[情報] FF16 DF技術評論

看板PlayStation作者 (wing)時間10月前 (2023/06/24 11:12), 10月前編輯推噓40(40073)
留言113則, 36人參與, 10月前最新討論串1/1
https://youtu.be/_Oyjldkh5kE
1. 角色建模依然是FF突出的優點,精緻的盔甲,衣服皮革,類似光線追蹤般細膩的陰影 連作者也看不出陰影是用類似UE5的virtual shadow maps技術,或是光線追蹤陰影 2. 預先編排好的過場動畫極其優秀,大多都是實機運算(少數例如開場戰爭場景不是) 但一般過場角色對話動畫就普普了,作者舉《地平線:西域禁地》的對話過場為例子, 《地平線:西域禁地》即便是一般對話時角色表情及肢體仍非常生動。 但儘管如此FF16整體演出仍是極其出色。 3. 作者喜歡本作的戰鬥表現,並且他也很喜歡FF16的動態模糊效果,但作者也說開發組 應該提供讓人關閉動態模糊的選項,此特效並不是人人都愛。 4. 隨風飄逸的植被,優秀的粒子特效系統,配合先前提到的陰影系統,打造出優美的環境 細節,作者還秀了FF16葡萄建模和FF14中的差距。 作者稱讚昏暗場景的光源表現,明亮場景相對就沒那麼出色,一般水面反射使用螢幕空 間反射,視覺效果普通。 5. 招喚獸戰鬥結合了豐富的場景、令人印象深刻的戰鬥銜接、高細節的模型和大量的特殊效 果,創造了一些令人驚嘆的場景。 規模之大令人瞠目結舌--正好是最近的《戰神》遊戲所缺乏的那種史詩戰鬥,而且所有的 動作都非常流暢,物體從玩家身邊呼嘯而過,在動態模糊效果的烘托下,更增強視覺效果 ,當然了,還有史詩般的配樂。 6. 不幸的是,遊戲在圖像品質和性能方面可能並不完美。 FF16為玩家提供了畫質和效能模式的選擇,兩種模式都使用激進的動態分辨率縮放(DRS) 和 TAA 來減少閃爍和噪點。 畫質模式為 1080p 至 1440p升頻至 4K,而效能模式由 1080p 升頻至4K,但通常都低於 1080P。作者也抱怨了一下同樣是SE的魔咒之地有支援40FPS模式,但FF16卻沒有。 作者認為FF16是使用FSR1.0的解析度縮放技術,而不是使用更好的FSR2.0。 在畫質模式因原始解析度較高,畫面品質較無問題,但到了效能模式就有陰影抖動,閃爍 和躁點的問題出現。遠景的敵人影格數也有降低來節省資源。 畫質模式99%時間都以穩定30FPS來運行,效能模式就不太理想了,畫面品質較差幀率也不 穩定,甚至低於48FPS讓PS5的VRR無法運作,好在進入戰鬥時FPS數會被拉高,當然這是犧 牲原始解析度換來的,戰鬥時原始解析度甚至降至720p。 兩種模式過場動畫都是30FPS來確保一致的品質,作者推薦目前使用畫質模式來遊玩。 7. 作者稱讚了遊戲的配樂,但可惜的是AAA級過場動畫只對應英語口型。 《最終幻想 16》雖然仍有部分不完美的地方,但FF16和早些時候的王國之淚比起今年發售 的其他大作,讓作者對未來3A大作充滿希望。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.202.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1687576348.A.0CF.html

06/24 11:54, 10月前 , 1F
感謝專業翻譯,不知道後續是否有針對fps的更新
06/24 11:54, 1F

06/24 11:59, 10月前 , 2F
我是蠻滿意畫面的 FPS就等更新就好 其實也還好
06/24 11:59, 2F

06/24 12:06, 10月前 , 3F
估計上PC後至少要6700 XT以上才能跑得比PS5好一些
06/24 12:06, 3F

06/24 12:12, 10月前 , 4F
遊戲用了很多高速轉場 IO需求應該也很高
06/24 12:12, 4F

06/24 12:21, 10月前 , 5F
其實畫面不差吧,當然是比不上頂尖作品,但一些討論常常
06/24 12:21, 5F

06/24 12:21, 10月前 , 6F
把16的畫面講得好像二流
06/24 12:21, 6F

06/24 12:21, 10月前 , 7F
之前還有人拿手遊來酸就更莫名其妙了
06/24 12:21, 7F

06/24 12:26, 10月前 , 8F
之前看影片和玩Demo覺得畫面普普 不過實際玩倒是比預期
06/24 12:26, 8F

06/24 12:26, 10月前 , 9F
的好不少 但反而是期待的劇情覺得有點微妙 (雖然還沒
06/24 12:26, 9F

06/24 12:26, 10月前 , 10F
玩完
06/24 12:26, 10F

06/24 12:28, 10月前 , 11F
FF16這個編劇的風格就是直球對決,所以不要期待有什麼很
06/24 12:28, 11F

06/24 12:28, 10月前 , 12F
強烈的大轉折,雖然現代人可能都已經重口味吃習慣了XD
06/24 12:28, 12F

06/24 12:33, 10月前 , 13F
可能是之前強調說什麼要大家去看冰與火之歌讓我太期待
06/24 12:33, 13F

06/24 12:33, 10月前 , 14F
吧 結果玩到現在感覺他們有參考的只是怎麼給配角發便當
06/24 12:33, 14F

06/24 12:33, 10月前 , 15F
ww
06/24 12:33, 15F

06/24 12:38, 10月前 , 16F
還是有國家權謀之類啦XD 雖然解法很奇幻
06/24 12:38, 16F

06/24 12:48, 10月前 , 17F
關鍵過場演出超級精美,以至於支線演出很陽春(濾鏡景深
06/24 12:48, 17F

06/24 12:48, 10月前 , 18F
都沒了)
06/24 12:48, 18F

06/24 13:06, 10月前 , 19F
所以嘴型沒對應日文的嗎QQ
06/24 13:06, 19F

06/24 13:07, 10月前 , 20F
這樣講是不是表示只有部分過場嘴型自然,很多時候也還是
06/24 13:07, 20F

06/24 13:08, 10月前 , 21F
不自然? 那吉田講的不做日文嘴型理由又要打折扣了
06/24 13:08, 21F

06/24 13:12, 10月前 , 22F
那個所謂的部分過場有11小時,臉補重做可不是小工程
06/24 13:12, 22F

06/24 13:16, 10月前 , 23F
沒要他重做,是講他一開始要規劃進去XD
06/24 13:16, 23F

06/24 13:16, 10月前 , 24F
地平線都面癱 2.那點舉地平線是在....
06/24 13:16, 24F

06/24 13:19, 10月前 , 25F
地平線都面癱+1 只會像嘴巴會動的NPC罷了
06/24 13:19, 25F

06/24 13:21, 10月前 , 26F
地平線2早就不是面癱了,人家說的是2代
06/24 13:21, 26F

06/24 13:21, 10月前 , 27F
沒錯啦,我指的就是地平線2面癱啊!
06/24 13:21, 27F

06/24 13:22, 10月前 , 28F
除了站立唸口白交給你任務,NPC連什麼劇情演出都很少啊
06/24 13:22, 28F

06/24 13:22, 10月前 , 29F
地平線2有面癱?還是你們是指賣麵的麵攤?
06/24 13:22, 29F

06/24 13:23, 10月前 , 30F
DF地平線1不生動,2進化非常多,也不是單純a講完換
06/24 13:23, 30F

06/24 13:23, 10月前 , 31F
b畫面而已,而是有更多肢體語言讓對話場景不沉悶。
06/24 13:23, 31F

06/24 13:24, 10月前 , 32F
你們覺得這樣OK就OK囉,我是覺得在那邊唸口白很沉悶
06/24 13:24, 32F

06/24 13:25, 10月前 , 33F
交代任務不站著講話不然是要跳舞嗎?
06/24 13:25, 33F

06/24 13:27, 10月前 , 34F
樓上說的我好有畫面 兩人在那yo yo
06/24 13:27, 34F

06/24 13:28, 10月前 , 35F
講話要一直扭身體
06/24 13:28, 35F

06/24 13:41, 10月前 , 36F
地平線2還面癱喔? 我覺得比1代生動超多欸
06/24 13:41, 36F

06/24 13:51, 10月前 , 37F
大概又是雲大媽的臉就說那個臉叫面癱吧
06/24 13:51, 37F

06/24 13:51, 10月前 , 38F
其實吉兒的臉部表情一直會有細部的變化,只是就不太ACG
06/24 13:51, 38F

06/24 13:52, 10月前 , 39F
那樣強烈的改變
06/24 13:52, 39F
還有 35 則推文
06/24 14:34, 10月前 , 75F
中肯評價
06/24 14:34, 75F

06/24 14:46, 10月前 , 76F
16應該是水晶引擎,外加夜光引擎的光照系統,
06/24 14:46, 76F

06/24 14:47, 10月前 , 77F
昨天還有看到有人評16只有PS3等級的畫面,也是很有趣...
06/24 14:47, 77F

06/24 14:48, 10月前 , 78F
但引擎太老舊,沒法發揮PS5的性能
06/24 14:48, 78F

06/24 14:52, 10月前 , 79F
我沒戴眼鏡時可能會覺得和PS3差不多
06/24 14:52, 79F

06/24 14:53, 10月前 , 80F
我覺得這款的畫面和美術都挺不錯的啊
06/24 14:53, 80F

06/24 14:53, 10月前 , 81F
光影效果也有相當水準
06/24 14:53, 81F

06/24 14:54, 10月前 , 82F
仔細想想不是對光影效果有自信
06/24 14:54, 82F

06/24 14:54, 10月前 , 83F
大概也不會放一堆偏昏暗的場景吧
06/24 14:54, 83F

06/24 15:21, 10月前 , 84F
720p…..嗯
06/24 15:21, 84F

06/24 15:27, 10月前 , 85F
雲玩家吧,只看實況影片那種,但是實況和影片都壓縮過
06/24 15:27, 85F

06/24 15:28, 10月前 , 86F
你實際玩得話,那些粒子和光影效果的感覺是不一樣的
06/24 15:28, 86F

06/24 15:28, 10月前 , 87F
看的影片壓過也不會說是PS3等級,就來黑的
06/24 15:28, 87F

06/24 15:32, 10月前 , 88F
目前用畫質模式玩,可接受
06/24 15:32, 88F

06/24 15:35, 10月前 , 89F
看的出來有點糊,果然解析度不太高...
06/24 15:35, 89F

06/24 15:39, 10月前 , 90F
PS3 VRAM只有256MB,光材質就爆了,根本塞不下.
06/24 15:39, 90F

06/24 16:39, 10月前 , 91F

06/24 17:09, 10月前 , 92F
想問一下是4k 30fps ,那1080p呢?
06/24 17:09, 92F

06/24 17:58, 10月前 , 93F
沒戴眼鏡看什麼都跟PS3差不多吧w
06/24 17:58, 93F

06/24 18:36, 10月前 , 94F
實況畫面真的狗幹糊
06/24 18:36, 94F

06/24 19:10, 10月前 , 95F
實況都嘛被壓縮得亂七八糟的
06/24 19:10, 95F

06/24 20:17, 10月前 , 96F
官方都說了,連YOUTUBE都已經是壓縮過的影片
06/24 20:17, 96F

06/24 20:18, 10月前 , 97F
實機會更漂亮,大多數實況主只會比YT糟更多
06/24 20:18, 97F

06/24 20:21, 10月前 , 98F
那個火焰特效的漂亮你看實況絕對看不出來
06/24 20:21, 98F

06/24 20:33, 10月前 , 99F
網路壓縮最怕高解析度的複雜畫面
06/24 20:33, 99F

06/24 20:36, 10月前 , 100F
其實是youtube偷流量偷太嚴重...以前的youtube 1080p也
06/24 20:36, 100F

06/24 20:36, 10月前 , 101F
是很銳利漂亮的
06/24 20:36, 101F

06/24 20:42, 10月前 , 102F
這次畫面我覺得是真的很不錯,只是不曉得為什麼常常看到
06/24 20:42, 102F

06/24 20:42, 10月前 , 103F
被評很差
06/24 20:42, 103F

06/24 21:16, 10月前 , 104F
就雲玩家啊,因為你不看實機看不出粒子特效很漂亮
06/24 21:16, 104F

06/25 06:26, 10月前 , 105F
因為實況畫面跟實體現場畫面不一樣啊
06/25 06:26, 105F

06/25 06:26, 10月前 , 106F
而且差爆幹多
06/25 06:26, 106F

06/25 06:29, 10月前 , 107F
要完美呈現網路會卡成狗
06/25 06:29, 107F

06/25 06:46, 10月前 , 108F
疫情開始除了蘋果還是堅持高碼率串流之外,其他家都
06/25 06:46, 108F

06/25 06:46, 10月前 , 109F
開始用偷碼率省成本回不去了
06/25 06:46, 109F

06/25 12:42, 10月前 , 110F
youtube偷流量已經是很多年前就開始的事,跟疫情倒是關
06/25 12:42, 110F

06/25 12:42, 10月前 , 111F
係不大了XD
06/25 12:42, 111F

06/26 02:39, 10月前 , 112F
植被啦,不是植披
06/26 02:39, 112F
謝謝,已更正 ※ 編輯: cocowing (42.77.69.193 臺灣), 06/26/2023 12:29:10

06/26 15:27, 10月前 , 113F
14有再放送說過如果大提升模組畫質玩家硬體會撐不住
06/26 15:27, 113F
文章代碼(AID): #1abbyS3F (PlayStation)