[情報] FF16 1.03更新 動態模糊掰掰

看板PlayStation作者 (simlin)時間10月前 (2023/07/06 09:23), 編輯推噓51(510131)
留言182則, 37人參與, 10月前最新討論串1/1
1.03更新 目前發現動態模糊可以0-5調整 控制模式多增加D-F三種模式 (唉 我老了 換控制模式肌肉記憶會卡住) 目前還沒看到Patch note 效能模式依然… 不太推薦 ---- Sent from BePTT on my iPhone 13 Pro -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.207.82 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1688606610.A.C6F.html

07/06 09:25, 10月前 , 1F
B模式都玩習慣了現在才加D~F
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07/06 09:53, 10月前 , 2F
第一次看到有效能模式的流暢度做的比畫質模式還差的
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07/06 09:57, 10月前 , 3F
沒有鎖30或60都是這樣吧 不就和萌夯世界用PS4玩一樣
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07/06 10:11, 10月前 , 4F
所以FPS穩定是動作遊戲中最重要的事情
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07/06 10:11, 10月前 , 5F
穩30跟浮動60,我寧可選穩30
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07/06 10:11, 10月前 , 6F
當然很希望能夠享受穩60的體驗…
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07/06 10:15, 10月前 , 7F
也是在等穩60再玩效能模式
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07/06 10:19, 10月前 , 8F
大概難了吧 現在離60穩定差的實在太遠了
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07/06 10:20, 10月前 , 9F
要不就720p跑下去要不就engine要大改良了
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07/06 10:30, 10月前 , 10F
我還是用效能模式玩 打王的封閉場景FPS大部分蠻穩定的
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07/06 10:30, 10月前 , 11F
一般探索那個浮動FPS就只能試著習慣了
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07/06 10:32, 10月前 , 12F
我也是效能模式啦 就有時會皺個眉頭
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07/06 10:40, 10月前 , 13F
開vrr沒幫助嗎
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07/06 10:51, 10月前 , 14F
玩一玩真的畫面受不了就先關了 糊的比萊莎3還慘
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07/06 10:52, 10月前 , 15F
戰神真的是神片 兩家功力一比差好幾階阿...
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07/06 10:54, 10月前 , 16F
戰神很多場景絕對沒有穩60
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07/06 10:55, 10月前 , 17F
沒穩60 畫質還是屌打阿
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07/06 10:55, 10月前 , 18F
16可能不光是穩60了 它應該是穩40 (x
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07/06 10:55, 10月前 , 19F
至少我玩戰神從來沒覺得畫質設定有什麼問題
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07/06 10:55, 10月前 , 20F
FF16一進去第一件事情就是眉頭一皺
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07/06 10:55, 10月前 , 21F
這真的是PS5畫質的遊戲嗎.jpg
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07/06 10:56, 10月前 , 22F
只有招喚獸戰有符合他的畫質(ry
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07/06 10:59, 10月前 , 23F
不是,FF16有很多缺點,怎麼會偏偏挑畫質啊
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07/06 10:59, 10月前 , 24F
探索時的禎數不穩和畫質不好是兩回事
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07/06 11:03, 10月前 , 25F
可能我從德總時代的fps開始玩 對這種張數太低的都眼睛自
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07/06 11:03, 10月前 , 26F
動適應 不過我老婆說我玩16眼睛都會充血 也許真的負擔比
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07/06 11:04, 10月前 , 27F
較大
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07/06 11:21, 10月前 , 28F
德總我想不起來 但DOOM時代標準就60張了吧
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07/06 11:21, 10月前 , 29F
等我把動態糢糊關掉我再看會不會好點 也可能都是模糊
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07/06 11:22, 10月前 , 30F
的問題
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07/06 11:22, 10月前 , 31F
正常來說除了人以外背景畫面都是糊的 又沒選項調
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07/06 11:23, 10月前 , 32F
提醒一下,除了動態模糊,視角自動追隨最好也關
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07/06 11:23, 10月前 , 33F
都會覺得是畫質問題吧 希望關掉糢糊不會更傷眼XD
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07/06 11:24, 10月前 , 34F
很多時候會暈就是鏡頭自己亂動造成的
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07/06 11:24, 10月前 , 35F
拿本家一線大作去跟三廠遊戲比技術力是否搞錯了什麼
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07/06 11:25, 10月前 , 36F
FF16是和SONY合作技術的就是了
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07/06 11:31, 10月前 , 37F
FF16畫質還有得嫌喔…
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07/06 11:32, 10月前 , 38F
雲玩家會嫌啦,因為多半YT的影片都壓的很模糊
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07/06 11:32, 10月前 , 39F
畫質模式穩30真的已經非常好了,這沒好嫌了..
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還有 103 則推文
07/06 16:14, 10月前 , 143F
不行啊...因為那艘船是主線要用的
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07/06 16:15, 10月前 , 144F
陸行鳥沒放主線才比較奇怪
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07/06 16:18, 10月前 , 145F
就是船隨主線進度就做出來了這樣XD
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07/06 16:24, 10月前 , 146F
覺得還欠款跟陸行鳥可以放主線,這兩段支線劇情不放主
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07/06 16:24, 10月前 , 147F
線有點可惜,可能不是主線劇情必要所以就放支線吧。
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07/06 16:25, 10月前 , 148F
我雖然還沒玩完但我也猜的到那艘船後面要用,畢竟已經不是
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07/06 16:25, 10月前 , 149F
暗示是明示了..
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07/06 16:26, 10月前 , 150F
但還是不能掩蓋這段任務的設計缺陷,明明米德手上都有三
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07/06 16:26, 10月前 , 151F
個零件的製作方式,為什麼不一次交代完要一個一個跑完再
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07/06 16:26, 10月前 , 152F
交再得到任務…很詭異
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07/06 16:27, 10月前 , 153F
而且那艘船在前面劇情也從來沒有提過,土然冒出來就讓人感
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07/06 16:27, 10月前 , 154F
覺動機有點不足?
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07/06 16:28, 10月前 , 155F
這段我覺得是緩和主線氣氛用的就是了
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07/06 16:29, 10月前 , 156F
因為剛打完泰坦,對長久以來的仇敵復仇了,緊繃後接放鬆
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07/06 16:30, 10月前 , 157F
總覺得這次FF16在大事件跟大事件中間的承接有點不太順暢?
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07/06 16:36, 10月前 , 158F
前面大事件接連發生,也沒有什麼承接順不順的問題,應
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07/06 16:36, 10月前 , 159F
該說根本沒法喘口氣(劇情上感覺)。米德任務是緩和氣氛
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07/06 16:36, 10月前 , 160F
沒錯,但拉太長(三個東西依序來)反而有點切斷原本主線
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07/06 16:36, 10月前 , 161F
達成大事件掃O的情緒。
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07/06 16:50, 10月前 , 162F
所以我只有說跑腿 但沒有說拖時間
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07/06 17:05, 10月前 , 163F
我也只說那種喊主線跑腿“水時間”的人很雲
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07/06 17:05, 10月前 , 164F
的確長到有點拉太長了…如果說要等探查結果所以給玩家自
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07/06 17:05, 10月前 , 165F
由行動解解支線幹嘛的我覺得還可以..
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07/06 17:08, 10月前 , 166F
有人可以解釋一下全自訂按鍵 製作的難度有多高嗎
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07/06 17:10, 10月前 , 167F
我不知道多高耶 最近幾款有哪款是全定義按鍵的嗎?
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07/06 17:21, 10月前 , 168F
DmcV就是啊
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07/06 17:35, 10月前 , 169F
SE是卡社嗎?
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07/06 17:38, 10月前 , 170F
對啊 鈴木良太在卡社嗎?
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07/06 19:28, 10月前 , 171F
可惡 破到80%才有更新檔XD
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07/06 22:28, 10月前 , 172F
沒人發現更新後有日配嘴型了嗎...?
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07/06 22:34, 10月前 , 173F
米德我覺得至少一次給三個任務,讓玩家自己跑
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07/06 22:34, 10月前 , 174F
那種煩躁感會稍微淡一點點
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07/06 22:35, 10月前 , 175F
功課多但交一次,比交三次功課舒服點
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07/06 23:23, 10月前 , 176F
的確有日配嘴型了 但有時候怪怪的 可能是當初被放棄的ai!
07/06 23:23, 176F

07/06 23:23, 10月前 , 177F
07/06 23:23, 177F

07/06 23:32, 10月前 , 178F
大概就7RE那套拿來用吧 當然不會比動捕好
07/06 23:32, 178F

07/07 03:12, 10月前 , 179F
超暈的 還好可以關 第一次玩ff玩到頭暈噁心
07/07 03:12, 179F

07/07 09:18, 10月前 , 180F
隻狼、DMC5、TOAR都是全按鍵自定義
07/07 09:18, 180F

07/08 01:05, 10月前 , 181F
改修的是HDR吧!暗到不行
07/08 01:05, 181F

07/08 10:23, 10月前 , 182F
有日配嘴形?哪邊看到的?
07/08 10:23, 182F
文章代碼(AID): #1afXUInl (PlayStation)