[閒聊] 狂野之心希望未來能改進的缺點

看板PlayStation作者 (歐派は俺の嫁)時間1年前 (2023/02/24 11:01), 編輯推噓35(35044)
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發售到現在討論過不少好玩的地方了,也該來講講希望他們改進的地方。 最佳化部份自不用說,下雨下雪都是災難,還有就是有時可能畫面上同時運作的絡繰太多 再加上化獸剛好爆氣之類的情況,整個遊戲速度會變得有種遲鈍感,但又感覺不太像掉禎 ,個人感覺玩野太刀的時候特別有感。 還有就是連線方式有待改進,地圖上只會顯示自由任務,根本不會顯示能加入的主線任務 ,所以主線任務告訴你可以找人幫打根本是放屁,因為其他玩家根本不知道怎麼進你的主 線幫忙。另外就是獵人之門的存在意義實在不明。 化獸換區實在超級搞人,雖然是考驗房主設置捷徑的功力,但化獸一跑就半張地圖遠真的 是在搞,而且地形高低差超大,你地圖不熟悉就是走爆冤枉路。而且我還遇過化獸換區繞 了一圈又回到原地的智障情況,還有打沒兩下就又再度換區的,遇到真的會氣死。 另外就是雖然這作可說是光榮有史以來自由度最大的開放式地圖,地圖上大約七八成以上 的地形都能直接翻越,這點值得稱讚。不過隨之而來的就是各種詭異的物理碰撞,比如山 穿槌這種超大體型化獸會被三層機匣頂在半空中,或是被化獸一頭撞進詭異的地形夾縫等 ,還有就是被化獸的異次元空間攻擊打到...夢回MH2G? 再來就是食材跟料理應該要分開才對,雖然有各種食物可以製作很有趣,但食物袋一下就 爆滿了很彆扭,採集食材應該可以不需要能吃,直接跟礦石一樣放進道具欄吧。 暫時想到就這些,歡迎大家指正或補充。 -- " The bird of Hermes is my name. Eating my wings to make me tame." -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.2.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1677207705.A.A5F.html

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進房幫房主打完 好歹幫手可以退出房間吧 被強迫要跟著看 有
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的還看特別慢QQ
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同感 昨天直接被打飛到石頭縫縫裡看戲
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連線不能跳過動畫也是超白癡 如果跟朋友打村莊的天照守
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又一直打不贏不就每次都要看?
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主線找人幫忙要自己手動建房間,tag選劇情方面的才能讓人
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知道,我第一次打羅剎是這樣過的
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omgea明顯技術力落後蠻多,但遊戲設計真的好玩,希望改進
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打野團現在最不想加的是建設很糟糕的房主,追怪都追得半死
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還有把帳篷蓋在高點然後又沒架勾索,又不是都有帶竹蜻蜓
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絡繰靈光一閃的子彈時間 第一次遇到羅剎
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可以解鎖陷阱 但是要3連衝那招 好幾次進子彈時間 連L1的
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圖案都還沒出現就吃招了
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不過我也不知到怎麼改比較好 哈哈
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防護牆的使用時機不明,只是劣化版的防壁?除了建比較快
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沒看到有人在用
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就幫房主蓋啊XD 有些人就單純沒想到要蓋吧 常常刷怪地
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圖熟一點才知道哪邊比較需要蓋
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拜託有續作的話能出男女不同的裝
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防護牆是對金針背專武吧
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地形建模的確是隨便了點,有些地方還可以直接飛簷走壁
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防護牆可以擋衝撞 消耗的線也比較少 前提是你反應要
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夠快
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其實地圖雖大,但戰鬥場地都是固定那幾個空曠處
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還有想到一點就是裝備獸道跟人道的區別太小 感覺可以
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獸跟人道裝各有不同技能
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技能不是有分開嗎?覺得是要讓你搭配所以獸道裝上也不會
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拔掉人道技能
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強招幾乎都在獸吧
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02/24 11:41, 1年前 , 30F
你要不要試著回給官方 這樣才有機會改進
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只有很少部份幾個技能會要求人道跟獸道傾向要達到某
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階段 我是覺得可以區別再做大一點
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IP新作還好啦,現在換裝備成本低,可以盡量嘗試多種武器
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MH是走火入魔,換武器成本太高
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把獸的處決動畫手動取消
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獵人爬牆有夠慢,而且跳個幾下就沒精力,然後非常希
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望官方能給地圖全清空基本絡繰除了龍脈基建的選項
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爬牆消耗體力快應該是故意的,要玩家用絡繰上去
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不過地圖上拆絡繰應該是滿需要的XD
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房主沒架飛索 你自己架上去就好了啊...
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我覺得有一點很瞎,就是漁夫公會給的任務有要殺化獸的
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這是找付喪發現的,就同一地圖待太久,聲音和動作音效會
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不同步或消失
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可是不是自己處決的話就不算數
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這實在太瞎了,三個人打一場,只有一個有擊殺數
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還有爬得動作太慢,用獵人之臂沒抓到弱點附近,基本是
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爬不到的,還有L2判定有時候很奇怪
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bug多,但整體有夠好玩,通關還一直在玩,有毒啊
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而且最终於boss是在跟黑魂系列致敬?還有味道w
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我會希望能有傳送到隊友身邊的功能 去別人家根本不知道
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別人家繩索路線怎麼規劃
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攀爬怪物倒是讓我知道MHWI的飛翔爪原來還不算最屎...
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爬在怪身上就算完全不動也會因為怪擺動讓你瞬間換位置
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對,比汪達與巨像還晃,搖沒幾下,會從手變抓腳,設計
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有趣,但細節做不好
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對 我覺得飛索在地圖上應該要畫出從哪到哪的路線 不
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然光看這裡有飛索圖示根本不知道牽到哪
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我也覺得好玩甚至有點沉迷 但欠打磨也是真的
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希望可以像仁王那樣丟問卷阿 應該很多人會給不錯的意見
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02/24 13:18, 1年前 , 60F
希望這IP還可繼續 然後定價稍貴 免費更新最好多給點料喔
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遲鈍感就是卡吧 以前PS4玩MHW也常常有 換PS5後就沒了
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一鍵拆全部真的滿需要的 有時候戰場走過去全部放滿跳台
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被彈來彈去真的很XD
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缺點很多但近期也沒有其他同類型可以玩
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02/24 13:50, 1年前 , 65F
怪有些招一副我就是要打你,會讓人嘖一下
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02/24 15:03, 1年前 , 66F
要怎麼回饋製作組,寄信他們會看嗎XD
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02/24 15:04, 1年前 , 67F
想鼓勵他們並提出改進的點
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02/24 16:08, 1年前 , 68F
這遊戲感覺退燒好快 twitch實況少好多
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02/24 16:44, 1年前 , 69F
最近這檔期競爭激烈啊,能實況的遊戲很多
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02/24 16:53, 1年前 , 70F
基本上連線都還能搜得到人 說退燒還早啦
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02/24 18:13, 1年前 , 71F
雲玩家看實況評遊戲又來了
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02/25 12:03, 1年前 , 72F
涼得真快
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02/26 20:24, 1年前 , 73F
最大問題還是優化吧 再不推出等臥龍出來就真的涼了
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02/27 10:02, 1年前 , 74F
以新ip來說不算少人,有開房大概也都30-40間吧,救援任
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02/27 10:02, 1年前 , 75F
務也很好連,熱門大多都秒進
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02/27 10:12, 1年前 , 76F
就看後面的DLC能不能維持熱度吧,目前7 X小時已白金了,
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02/27 10:12, 1年前 , 77F
只玩一把絡繰刃還是覺得還有很多東西沒玩,ex練其他武
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02/27 10:12, 1年前 , 78F
器丶農裝備素材和研究配裝
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02/27 10:17, 1年前 , 79F
文章代碼(AID): #1Z-2YPfV (PlayStation)
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