[閒聊] 放浪冒險譚的戰鬥放到現在會紅嗎

看板PlayStation作者 (rasiel)時間2年前 (2023/09/02 09:37), 編輯推噓23(23016)
留言39則, 30人參與, 2年前最新討論串1/1
PS1時期唯一一款法米通滿分的硬派遊戲 https://i.imgur.com/InZt8vj.jpg
PS1上的JRPG大多都還是回合制的時候 這款就採用創新的半即時制加上部位破壞 還有必須抓時機接招的硬派戰鬥系統 小時候直接被勸退,現在看來放浪冒險譚 不管是世界觀灰暗沉悶的風格跟戰鬥系統 應該都蠻適合現在喜歡挑戰的玩家吧 如果是現在才推出,有可能會紅嗎? ---- Sent from BePTT on my Samsung SM-A528B -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.204.171.178 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1693618663.A.2E4.html

09/02 09:46, 2年前 , 1F
節奏太慢了
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09/02 09:55, 2年前 , 2F
台灣好像不是用這名字,剛剛還在想這是什
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09/02 09:57, 2年前 , 3F
那時候翻流浪者之歌,我是看他提到滿分才想起來
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09/02 10:13, 2年前 , 4F
這款真的很讚
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09/02 10:18, 2年前 , 5F
那時候能想出這種系統真的很神
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09/02 10:21, 2年前 , 6F
原來驚嘆號可以連擊,我以前從來不知道
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09/02 10:36, 2年前 , 7F
不會 除非一鍵掃蕩
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09/02 10:38, 2年前 , 8F
現在玩家喜歡挑戰 不 大部分玩家喜歡花點小錢能力值提
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升有感 花大錢馬上龍傲天不用練 喜歡挑戰的在這個業界
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小眾到不行 以這種玩家當TA 穩死的
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系統設計很好 但是戰鬥方式現代人應該不愛
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不改遊戲節奏沒戲
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09/02 11:27, 2年前 , 13F
Legend of Dragoon的戰鬥也不錯
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當年有玩到破關,不錯玩,但放到現在節奏真的太慢了
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過譽
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不會
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沒3倍速+自動 現代的人怎麼玩
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做成魂Game的話應該會紅吧
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太慢、解謎太煩、養成太難
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可以接受戰鬥,但不愛倉庫番
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戰鬥倉庫番都不錯,但一定不適合現在
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09/02 17:45, 2年前 , 22F
Legend of Dragoon的戰鬥真的不錯玩
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09/02 18:32, 2年前 , 23F
這種戰鬥節奏速度應該沒什麼人吃得下去了吧
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09/02 19:08, 2年前 , 24F
看老孫介紹放在現在肯定爆死
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09/02 20:48, 2年前 , 25F
要說紅不紅 這天就算在當年也不紅吧w
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09/02 22:32, 2年前 , 26F
可以重製嗎 現在超想回味這款的
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09/02 23:06, 2年前 , 27F
松野的設定太硬派,現在的年輕玩家應該很難啃得下去,不過
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09/02 23:07, 2年前 , 28F
演出方式在當時確實相當精彩
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09/02 23:23, 2年前 , 29F
戰鬥系統很酷 分部位砍
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09/03 01:49, 2年前 , 30F
先不提步調慢 這款難度是真的不低
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09/03 01:50, 2年前 , 31F
這遊戲方式+難度 在現代想要紅不容易
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09/03 18:02, 2年前 , 32F
節奏太慢了+1
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09/04 01:02, 2年前 , 33F
現在要做成類魂比較有意思
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09/04 08:59, 2年前 , 34F
松野的東西不管哪個時代都不會成為最大眾的作品吧 但就是
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09/04 08:59, 2年前 , 35F
可以深深吸引喜歡的人
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上面提的問題不用說現代 當時也是一樣的問題
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09/04 19:22, 2年前 , 37F
其實好玩,不過現在的話,戰鬥系統要改,節奏要快
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09/04 19:22, 2年前 , 38F
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09/05 11:58, 2年前 , 39F
流浪者之歌 小時候玩過...真的好玩!
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