[情報] SGF主辦人:E3展自己殺死自己

看板PlayStation作者 (朋友說我長得像松本潤?)時間11月前 (2023/06/07 00:53), 11月前編輯推噓36(36059)
留言95則, 40人參與, 11月前最新討論串1/1
來源:巴哈姆特 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=250914 SGF 夏季遊戲節主辦人喬夫‧基斯利認為是 E3 展自己殺死了自己 由知名電玩活動策畫主持人喬夫‧基斯利(Geoff Keighley)主辦的電玩遊戲慶典「夏季 遊戲節(Summer Game Fest,SGF)」本週五即將登場、規模相當盛大,然而原本預定在差 不多時期舉辦的實體展覽 E3 展卻於今年 3 月取消,面對有人提到是「SGF 殺死了 E3」 這種說法,喬夫‧基斯利今日加以駁斥指出,他認為是 E3 自己殺死了自己。 E3 展今年由 ReedPop 承辦並做出許多努力,但今年 3 月主辦單位發表聲明,他們感謝並 理解有興趣的公司沒有準備好可遊玩的展示版本,資源方面的挑戰使得在今年夏天參加 E3 成為遊戲公司無法克服的障礙,因而決定徹底取消 E3 展。但相對於 E3 展黯然取消,同 期間的夏季遊戲節卻是規模越來越盛大,今年有超過 40 多家廠商參與,並計畫爭相在這 個舞台上公布最新作消息。 喬夫‧基斯利在參加 VGC Podcast 節目時被問到有人認為是「SGF 殺死了 E3」時的 看法,他表示,他認為 E3 在某種程度上殺死了自己,他理解人們為什麼會說「SGF 殺死 了 E3」,但真要說他為什麼創造了夏季遊戲節,就是因為他看到 E3 走回頭路。 他說,E3 是他生命的一部分,從他 15 歲開始他每屆都參加,他很喜歡 E3,但看到 E3 開始分崩離析、讓他心碎,他認為 E3 有些問題,尤其在最後幾年出現廠商不太想參展 的問題。 由於 E3 展是以商展為主的展覽,從 2010 年末期 E3 開始面臨遊戲大廠猶豫是否參 展的問題,甚至部分大廠像是 EA 等開始選擇在外舉辦自己專屬展覽、專心經營對自己作 品有興趣的客群。隨後直播興起、越來越多遊戲廠商透過網路全球直播、直接與玩家溝通 ,讓第三方舉辦的實體展覽面臨挑戰。喬夫‧基斯利認為,許多因素促成了 E3 的沒落, 包括主事者似乎無法快速因應遊戲廠商的數位展覽需求。 ===== 自我毀滅的R -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.230.80 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1686070438.A.6F5.html ※ 編輯: supershoot (125.230.230.80 臺灣), 06/07/2023 00:56:37

06/07 01:29, 11月前 , 1F
所以廠商都不去E3的理由是什麼
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06/07 01:45, 11月前 , 2F
實體展比較貴(?
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06/07 01:56, 11月前 , 3F
實體展成本太高,現在全球化,大廠都有自己的知名
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06/07 01:56, 11月前 , 4F
度,直接丟網路
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06/07 01:56, 11月前 , 5F
宣傳就好了,而小廠還是需要這種曝光機會
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06/07 01:57, 11月前 , 6F
發現實體展是b2b在搞的 b2c線上就好了
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06/07 07:16, 11月前 , 7F
武肺吧 以前參展是個傳統 可能還有簽契約 結果疫情導致
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06/07 07:16, 11月前 , 8F
不能舉辦 可能意外發現自己放消息在網路上比E3更有用又
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06/07 07:16, 11月前 , 9F
便宜
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06/07 07:30, 11月前 , 10F
廠商發現線上辦直播會 反而省了更多經費預算
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06/07 07:38, 11月前 , 11F
新冠只是加速吧 記得索尼新冠前就決定不上E3了
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06/07 07:59, 11月前 , 12F
印象中不去E3就是SONY起的頭 之後UBI任天堂都跟上
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06/07 08:03, 11月前 , 13F
大都是說參展費用貴,回饋不足. 要面對玩家放網路就夠了
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06/07 08:06, 11月前 , 14F
問題是SGF也是實體展啊
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06/07 08:15, 11月前 , 15F
不去E3不是老任起的頭嗎,先樹屋後ND
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06/07 08:21, 11月前 , 16F
疫情期間發現自己放yt的效果也不錯吧
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06/07 08:24, 11月前 , 17F
以ND來說,小廠被放進去差滿多的,曝光度一下就有了
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06/07 08:46, 11月前 , 18F
SGF怎麼會是展覽?他是一場大型發表會而已 沒有展場
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06/07 08:51, 11月前 , 19F
時代不同啦,跟實體書店一樣,該退的遲早會退
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06/07 09:20, 11月前 , 20F
看不懂展覽跟實體發表會差在哪XD
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06/07 09:26, 11月前 , 21F
這文章是只有一半嗎?感覺還沒開始講就沒了xd
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06/07 09:28, 11月前 , 22F
發現不參展也可以過的很好 所以就
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06/07 09:42, 11月前 , 23F
其實新聞中講很明了吧,E3主辦單位似乎是要求現場一定要有
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06/07 09:43, 11月前 , 24F
可遊玩版本,這對一些遊戲公司來說是額外負擔,不想參展的
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06/07 09:43, 11月前 , 25F
里遊就很強烈了
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06/07 09:45, 11月前 , 26F
線上播影片只要付幾萬塊給剪片師。辦展要燒千萬還不一
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06/07 09:45, 11月前 , 27F
定比直播有用
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06/07 09:50, 11月前 , 28F
展場通常是廠商交流的聚會 有更好的場, 或是更好的方向
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06/07 09:51, 11月前 , 29F
比較爛的那個就會被淘汰了
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06/07 10:51, 11月前 , 30F
講線上的好像文不對題 現在比的兩個都是實體
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06/07 10:53, 11月前 , 31F
只是為甚麼一盛一衰 如果都是單純受線上影響 應該兩個
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06/07 10:53, 11月前 , 32F
一起下去
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06/07 11:06, 11月前 , 33F
一個是展覽一個是成果發表會
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06/07 11:08, 11月前 , 34F
應該是因為原本是給廠商的,結果最後幾年擴大開放
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06/07 11:08, 11月前 , 35F
給一般民眾吧
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06/07 11:22, 11月前 , 36F
主要E3展廠商太燒錢 最好的宣傳又都在線上
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06/07 11:22, 11月前 , 37F
發表會跟展覽不一樣啊 展覽你要佈攤現場有成品可以展示
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06/07 11:22, 11月前 , 38F
你還要派人顧 發表會可以只丟個影片出來
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06/07 11:24, 11月前 , 39F
SGF就很簡單,一個場地,每家廠商準備影片、講稿
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06/07 11:25, 11月前 , 40F
只要直播做好,每個人都可以看到好的宣傳出現
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06/07 11:51, 11月前 , 41F
一個是每家廠商要租場地辦展覽佈置請人員 一個只是像剪
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06/07 11:51, 11月前 , 42F
影片大家一起聚在影廳看 花的錢差百倍千倍 吧w
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06/07 12:27, 11月前 , 43F
實體展真的是非常貴 從場租 展場設計 施工 服務人力 飲食物
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06/07 12:27, 11月前 , 44F
資 隨便成本都線上幾十倍了
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06/07 12:28, 11月前 , 45F
古代展場興起背景是網路慢情報來源少 實體展直接發素材和
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06/07 12:29, 11月前 , 46F
接觸到遊戲 現在直接雲端給素材 體驗有體驗版 回不去了
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06/07 12:30, 11月前 , 47F
剩下就見面培養感情social用途 這個大廠自己辦就夠了
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06/07 12:31, 11月前 , 48F
比參加大型展要便宜太多 效果也不輸 以後會更明顯 B2B還有
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06/07 12:31, 11月前 , 49F
B2C只剩下小廠獨立開發增加曝光度用途
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06/07 13:54, 11月前 , 50F
線上直播的觸及量肯定遠超實體展,現場試玩還不是得要排
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06/07 13:54, 11月前 , 51F
隊,也玩不了多久,萬一做得很爛就糗了,還不如花錢給實
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況主做業配吹爆,效益要好的多。
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06/07 14:17, 11月前 , 53F
實體展可以直接面對人群,增加一部分沒在打電動的人們接觸
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06/07 14:17, 11月前 , 54F
這些產品,線上只有既有的玩家才要興趣觀看。在手機娛樂極
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高的年代還不想著拓展客群遲早反噬。
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06/07 14:23, 11月前 , 56F
E3展一般玩家進場要購票吧,而且沒記錯還限名額,一
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06/07 14:23, 11月前 , 57F
般玩家想進去靠媒體帶進去可能還比較容易
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06/07 14:25, 11月前 , 58F
沒打電動的基本上是不會想去的E3展的,反而線上發表
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06/07 14:25, 11月前 , 59F
影片,輕度玩家看到還可能隨手點一下
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06/07 14:26, 11月前 , 60F
記得E3是一直到最近幾屆才有開放一般入場
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06/07 14:41, 11月前 , 61F
小廠去E3根本沒什麼人看 也是浪費錢
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06/07 14:41, 11月前 , 62F
花錢找實況主宣傳一下可能效果更好
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06/07 14:47, 11月前 , 63F
沒打電動的更不可能特地去實體展吧,又不是散步經過
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06/07 15:06, 11月前 , 64F
實體展可以增加沒在打電動的人接觸線上只有玩家要看?XD
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06/07 15:09, 11月前 , 65F
今天最好笑就是你了 我如果線上影片都沒興趣看我怎麼可
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06/07 15:09, 11月前 , 66F
能去現場看展XDD
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06/07 15:39, 11月前 , 67F
其實SHOW我覺得是有需要的,畢竟比較引人注目,核心
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06/07 15:40, 11月前 , 68F
玩家沒差,但很多輕玩家沒那麼觀注就需要搭這種大展
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06/07 15:40, 11月前 , 69F
,才比較能擴展到這群體,只是展覽如果太麻煩,也很
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06/07 15:41, 11月前 , 70F
自然會被更符合潮流的替代品替代掉
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06/07 16:01, 11月前 , 71F
這年頭要打開圈子找非電玩類的實況主比較快吧
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06/07 16:26, 11月前 , 72F
E3不參展或是縮小規模是任天堂開始沒錯,而且還是出swtic
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06/07 16:26, 11月前 , 73F
h的那一年開始不參展改以網路發表為主,不過很不喜歡他們
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06/07 16:26, 11月前 , 74F
那種突襲式發表就是了
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06/07 16:50, 11月前 , 75F
在這個時代,實在看不到E3有什麼優勢,試玩?現在直接
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06/07 16:50, 11月前 , 76F
放demo上平台,收到的反饋還更多更快
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06/07 16:52, 11月前 , 77F
啥 任天堂哪有先不去E3 樹屋都是在E3現場直播的 還會帶
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06/07 16:52, 11月前 , 78F
展場試玩機台畫面啊...
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06/07 17:00, 11月前 , 79F
TGA頒獎典禮播的新預告還比E3多,XSX甚至還直接在TGA發表
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06/07 17:02, 11月前 , 80F
E3就失去那個祭典感阿 然後各廠為了比拼在那邊畫大餅
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06/07 17:02, 11月前 , 81F
辦展又貴 辦不好還要被機機歪歪 吃力不討好
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06/07 17:16, 11月前 , 82F
小時候超想去E3跟TGS,看到雜誌有報導一定買,現在網
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06/07 17:16, 11月前 , 83F
路上什麼都看得到,又新又快XD
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06/07 18:00, 11月前 , 84F
記得索尼最後一年還在那邊換場地吹尺八 浪費錢還被嫌無
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06/07 18:00, 11月前 , 85F
聊(?
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06/07 20:59, 11月前 , 86F
快笑死 沒打電動的會去實體展
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06/07 23:10, 11月前 , 87F
沒買車的也是會去車展看SHOW GIRL啊
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06/08 00:18, 11月前 , 88F
資料也不查一下就說的言之鑿鑿也是厲害了
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06/08 00:18, 11月前 , 89F
最先不參展的就索尼,2019年就沒去了
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06/08 00:18, 11月前 , 90F

06/08 00:30, 11月前 , 91F
輕玩家不代表沒打電動吧,直況主?其實如果工作時間
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06/08 00:30, 11月前 , 92F
有限也不會追著實況主跑,能有個祭典性質的活動一次
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06/08 00:31, 11月前 , 93F
了解有哪些遊戲,直接遊戲訂一訂比較直接了當
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06/08 00:32, 11月前 , 94F
這模式還是有需求,只是E3因種種因素逐漸被排除,真
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06/08 00:33, 11月前 , 95F
懷念以前E3各遊戲平台動員的時光
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文章代碼(AID): #1aVsIcRr (PlayStation)