[心得] PSVR2 使用滿月心得

看板PlayStation作者 (大俠巴西龜是問題放在前4)時間1年前 (2023/04/06 12:11), 1年前編輯推噓39(40184)
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看到前面一篇VR2出貨爆死的新聞 一路推崇的我真是有感而發 先幫版主說句話,看錯數據或單位都是人之常情 尤其在他本身對VR2這個產品有相當信心的情況下 預期會賣得好也是正常 真的不需要老拿這個來噹他 而VR2銷量就算爆死好像也不是那麼意外 距離上一代VR都要7年了 這中間出於興趣或好奇的,多半都已經嘗試過 而能夠克服暈眩留下來的玩家搞不好一半都不到 然後對於後續遊戲陣容的失望又再走掉一些玩家 7年前的VR一代還能夠吸引一批嚐鮮的人入場 這一代就沒這個優勢 光是這個基數的差距就夠大了 有一說一,就事論事 先說 對於VR2我個人很喜歡使用上也滿意 惡靈古堡8的頭盔震動,模擬槍枝後座力在空氣中形成的震盪真是傑出的一手 還有GT7,我本以為最屌的是清晨到日出時的光影轉換 等玩到雨天場景時才知道這VR體驗有多神 在賽道上時太陽被烏雲籠罩,風雨欲來之勢 彷彿都能聞到空氣中逐漸加重的濕氣 雨勢漸大,跟著風向左右拍打在賽道上 前車的輪胎激起的水花像一陣陣瀑布般 然後雨滴由小到大打落在車窗上,雨珠被風壓往兩旁推開 超絕真實的體驗,只有 不會暈的人知道QQ 所以「不推薦購買」 一樣的老問題,暈眩,悶熱,無法久戴 與外界隔絕的孤立感 其實這些在我兩三年前聊VR的文裡都有提到過 這些年來VR頭戴裝置發展的方向都是更高的刷新率 更大的fov,更好的面板更廣的色域 都是建立在「視覺上」的感官體驗 但始終沒有突破性的頭戴設計能夠解決我上述提到的問題 我一直在關注這個市場 但包括Quest pro在內,或者那些其他廠現有,還是接下來預計要推出的VR裝置 我真的看不到什麼突破性的發展 坦白講這一個月來我會玩的也就GT7跟惡靈古堡8 其他跨平台遊戲,在Q2上都能得到更好的體驗 因為「無線」的優勢實在太甜了 在玩惡靈古堡8時我特別有感 Q2上的惡靈古堡4我可以原地360度轉身殺殭屍 在VR2我最多就是左右轉 不過VR2的視覺享受也是無可取代的 我個人很期待之後重製版的VR礙事莉 所以除非你對目前的三款獨佔大作很有愛 不然買VR2有很大的機率吃灰 以上,僅提供給還在觀望的朋友參考 目前二手價我看到最便宜的已經有14500的了 如果不急的話也許可以再等等 搞不好很快就會有一批搭機優惠了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.131.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1680754292.A.D65.html

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你寫的會暈,有暈眩的人每個產品都會暈,從頭到尾重點只
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有說Q2無線,但要同畫質PC成本要多少?
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光GT7給的畫面能達到這樣的PC要花多少錢才組的出來?
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不好意思 這邊沒說清楚 我是指在不連PC下Q2的一體機內容能夠有良好的體驗 像ATF跟陰屍路等等 補充說明 我在前篇文就有提過,要能夠得到VR2這樣的體驗Pc要花多少錢 所以這裡就不特別再重述了

04/06 12:39, 1年前 , 4F
我笑了,只有不會暈的人知道
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04/06 12:54, 1年前 , 5F
問題一直都不是PSVR有多爛
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而是整個VR技術根本就不夠好
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04/06 12:54, 1年前 , 7F
現在想要享受VR需要的花費根本就不是一般人能負擔
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04/06 12:54, 1年前 , 8F
PSVR只是在最低門檻上 勉強體驗VR新技術
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真的 VR發展這麼多年了都還是這樣而已 有在玩VR的人都知道PSVR2的硬體條件已經很棒了

04/06 12:55, 1年前 , 9F
我覺得不支援一代才是最大原因一代都願意買的人,二代
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怎麼不願意買,只因為感覺被耍。sony要出錢讓一代遊
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戲可支援才對。爛死了,我只說可以玩一代,我就買,
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04/06 12:55, 1年前 , 12F
我多少遊戲不爽到極點
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這當初也是有影響到我購買的慾望 一代有很多優秀的作品 如果能在VR2上表現就好了 ※ 編輯: godgan (49.217.131.86 臺灣), 04/06/2023 12:58:34

04/06 13:11, 1年前 , 13F
暈真的要想辦法克服也不容易
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04/06 13:12, 1年前 , 14F
45度轉視角那種我一開始覺得怎麼這麼多餘 為什麼不連
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04/06 13:12, 1年前 , 15F
續的 是怕FPS不夠嗎 結果一調轉了一下馬上暈wwww
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04/06 13:18, 1年前 , 16F
不知道一代真的很靠北 說是這樣一代跟二代都有買就是
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04/06 13:26, 1年前 , 18F
PSVR2賣不好,說穿了就是支援的遊戲不多,沒誘因
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只有三款獨佔大作確實太少了 不過小機器人太空任務跟血與真相也都是VR1後期才出來的神作 還是有期待的空間

04/06 13:27, 1年前 , 19F
市場已經夠小了還只局限於PS5上,如果能接上PC或許能增加買
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04/06 13:27, 1年前 , 20F
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04/06 13:31, 1年前 , 21F
一代直到黎明我玩最久 二代同樣黑相集反而不有趣
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國外玩家評測之字路沒做好眼追的優化 搞到畫面品質跟VR1一樣 希望這種擺爛的三廠可以少一點

04/06 13:32, 1年前 , 22F
需要相容+1
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04/06 13:33, 1年前 , 23F
暈眩問題我第一週玩10分鐘左右就暈爛,之後每天玩,大
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04/06 13:33, 1年前 , 24F
概第三週就可以玩一小以上了,都是可以練的
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04/06 13:33, 1年前 , 25F
身為一位買了兩台一代的經驗者,我只能說當初放任各種
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04/06 13:33, 1年前 , 26F
黃牛綁票大禮包歐美優先供貨,就要有接受現在結果的心
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04/06 13:33, 1年前 , 27F
理準備,遲了就不要了
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04/06 13:34, 1年前 , 28F
VR的沈浸感只有實際體驗才懂,真的爽
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04/06 13:44, 1年前 , 29F
身為一個有一代PSVR同時也有在Q2的玩家,上禮拜去日本帶
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04/06 13:44, 1年前 , 30F
了同捆版回來,我覺得獨家遊戲的精緻度無疑是索尼的優
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勢但目前就是太少了,然後又不支援一代買的遊戲,MOSS一
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04/06 13:44, 1年前 , 32F
代也不免費升級,就看索尼之後還要做多少努力了
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04/06 13:49, 1年前 , 33F
PSVR2給的硬體規格對得起價格,但加上封閉於PS和未來
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04/06 13:49, 1年前 , 34F
軟體前景,大概只剩12K
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還有 55 則推文
還有 11 段內文
04/06 15:51, 1年前 , 90F
面罩正面那條黑色的縫就是出風口
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04/06 15:53, 1年前 , 91F
然後VR暈這東西永遠是新東西的硬商,可是可以練
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我GT7從戴上跑一圈紐北就暈到現在一天可以跑五小時沒事
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04/06 15:55, 1年前 , 93F
只是PSVR2始終用眼壓力比看電視大不少,我老了還是要休息
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04/06 16:08, 1年前 , 94F
絕對可以練到不暈,但是跟以前3d電視一樣,戴上這步驟
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04/06 16:09, 1年前 , 95F
就註定總量不會大了.
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同時這也是從16年以來,比較大的問題.
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04/06 16:10, 1年前 , 97F
最猛的alyx投資了多少軟體成本,但是回收難.
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04/06 16:10, 1年前 , 98F
其他家可沒辦法像valve可以燒錢啊
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04/06 16:11, 1年前 , 99F
研發成本3A,銷售量0A,應該沒人會投資.
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04/06 16:33, 1年前 , 100F
加風扇真的有用嗎?! 等等來試試看...
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是有聽說模擬前進時風吹在臉上的感覺可以欺騙大腦身體在移動 不過也是緩和一點暈眩感而已 ※ 編輯: godgan (49.217.131.86 臺灣), 04/06/2023 16:42:20

04/06 17:36, 1年前 , 101F
看到不推薦購買笑出來
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04/06 20:06, 1年前 , 102F
請問樓主在ps主機上面用vr2可以看3d謎片嗎......?效
04/06 20:06, 102F
推薦您搜尋「dmm,psvr2」 聽說效果比Q2+SLR好,但我自己是還沒試過 因為SLR就讓我很累了 ※ 編輯: godgan (49.217.131.86 臺灣), 04/06/2023 20:19:52

04/06 20:36, 1年前 , 103F
歐美的VR攝影機不知道為啥都比日本進步
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04/06 21:33, 1年前 , 104F
dmm光是有碼+一堆片商的品質不穩定就差多了
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04/06 23:50, 1年前 , 105F
pro你沒用過吧,我自己用戴起來很舒服啊,妳用過微
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04/06 23:50, 1年前 , 106F
軟hololens 嗎,不要只玩了少數就直接說vr怎樣
04/06 23:50, 106F
只玩少數不能說VR很棒嗎QQ ※ 編輯: godgan (49.217.131.86 臺灣), 04/06/2023 23:57:03

04/07 00:47, 1年前 , 107F
要不暈還是要自己身體跟大腦學會分離 習慣後基本沒啥暈
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04/07 01:46, 1年前 , 108F
呵 之前有篇吹上天的還說有線不影響 VR要能被普及的第一
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04/07 01:46, 1年前 , 109F
步就是要輕便
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04/07 06:45, 1年前 , 110F
老實說現在無線的也不輕便,光是要含電池就難了
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04/07 07:14, 1年前 , 111F
現在人好好坐下來玩遊戲都懶了,還要接一堆線,嚐鮮幾次
04/07 07:14, 111F

04/07 07:14, 1年前 , 112F
就不會想拿出來
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04/07 07:22, 1年前 , 113F
不是就一條 w
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04/07 09:28, 1年前 , 114F
樓上,再怎麼細都依樣,即便有號稱0.01,戴不戴哪個爽?
04/07 09:28, 114F

04/07 09:30, 1年前 , 115F
原PO都說動態遊戲有線就是會顧慮拉扯,只能左右
04/07 09:30, 115F
雖然是這樣說 但其實要在PCVR上得到相同品質的體驗也都是要有線 只是不知道為什麼大家對PSVR2特別嚴格 可能要再等下一世代吧,可以讓玩家自行選擇降畫質跟特效跑無線 這一代姑且也只能這樣了 不過我猜很大機率跟隔壁的k2一樣,下一世代沒得玩了QQ ※ 編輯: godgan (49.217.131.86 臺灣), 04/07/2023 16:29:06

04/07 20:28, 1年前 , 116F
我只期待環繞式投影或是螢幕來打造沉浸式體驗 VR太粗糙
04/07 20:28, 116F

04/07 21:19, 1年前 , 117F
VR真的該全力往舒適度足以久戴發展
04/07 21:19, 117F

04/07 22:24, 1年前 , 118F
難,技術障礙就在那邊了,頭戴式的東西就是會有重量
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04/07 22:24, 1年前 , 119F
要怎麼長久舒適呢
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04/08 02:16, 1年前 , 120F
很奇怪我Q2不會暈,VR2一下就不行了
04/08 02:16, 120F

04/08 06:19, 1年前 , 121F
VR根本不成熟,例如看影像故事應該要像打電動一樣能四處
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04/08 06:19, 1年前 , 122F
走動。
04/08 06:19, 122F

04/08 16:02, 1年前 , 123F
看到推文就不想體驗了
04/08 16:02, 123F

04/08 20:18, 1年前 , 124F
只賣30萬廠商是要怎麼投入,開放接pc吧,可以支援SLR就大賣
04/08 20:18, 124F

04/09 19:03, 1年前 , 125F
Alyx 完全不會暈
04/09 19:03, 125F
文章代碼(AID): #1aBaPqrb (PlayStation)
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