
09/11 19:13, 36F

09/11 19:27, 8月前 , 37F
有PVP發調整正常的吧....
09/11 19:27, 37F

09/11 19:28, 8月前 , 38F
艾比斯其實有幾個固定停止的時機~不會打不到~
09/11 19:28, 38F

09/11 19:39, 8月前 , 39F
艾比斯其實很多貼身的時機 打熟了以後就會慢慢發現了
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還有 28 則推文
09/12 08:52, 8月前 , 68F
調整過才對
09/12 08:52, 68F

09/12 08:57, 8月前 , 69F
但是說實在的才出沒一個月就在那邊砍王的難度也很奇怪
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09/12 09:16, 8月前 , 70F
AC6也一堆人做攻略,配裝配得好,跟逃課沒兩樣
09/12 09:16, 70F

09/12 09:32, 8月前 , 71F
我反而覺得正常的設計理念應該是什麼武器配置都能打得過
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09/12 09:32, 8月前 , 72F
當然用某種武器會比較輕鬆/強勢是正常的
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09/12 09:33, 8月前 , 73F
但是難道 不用OO就打不過的設計覺得不是好設計
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09/12 09:33, 8月前 , 74F
09/12 09:33, 74F

09/12 09:36, 8月前 , 75F
我本來覺得這遊戲不用OO打不過的大概只有G1,直到我看到這
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09/12 09:37, 8月前 , 76F

09/12 09:43, 8月前 , 77F
甚麼打到彈藥不夠,人家空手都能團滅貝拉姆
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09/12 09:45, 8月前 , 78F
好奇問個 所以劇情上兩個企業貝拉姆穩輸就是?
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09/12 09:47, 8月前 , 79F
標題沒防雷,別在這問吧
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09/12 09:50, 8月前 , 80F
喔喔 抱歉 可以請原PO幫我刪推文嗎
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09/12 10:07, 8月前 , 81F
其實拳頭很猛 你可以試試
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09/12 10:41, 8月前 , 82F
武器平衡的確有問題 換配裝應該只是要相對好打而已
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09/12 10:42, 8月前 , 83F
現在變成配裝不好被虐爛 配裝好反虐爛BOSS
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09/12 11:07, 8月前 , 84F
我武裝飾帶卡兩個禮拜惹,可以下修難度嗎QQ
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09/12 11:10, 8月前 , 85F
喔現在才看到上面的推特影片,晚上試試看過不過得去
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09/12 11:41, 8月前 , 86F
武裝飾帶開場衝到他正下方 他必發飛彈然後射不到你
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09/12 11:44, 8月前 , 87F
那王不就貼臉閃個直射榴彈而已
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09/12 12:03, 8月前 , 88F
一樓腦子不好用可以不要用
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09/12 12:03, 8月前 , 89F
平衡滿可惜的 明明是主打配裝 結果好用的就那幾個
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09/12 13:12, 8月前 , 90F
拿到雷射長槍後 沒有什麼是雷射長槍+打樁機不能解決的
09/12 13:12, 90F

09/12 13:15, 8月前 , 91F
平衡這倒是可預期,T1 BD一定是很快被找出來的
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09/12 14:02, 8月前 , 92F
因為綁ACS吧 能夠快速踉蹌的就那幾把
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09/12 14:07, 8月前 , 93F
打法全部都圍繞在快速打出踉蹌然後一波帶走的話 確實
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09/12 14:07, 8月前 , 94F
範圍會小很多 不久就能找出最佳解了
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09/12 14:51, 8月前 , 95F
以前沒ACS還不是一樣只有幾套最優解
09/12 14:51, 95F

09/12 20:21, 8月前 , 96F
乾 我想要原難度的武裝飾帶啊 有沒有option可以變
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09/12 20:21, 8月前 , 97F
換難度啊QQ
09/12 20:21, 97F

09/12 23:32, 8月前 , 98F
就是遊戲設計師偷懶把Boss設計的跟屎一樣,才需要靠更
09/12 23:32, 98F

09/12 23:32, 8月前 , 99F
新來補救
09/12 23:32, 99F

09/12 23:42, 8月前 , 100F
還好不是英高 沒下神壇 (?
09/12 23:42, 100F

09/12 23:46, 8月前 , 101F
也沒人把這款吹上神壇啊,玩家都馬自認是特定受眾作品
09/12 23:46, 101F

09/12 23:58, 8月前 , 102F
推特已經進化到正在玩擬人化了
09/12 23:58, 102F

09/13 07:11, 8月前 , 103F
對數據實測有興趣又懂點日文的可以參考這個水管
09/13 07:11, 103F

09/13 07:11, 8月前 , 104F

09/13 08:58, 8月前 , 105F
上面這頻道真不錯
09/13 08:58, 105F

09/13 09:44, 8月前 , 106F
發電機來說對en武器影響頗大 攻擊力跟集氣時間都有差
09/13 09:44, 106F

09/13 15:24, 8月前 , 107F
第二輪加難度就好了
09/13 15:24, 107F
文章代碼(AID): #1a_i4t2B (PlayStation)