[情報] 戰神:諸神黃昏 公開PS5/PS4PRO/PS4的FPS

看板PlayStation作者 (科怪)時間1年前 (2022/11/03 15:40), 1年前編輯推噓57(581213)
留言272則, 55人參與, 1年前最新討論串1/1
With #GodofWarRagnarok right around the corner, we’re happy to share all of the graphics modes that will be available to you across PS5, PS4 Pro, and PS4! Check out all the options below to learn about each mode’s resolution and FPS . https://imgur.com/Kz0RDFz.jpg
https://twitter.com/sonysantamonica/status/1588014259711025153 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.65.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1667461233.A.DDF.html

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好吧有4k40fps 至少比30好很多
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看來40fps模式是索尼之後旗下的遊戲都會有的,只是顯示器
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沒120hz開不了
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2k穩60,或是浮動4k50~60,剛出2年效能已經好吃緊XD
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有可以穩60fps的選項我就很滿足了
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另外以下開放PS4 30fps和PS5 60fps看不出差別
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如果手把手感有一起跟上內建機器人手感,我就衝首發。
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至少ps5的表現已經比pro好多了
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說是PS5 其實更像是PS4的完全體 跨世代遊戲就這樣了
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戰神畫面表現大概是PS5遊戲的頂點了,期待中
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能玩已滿足 ..
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PS4能玩就不錯了
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requiem 不行60實在說不過去
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目前地平線2跟最後生還者Part1畫面的非常好,戰神
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看之前消息畫面比較沒大躍進。還是很期待就是..
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畫面和上一代差不多就行了 戰鬥爽我比較在意
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上一代畫面很滿足+1,其實不用刻意再增強畫面,穩60
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比啥都重要
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本家的性能表現本來就是最頂的,三廠的根本不用比
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夠強了 再增強玩家也難分辨
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先玩ps5 上pc再收藏就好
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據國外網友回報,戰神諸神黃昏跟前作的畫面差不多,
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本質上就是一款PS4時期畫面的遊戲,不要期待有大躍進
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莫妮卡我覺得算本家最頂,移植pc也超強,只恨PS5 沒
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支援DLSS
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畫面有比瘟疫傳說安魂曲好嗎?
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11/03 16:50, 1年前 , 27F
本質續篇 要是畫面差太多也會很違和吧
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其實光ps5跑ps4版的戰神 畫質也屌打一堆遊戲了
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什麼跨世代遊戲就這樣了 就算不出ps4版 還是這樣而已
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啦 你要更好的畫面 那就是降到30fps以下
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還在夢想專用遊戲可以飛天遁地的 該醒醒了 算力就那
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樣而已
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國外新聞有說諸神黃昏是用ps4當基礎去開發的
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ps5 ps4在畫面上的差別 就是低階pc和中高階pc的差別
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pc有在說遊戲跨世代的嗎
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你確定嗎,就不要聖莫尼卡下一款原生PS5的作品出來各
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方面表現又更好了,跨世代遊戲本來就要考慮舊主機的
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性能取個折衷點,2018用了很多場景轉場來偷讀取時間
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,以PS5的性能可以不用考慮這些的耶
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還有 193 則推文
還有 1 段內文
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那就給時間證明吧
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廠商有幫SteamDeck(PC)多做Switch那種自動將低解析
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度就該偷笑了吧
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11/03 20:02, 1年前 , 236F
畫面大部分正常,FPS可能在中後期沒穩定30就是Steam
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Deck的Verified(綠標),像是死亡擱淺導演版、地平線
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、戰神都有類似狀況
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*降低
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11/03 20:24, 1年前 , 240F
偵數絕對比解析度重要
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11/03 20:32, 1年前 , 241F
推文太專業不懂 我只求買得到原價單主機就好了
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11/03 20:32, 1年前 , 242F
沒錯,低幀數玩起來就是沒有次世代感
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常常都會忘記這遊戲還有支援PS4 ..
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啥垃圾啊 到底是優化太爛還是ps5太爛
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11/03 22:06, 1年前 , 245F
一款3A大作要開發3年,至少明年配合UE5的3A大作出來,才能
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11/03 22:07, 1年前 , 246F
顯示PS5強調的SSD特性,其畫面優勢在哪.
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那樓上可以直接去玩拉傑特與克拉克 跟死亡回歸
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不用那麼久啦,拉傑特的畫面感覺就很明顯不一樣了
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11/03 22:22, 1年前 , 249F
還好還有支援PS4 pro 繼續服役
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哪個智障還敢說效能過剩的?
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要畫面不會等pc
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開發人員在訪談中說過了:團隊的目標就是打造出能
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完全榨乾PS4性能的遊戲。而以PS4近似於Atom C2750
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+ GTX 750的硬體性能,就算給你榨到乾,畫質也不可
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能達到PS5的R7 3700X + RTX 2070的天花板。
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從PS5的幾款獨佔遊戲,例如惡魔靈魂重製版、拉捷特
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與克拉克時空裂縫、死亡回歸,以及UE5的DEMO都能一
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眼看出:這些專為次世代主機設計的遊戲,畫質絕對
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不是PS4能呈現出來的等級。
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11/04 00:02, 1年前 , 260F
想請問HFR跟VRR差在哪
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11/04 08:16, 1年前 , 261F
奇怪 推文沒遇過特地針對某一等級硬體進行開發的遊戲嗎?那
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11/04 08:16, 1年前 , 262F
寫法和泛用型的差很多耶 SC2和WOW早期都是來這套 所以硬體
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到一定程度 再換更高階的上去差異也不大 CPU永遠只吃單核/
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11/04 08:16, 1年前 , 264F
雙核 高階GPU跑不滿 該卡成狗的還是照卡 之前阿卡漢騎士初
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11/04 08:16, 1年前 , 265F
版也是犯類似概念的錯誤 720p下某些特效打開 竟然會比全關
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11/04 08:16, 1年前 , 266F
掉更順 1080p以上不管怎麼調 一律卡成狗 同樣開特效比不開
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11/04 08:16, 1年前 , 267F
更順
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11/04 11:48, 1年前 , 268F
戰神在pc版有加強光影材質,反倒是秘境探險照搬過來只有
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11/04 11:48, 1年前 , 269F
fps增加
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11/04 13:28, 1年前 , 270F
ND有可能在TLOU2後大量員工出走了吧,TLOU2連PS5版都
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11/04 13:28, 1年前 , 271F
生不出來,說好的多人模式也幾乎是重做了
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11/05 10:09, 1年前 , 272F
有60fps 不錯了
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文章代碼(AID): #1ZOt1ntV (PlayStation)