[心得] 遲來的伊蘇9心得

看板PlayStation作者 (三上智也)時間1年前 (2023/01/20 08:07), 編輯推噓19(19035)
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PS4的伊蘇9 其實出很久了 不過我到最近才有辦法玩 昨天把劇情破一輪 先說結論 伊蘇系列 我沒有失望過 至少劇情上 伊蘇8給我震撼 伊蘇9雖然沒有像8那樣 但是以劇情來說 我覺得是不錯的 沒有大家說的那麼不堪 不過認真覺得 9代的色魔 有點不合格啊XD 這次感覺沒有留什麼情XDDD 基本上9代我是推薦的 如果還在猶豫 如果你是劇情派的 我覺得9代應該不會讓你失望 除非你拿8代去比 不然以現今的遊戲來說 伊蘇9劇情其實還是不差的 ===================================================== 以下開始有點雷 8代影射是隕石撞地球導致恐龍毀滅(然後有參雜一些希臘神話) 9代影射就很多了 百年戰爭 聖女 還有羅馬帝國 聖女亞普莉莉絲其實就是影射貞德 貞德最後被火燒死(最後有一關 有個敵人是燒死聖女的主教 那段有明顯影射貞德) 左拉 應該就是吉爾德萊斯吧 傳聞中 貞德最忠實的支持者 貞德死後 開始變得乖戾 藍鬍子就是以他為範本 以上 可以參考FGO(? 在尋找百年前英雄的傳說(塗鴉) 有一段 有提到 有個XXXX的天使 這各應該是影射 南丁格爾 基本上伊蘇每一代 都沒讓我失望過 至少劇情上 我都很滿意 以前玩伊蘇 沒有感覺 8代開始 感覺有在影射我們的歷史XD 大概是這樣 -- El Psy kongroo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.40.7.103 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1674173276.A.40C.html

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情有白貓啊
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9如果前面精簡 真相公開的後段多些篇幅 衝擊應該就會多了
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9也很值得入手
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9有少了最終章的感覺,劇情面仍算佳作,但有點突然收
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在城市亂跑亂飛是挺不錯,但戰鬥系統幾乎跟8沒兩樣覺
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得略顯偷懶
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我只覺得boss沒誠意,都打過的
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最後有點趕,然後整體色調比較灰暗一些,但是可以飛
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來飛去滿不錯的
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9代最終章有點虛,而且第二視角監獄線的內容也沒啥發揮
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9的夥伴劇情比較有印象,8的只有丹娜
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8的多餘角色太多了 漁夫蘿莉拿掉劇情也沒差
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9就是結尾太趕,才剛開始有著「喔喔,接下來正篇要開始
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了吧」就打尾王了
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9感覺聖女的描述有被刪減的感覺,收得很突兀
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但論遊戲性真的9>8
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9的城市探險真的滿好玩的可能我就是喜歡爬別人屋頂XDDD
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D色調我也是喜歡9偏暗的風格,8我覺得太亮加上法社技術
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力的建模和材質,沒玩之前看截圖常常覺得有微妙的廉價感
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9代的黑幕其實設定和動機都很有意思,
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就真的後面趕戲沒寫深很可惜
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8的夥伴劇情也不錯啊,只是本了
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來就剛好搭同一艘船所以背景沒那麼扣緊主線,但主線這麼
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沈重沒有漁夫和蘿莉的話劇情氣氛應該會從頭到尾都低氣壓
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明明是主打探索技能,結果跑圖還是各種卡點
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01/20 18:51, 1年前 , 27F
推 9代在遊戲系統上完整繼承8代而且更加強化! 開地圖很有趣
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01/20 19:21, 1年前 , 28F
異能的表現在關卡和場景應用上極其不足 淪為噱頭罷了
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01/20 19:22, 1年前 , 29F
美其名是繼成八代 實為換皮 劇情則中規中矩
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某幾張大地圖的場景在設計上很明顯感覺沒用心
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白貓暈成那樣 XDD
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歷代風格本來就都會參照一些現實元素去設計,也不是八
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代才開始
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不太覺得異能只是噱頭,這部分帶給我的樂趣加分加蠻多
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的,也因為8代一些我嫌得要死的設計在這代的改進十分
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有感,若不是後段劇情太倉促我給9代的綜合評價肯定比8
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代高
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各方面都是被水準以上 城市探索尤其出色 就是劇情收尾太
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趕 情緒還沒疊起來就結束了
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光在牆上走這點我就對9蠻滿意的,可以探索的範圍變大,
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而且會想挑戰之前到不了的地方
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真的會有探索強迫症,開放新區域馬上搜括到不能走為止
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刀劍神域要是能用伊蘇9的城市就好了 個人覺得9代的城市
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是經典等級了 然後怪重生的速度剛剛好 記得官方有說過
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的確刪減了不少 真女主沒得操作
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伊蘇九就鍊金術師登場後好像趕著下班一樣 最後破壞
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夜之卵還是歷代女主、敵役出來幫助亞特魯那個情緒
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才有帶出來
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會講噱頭是因為異能在場景關卡應用上次數過少 尤其是判教者
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而異能效果對於戰鬥顯然有很大的發揮空間卻沒充分體現
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導致所謂的加分樂趣其實就是單純的新鮮感罷了
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另外還有很多人給予好評的BGM認為很熱血
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我只覺得九代的MIDI感很吵 感覺沒什麼進步
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01/22 19:39, 1年前 , 54F
我也很喜歡9代的劇情和可以在城市飛來飛去的探索系統
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文章代碼(AID): #1ZoTjSGC (PlayStation)